这篇文章给大家聊聊关于lol溢出的暴击怎么算,以及英雄联盟暴击倍率是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、英雄联盟手游装备暴击算法
暴击伤害=面板伤害*200%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-没有无尽之刃。
暴击伤害=面板伤害*250%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-有无尽之刃。
没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的250%,亚索的暴击伤害跟前面一样,不过会减少10%,潘森的Q暴击伤害为150%。加暴击的装备介绍
1、无尽之刃+80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为250%。
2、三相之力+20点攻击力,+30点魔法伤害,+25%攻击速度,+12爆击几率,+12%移动速度,+300点生命值。卓越被动:攻击时有25%的几率减缓目标50%的攻击速度,持续2.5秒。施放法术后,下次普通攻击将附带150%的基础攻击力。
3、幽梦之灵+30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
二、英雄联盟,暴击伤害怎么算
正常的暴击为200%伤害;无尽会变成250%伤害;亚索比较特殊;暴击基础伤害较低;以及艾希的被动,暴击比较不同。
三、lol溢出的暴击怎么算
在LOL中,暴击伤害的计算公式为:实际伤害=攻击力*(1+暴击攻击力加成)*暴击伤害倍数-目标护甲值在某些情况下,你可能会溢出暴击,即你的暴击率超过了100%。此时,你每个攻击都将暴击,但暴击伤害倍数不会改变。
因此,如果你的攻击力和目标的护甲值不变,那么你每次攻击造成的暴击伤害都将是相同的,即实际伤害=攻击力*暴击伤害倍数-目标护甲值需要注意的是,在游戏中有些技能可以改变暴击率和暴击伤害倍数的数值,这些因素也会影响实际伤害的计算。