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大侠立志传开局加点推荐-大侠立志传开局属性加点攻略

发布时间:2024-09-15 17:15:54 编辑:konglu 阅读量:6次

可能很多玩家不太清楚大侠立志传开局属性怎么选择怎么加点好,那么下面就给大家带来大侠立志传开局加点推荐,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。

大侠立志传开局加点推荐-大侠立志传开局属性加点攻略

大侠立志传开局加点推荐

开局属性加点推荐:

1体质开局102血,1点体质每级加4血。多一体质每级多加2血。

初始暴击由福源和臂力一起决定,1臂力加1福源开局2暴击,多一臂力加1暴击,多一福源加0.5暴击。

初始闪避由敏捷和福缘一起决定,1敏捷加1福缘开局1闪避,多一敏捷加0.5初始闪避,多一福缘加0.5闪避。

1敏捷开局集气速度14,多一点敏捷大概加0.25初始集气速度。

1点敏捷开局轻功80。每级加0.4成长,每多一点敏捷多加0.4。

1点悟性开局650内力。每多1点悟性少50初始内力。

1点悟性开局攻击力101,防御力80。每级加0.8防御和1攻击,多一悟性多加1攻击和0.8防御。

悟性带来的连击成长基本看不出来。

1福源开局1格挡,2连击。多一点福缘加大概0.5格挡,0.2到0.3连击。9福缘面板5格挡5连击。

闪避格挡暴击不随等级成长,连击基本看不出成长。

综合来说。每点悟性和体质,敏捷所带来的成长是显而易见的。臂力和福缘基本是完全无用。

所以体质和敏捷是最值得拉满10点的。10点来的天赋也是非常优秀的。

悟性考虑到初始内力,再拉满体质和敏捷的前提下能尽力拉高。

与此同时,天生圣贤这个金色天赋会强行开局拉高你2点悟性,而12悟性就只剩下100内力,完全不够用,所以不推荐。

目前初始五维只有臂力可以通过伐木挖矿等方法提升。

如果想学12悟剑法,我的建议是拉9点悟性。然后十字坡拉一点悟性。智慧再拉满加2点正好12。

臂力和福缘开局建议尽量拉低,空出点数给剩下三个,这两个对战力毫无作用,且10点给的天赋也很拉跨。

以上就是大侠立志传开局加点推荐,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略,希望能对大家有帮助,想了解更多资讯攻略和教程赶快收藏,为您呈现精彩内容。

大侠立志传剑法开局玩法详解剑法怎么玩

大侠立志传中剑法怎么玩部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看大侠立志传剑法开局玩法详解吧。

大侠立志传剑法开局玩法详解

剑法路线

1、开局救洛千雪,切磋10成功力,获胜可得剑法+10的配饰。

2、贪狼剑法需要入神捕门,总捕头好感80请教获得(每天请安切磋)。

3、无锋剑法,完成铁匠任务加入剑阁,或者声望6进剑阁,剑法50以上拜师,之后欧阳好感度80请教,臂力9以上获得。

4、金色剑法需要入剑阁后请安切磋,刷剑痴好感度80(无法入队送礼,极难,不建议强求),悟性12以上请教获得。

ps:后山刷怪频繁不想打,可以堆100仁德免战。

大侠立志传如何提升先天属性

大侠立志传最强天赋是什么呢很多玩家还不知道,下面给大家带来的是大侠立志传天赋强度排行一览,一起来看一看吧。

大侠立志传最强天赋详解

T0天赋:武林盟主,武林霸主

武林盟主开局六大派掌门60好感,直接邀请剑痴重阳子入队,你还啥好怕的

武林霸主就简单粗暴的开局100级,毫无疑问的顶级天赋。

T1天赋:身如鬼魅,动如雷霆,动如脱兔,财大气粗

当前版本速度流独一档,这仨加速的天赋是越多越好,后期基本上主角动两下,90级大佬动一下,不管是玩战略还是硬钢都强。

财大气粗最多加250固伤,清杂兵的时候没啥用,打那些90级大佬的时候就牛逼的,钱的问题也简单,去脏街老怪那里随便卖个金色材料就几万了。

T2天赋:圣贤传人,扮猪吃虎,神行无忌,心有灵犀

圣贤传人六个属性虽然都可以自己刷,但是自己刷到全100还是很麻烦的,开局直接满流程舒服不少。

扮猪吃虎开局直接50级,这个就比霸主的100级差远了,毕竟后面50级才是难升的。

神行无忌2格移动,战略天赋,点了其疾如风的打带跑之后可以无伤风筝大部分BOSS,实用性还是很强的。

心有灵犀玩剑的情况下,2金3紫剑法的系数能到150+,这个系数增伤幅度还是很不错的。

天煞孤星+万里独行:单通神技,可惜目前来看,单通是怎么也比不上六个人的,就算是前期也有个神队友曲忘忧在,还有岳云什么的。

天煞孤星前期经验三倍挺不错的,但是后期升级基本上只能刷道玄宗的真武阵或者剑阁的独孤剑一,固定1600经验,天煞孤星的经验加成也没用了。

无师自通:以前还有点用,现在有忘忧草了,这玩意基本上看不到用途。

草木皆兵:确实不玩剑的话这个天赋挺有用的,问题是现在版本剑不只是装备牛逼,武功也是剑牛逼,玩别的套路还是等下个版本吧。等别的套路也有金色武功的时候估计武器也有了。

兵器精通:装备武器无视需求,看你开局加点了,目前最好用的武器轩辕跟鱼肠都是敏捷需求,10敏捷开局就不需要这玩意了。

自带毒疮:挨打一下给敌人+20毒,完全不知道意义何在

死里逃生:复活,但是只回1点血。不能说没用,但是用处基本上也没多大,毕竟这游戏不是宝可梦,打人都是互相秒杀。

所向披靡:满血时+100%暴击,+100%命中,能保证一直满血还是挺强的,问题是就算一直风筝也很难达成一直满血,毕竟有些敌人挨打反伤,有些挨打让你流血的。

贪生怕死:野外战斗生命低于20%可直接逃跑,用处接近于0

劫后余生:战斗胜利后恢复10%的生命和内力,开局能用用,等拿到叶银瓶的玉佩之后就不缺续航了,而且10%也太少了

体力充沛:体力上限+150,体力90以上BUFF都是一样的,这个天赋也就省点吃食物的时间

邪魔外道:六种品格初始值-100,-100的BUFF明显不如100的效果的,尤其是2悟性比2福缘不知道强到哪里去了

天命弱鸡:卖萌专用天赋,以前还有圣贤+弱鸡开局招掌门的,现在不如直接武林盟主

大侠立志传Demo修罗难度开局攻略

大侠立志传玩家在提升游戏中角色的先天属性后可以提升角色的战力,那么先天属性有哪些具体的提升技巧呢?下面就让小编为你详细介绍一下,感兴趣的朋友们赶紧来看一下吧!

大侠立志传快速提升先天属性攻略

臂力

作为游戏中目前来说是最容易提升的,玩家可以通过采矿、伐木、采药、垂钓、捕虫进行提升,并且提升的经验值与采到物品等级无关,只是和资源本身的等级有关。

各等级资源每采集一次提供的经验:

丁级:1点

丙级:2点

乙级:3点

甲级:4点

体质

可以通过使用食物以及典籍提升,不管是玩家购买的还是地图上找到的都是可以吃的,提升体质的同时还是回复体力。

各等级物品每使用一次提供的经验:

丁级:不提升或单次提升数值小于1

丙级:1点经验

乙级:3点经验

甲级:5点经验

敏捷

需要玩家在游戏中不断的移动进行提升,可以通过跑图的方式,经验提升值与识图经验提升值是一样的,每连续奔跑1分钟大约能增加3点经验,提升速度还是很快的,只不过每天有经验提升上限。

大侠立志传Demo修罗难度开局攻略。不少玩家可能还不太清楚这里的开局攻略,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

Demo修罗难度开局攻略

天赋锁天煞孤星+孤行 剩下两个随意

吃的选馒头和蜜饯还有血药

破庙选阳性内功 记得装上 然后吃十个馒头 八个蜜饯就去林子练级 一圈打完应该18级了

然后去村子拿黑锅和铁匠任务的护心甲

再去林子刷一圈然后把野猪王也打了 里面的石碑如果是悟性10会给1w经验 不过拿不到也无所谓

然后回破庙练级 27级可以打十成功力 打完了给一个紫色饰品

27-30级可以打狼

30-40级去武馆 触发比武事件获胜后免费练级

Demo流程5~10小时不等 完结撒花

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