一、植物大战僵尸2未来的世界地标代表什么
《植物大战僵尸2》此次更新最为重要的内容就是在原版基础上新增了一个主题地图——《未来的世界》。和其他地图包一样,《未来的世界》里也涵盖24个关卡。从笔者实际试玩感受看,新地图在难度上有所加强,大部分关卡玩起来都会有些吃力,尤其是那些禁阳光的关卡更是如此。此外,《未来的世界》新增了原地图没有的设置,例如地图上会出现同样颜色的粗格子,在这种格子上种植物,只要给其中一个植物强化,其他格子上的植物也会跟着强化。中国的僵尸粉会发现,这和中国版独有地图《功夫世界》的设定是一样的。
《未来的世界》从第四关开始,阳光的出场会有所不同。它出现时不再是黄色,而是紫色,并且会沿着一条垂直线降落,到轨迹尽头才会变成黄色,这时才可以拾取。如果玩家在其紫色的时候就点击拾取,阳光会立刻自爆,自爆是有杀伤力的,操作不当很容易误伤到自己种植的植物,当然了,它也可以用来炸僵尸。
植物大战僵尸2未来世界版攻略
新植物和僵尸
不仅是增加了关卡,《未来的世界》里也带来了新植物和僵尸。僵尸方面没有啥好说的,只是在原有僵尸的基础上增添了些未来色彩,例如普通未来僵尸、路障未来僵尸、铁桶未来僵尸、机甲僵尸、火箭僵尸以及六条腿的僵尸。植物方面则变动很大,像星水果(Star-Fruits),它能反射出所有射线,这意味着玩家可以攻击每一行中的僵尸。外表看上去像橘子的香橼(Citron)则有着高爆发,能够一次性破坏路障未来僵尸,在强化的情况下能够清掉一行的僵尸,有点像浮空指。它的弱点在于攻击间隔时间太长,每次攻击居然要等9秒。电眼巴豆则明显带有科幻色彩,其会使用激光束刺穿僵尸的盾牌。
虚无坚果(Infi-nut)作用和普通坚果作用类似,区别在于它的技能是在被啃掉之后过一段时间会重新刷出来。折射草(MagnifyingGrass)是一个需要主动操作才能进行攻击的植物,一下秒普通僵尸,两下秒路障僵尸,三下做掉铁桶僵尸,高攻击的代价是它每次攻击需要消耗50阳光。三叶草是《植物大战僵尸》的植物,如今也出现在了《未来的世界》里,和以前的功能一样,即吹跑所有在天上飞的僵尸。
总结
虽然新花样不是很多,但是的新版本仍然给了玩家全新的游戏体验。紫色阳光以及科幻色彩的设定让人印象深刻,三叶草的出现和花园系统的重新开放则令玩家回温了曾经带来的感动。细节方面,在未来世界版本中共新增了30个创意十足的主线关卡,以及植物版“打飞机”等极具中国特色的三个支线玩法,当然,这也是只有中国版才能够体验到的玩法。与此同时,机器虫、电磁盾僵尸与迪斯科僵尸等强力敌人全面升级,未来世界的时空大战一触即发。

现在还新出来了是联网的也很不错
二、vray太阳光怎么做才真实
1.真实2.因为vray太阳光的真实效果取决于光源的设置和材质的调整。要使太阳光看起来真实,需要考虑光源的位置、强度、颜色等因素,并且合理设置材质的反射和折射属性。只有通过精确的参数调整,才能达到真实的太阳光效果。3.此外,还可以通过添加其他辅助光源、调整环境光、使用全局光照等技巧来增强太阳光的真实感。同时,还可以参考真实世界中的光照情况,观察和学习自然光的表现,进一步提高太阳光的真实度。
三、vr太阳光怎么去掉地上有一团光
要去掉VR太阳光在地上形成的光团,可以尝试以下方法。
首先,调整光源的位置和角度,确保光线不直接照射到地面。
其次,调整材质和纹理,使用具有反射和折射效果的材质,以减少光线的强度和散射。
另外,可以使用阴影技术,如实时阴影或阴影贴图,来模拟光线在地面上的投射和遮挡效果。
最后,根据场景需求,可以使用后期处理技术,如色彩校正和光照调整,来进一步优化光线效果。通过综合运用这些方法,可以有效地去除VR太阳光在地上形成的光团,提升场景的真实感和视觉效果。