明日方舟“红标”精英渗透者,一位精锐的雇佣兵潜行者,携带高科技投影设备,擅长在恶劣环境中渗透敌军后方。“红标合同”为那些精锐 、强悍但是毫无道德的雇佣兵量身定制,这类合同的发起方做事不择手段,绝非善类。
备注:首次受伤时制造一个;幻影存在时自身不可被阻挡 、不容易被攻击;在沙尘暴中获得物理与法术闪避。
名称 | “红标”精英渗透者 |
编号 | R13 |
类别 | - |
攻击方式 | 远程 |
耐久 | A |
攻击力 | A |
防御力 | B |
法术抗性 | B |
分组 | 精英 |
明日方舟OD-EX-3低配怎么样 源石尘行动odex3突袭打法
明日方舟 OD-EX-3低配突袭效果红标精英渗透者移动速度提升,核心干员煌1个,2技能,其他需求喷子狙1个 、远卫1个 、单法阿米娅1个 、先锋1个 、重装1个 、奶盾1个 、单奶1个,开局下先锋两个草中间- 远卫 -煌形成战线,然后加固两个土石结构。
明日方舟OD-EX-3低配怎么样 源石尘行动odex3突袭打法
一 、阵容配置
突袭效果: <"红标"精英渗透者>移动速度提升
核心干员: 煌*1(2技能)
其他需求: 喷子狙*1 、远卫*1 、单法(阿米娅)*1 、先锋*1 、重装*1 、奶盾*1 、单奶*1
这里煌的练度越高越好,如果练度不够那么远卫选择棘刺/银灰真银斩弥补也是可以的。喷子狙松果/送葬人/奥斯塔这种为佳,没练的话可换高练群法/火山羊/安洁等干员。
二 、打法流程
1.如下图所示
开局下先锋(两个草中间)- 远卫 - 煌形成战线,然后加固下图两个土石结构。
2.继续修补土石结构,然后上单奶和喷子狙。
这里如果先锋扛不住可以先上单奶再修补结构,来得及没关系。喷子狙没练可以换火山羊/安洁/高练群法等干员。
3.本关最大难点第一个红标渗透者抵达战场。上阿米娅(向左),奶盾。
这里输出不太够第一个红标是挡不住的,一般把幻影打死红标已经越过了阵地,因此需要下一个奶盾在下图位置挡一下让阿米娅把他打死。第二个红标同理。
当然如果你输出够(高练棘刺+煌)直接打死就不用下奶盾了。
4.第三个红标来到阵地前,把先锋换成重装,开启阿米娅技能,然后加固一下上面两个土石结构。
5.然后30杀左右的这一波好几个红标一同登场时开一波技能(有真银斩/火山就开了吧),over。
明日方舟辅助干员哪些值得练 明日方舟辅助干员推荐
明日方舟红值得练。
因为红五星面板属性高,1技能下场就有超高的爆发,部分场合可以代替玫兰莎成为快速复活的刺客,2技能有范围AOE并且有晕眩效果,在重装血线压力大的时候可以救命。
红的天赋介绍——【刺骨】
精英1:每次攻击至少造成20%攻击力的伤害
精英1——潜能5:每次攻击至少造成23%(+3%)攻击力的伤害
精英2:每次攻击至少造成30%攻击力的伤害
精英2——潜能5:每次攻击至少造成33%(+3%)攻击力的伤害
明日方舟红的相关资料:客观履历
红,身份不明,履历缺失,由凯尔希医生接收 、监护并担保。于机动作战,特种作战与隐秘作战中表现出极高天赋,成绩斐然。
现于凯尔希医生的指导下,作为特种干员为罗德岛提供服务。
临床诊断分析
提升信赖至25%以查看更多信息。
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
“体细胞与源石融合率”0%
干员红没有被源石感染的迹象。
“血液源石结晶密度”0.13u/L
干员红在任务中多次接触源石,数值不断上升。有必要警惕源石感染的危险。
干员红的各项体检指标皆处于正常水平。体检流程结束后,该干员的相关调查与资料档案由我接手。
——凯尔希
明日方舟红专精是什么
明日方舟 辅助干员哪些值得练呢,我感觉相比其他类型的干员,辅助型干员无论是数量和存在感都低不少,一起来看看明日方舟辅助干员推荐吧~
安洁莉娜
“甲板上的视野很好,很适合观赏星空呢。看到那颗孤零零的星星了吗?据说总有一天,它会等来自己的伴星,拥抱,起舞......但,那要等上多久?我又要等上多久,星星......才会明白呢?” ——安洁莉娜(交谈)
6星干员,tag:远程位 、减速 、输出 、支援。
JK,6星减速型辅助。
精英化后解锁天赋“加速力场”,效果是使全场友方单位攻速+4,精二后提升为+7。实际效果很难看出来,但数值总归是有加的。
精英化二阶后解锁天赋“兼职工作”,效果是技能未开启时,全场友方单位每秒回复20点生命。虽然回复的数值很少,但至少让她在技能冷却时不只是傻站着了。
一技能“秘杖·速充模式”开启后持续时间内攻击力+40%(1级),技能自动开启。开启一技能的安洁莉娜输出能接近常规单体术士,但技能会自动释放,不好控制。
二技能“秘杖·微粒模式”开启后持续时间内安洁莉娜的攻击间隔极大幅度缩短,但每次攻击只能造成相当于攻击力30%的法术伤害(1级),技能未开启时无法普通攻击。开启二技能的安洁莉娜有着极快的攻速,配合自带的减速特性能对单体敌人造成极强的控制效果,也能造成不少的输出,对付重甲单位和boss时效果较好。虽然说技能冷却时不能普通攻击,但好在冷却较快。
三技能“秘杖·反重力模式”开启后持续时间内全场所有敌人重量下降一个等级,攻击范围扩大,攻击力+75%,可以攻击4个敌人(1级),技能未开启时无法普通攻击。首先这是目前游戏里唯一能减轻敌人重量的技能,可以用来配合其他带有位移效果的友方干员。其次这是一个大范围aoe技能,攻击范围很大(除了背后外和艾雅法拉的三技能拥有相同范围),并能同时打四个,除了有不俗的输出外还能造成大范围的减速效果,冷却时间也很快。唯一的缺点是冷却是不能攻击,但瑕不掩疵,是一个极强的复合型技能。
在游戏的前期,安洁莉娜可以说是泛用性最差的一个六星干员了,和其他减速型辅助一样很难有表现的场合,基本只能当成输出比较高的梓兰来用。等到精二之后安洁莉娜才拥有和其他六星干员相当的亮眼表现。因此就算前期抽到了也不推荐练她,毕竟六星干员的培养难度很高,最好等到提升到精二后再拿出来使用。
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优点:aoe 、高输出 、能减轻敌人重量
缺点:前中期表现平庸 、常规无法攻击 、培养难度较高
前期推荐度:3.5
后期推荐度:5
梓兰
“平静的工作,平静的生活,我想过的也就是这样的日子而已。” ——梓兰(交谈)
3星干员,tag:远程位 、减速。
罗德岛预备行动组A6队长,前时尚杂志编辑,以后其他干员出皮肤肯定少不了提到她。
梓兰的特性是攻击会造成法术伤害并给敌人造成短暂的停顿,减速型辅助的标配,之后介绍的所有减速型辅助特性都是如此。
梓兰的技能“迅捷打击·α型”能少量提升梓兰的攻击力与攻击速度,精英化后会解锁天赋“施法速度提升”使自身的攻击速度+9。技能天赋都简单直白,没什么好说的。
前期过关就白送的减速型辅助,可以胜任前中期大部分的减速效果需求。练度需求不高,大部分时候只要1级就够用了。
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优点:易获得
缺点:低星导致自身属性有限
前期推荐度:3
后期推荐度:2.5
地灵
“这把音叉?是魔杖。它不仅是武器,也是用在地址勘探上的工具,用起来十分顺手。” ——地灵(交谈)
4星干员,tag:远程位 、减速。
天灾信使,地质学家。梓兰的上位替代。
一技能“攻击力强化·β型”释放后持续时间内使自身的攻击力+20%(1级)。老实说没什么用,地灵作为一个辅助基本不靠她来打伤害,还不如梓兰的加攻速来得实用。
二技能“流沙化”使用后持续时间内地灵会停止攻击,然后使攻击范围内的敌方单位每1.8秒受到一次停顿效果(1级)。是游戏目前辅助干员中唯一能对攻击范围内所有敌人造成减速效果的技能。在对付一大群抱团冲过来的幽灵时效果极佳,常规情况中效果表现一般,如果攻击范围能再大点会好使得多。
精英化二阶后解锁天赋“地质勘探”,但是我忘了效果是啥,wiki上也刚好数据缺失.......只记得二测时是常态群体减速,但三测肯定改了。欢迎补充。
前期如果抽到了可以拿来把梓兰替换下来,后期二技能有待更多配合上的开发。
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优点:群体减速
缺点:目前版本减速型辅助用处较小
前期推荐度:3
后期推荐度:3.5
深海色
“是在......做梦吗?你那梦中的颜色——是否也像世间万物般绚烂呢,博士......” ——深海色(闲置)
4星干员,tag:远程位 、召唤。
表面上是个画家实际上能召唤触手跟你玩play。召唤型辅助。
初始天赋“召唤触手”让深海色可以使用2个触手召唤物来协助作战,精英化后变为3个,精二4个。触手五费一只,阻挡数1,并且触手会占部署人口上限,再加上触手战斗力不高,前期开局当先锋用还行,中后期不开技能甚至会打不过小怪(但能用来清自爆虫),死掉了还得重新部署深海色才能恢复,因此实用性不高,饱受玩家诟病。
一技能“光影之触”使用后持续时间内使所有触手攻击力和防御力+15%,每秒恢复30点生命(1级)。提升了触手们的战斗力,至少能打得过小怪了。
二技能“视觉陷阱” 使用后持续时间内使自身的攻击范围扩大,并使攻击范围内的友方单位获得25%的物理闪避(1级)。能给友军加闪避的效果还是很不错的,能同时提升触手和友军的生存能力。
虽说触手的机制让人用着很难受,但优点还是有的。例如可以利用触手来阻挡高伤害低攻速的敌人以及高攻boss,四只触手能拖住敌人不少的时间,配合二技能运气好的时候效果更佳,从而缓解我方输出和重装的压力。更多用法有待开发,但主流队伍基本是用不到的,因此还是不推荐萌新前期练她。
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优点:自身费用低 、召唤物费用低
缺点:召唤物受部署数限制
前期推荐度:3
后期推荐度:3.5
明日方舟山值得抽吗-六星近卫山强度简评
明日方舟红专精是强化技能 、升级技能的意思,点开技能的等级表之后就可以进行强化技能。根据查询相关公开信息显示,精英化二级之后的干员技能升到7级之后就无法继续升级,只能在基建的训练室进行技能专精提升技能。
明日方舟山强不强值得抽吗 ?山是明日方舟12月中推出的六星近卫干员,那么山的强度怎么样,值不值得抽,技能又该怎么用呢?接下来就让我们了解一下这位六星拳皇吧。
一 、面板数据
六星拳皇系近卫,山。在面板数据上三维全都高于同定位的低星干员,攻击力属性更是领先了其他干员数十点。部署费用是11点,略高于低星干员。
山的第一天赋“巨力重拳”是他输出的核心,在触发时能够大幅提高自身的攻击力,增加对应的普攻或是技能伤害。同时还有一定的对敌削弱辅助作用,只要山摸到敌人,哪怕没有造成伤害,也有攻击力降低效果。
第二天赋,增强了防御力与物理闪避,提升了山自身的生存能力。
二 、技能简评
1.左勾扫拳
下次攻击的攻击力提升至200%/210%/220%/230%,额外攻击一个目标。
自动触发类的攻击回复技能,拳皇干员的标配,需要持续接敌才能发挥作用的技能。
对单时平均秒伤输出535,低于触发天赋的燧石以及六星近卫干员陈的鞘击,位列第三。但对两个敌人时秒伤直接突破了780点登顶,因此面对双目标时才是该技能的绝对优势区间。
总结:携带一技能的山是一位适合在前中期进行抗压的干员,但是并非无可代替
2.横扫架势
可以在下列状态和初始状态间切换:防御力-25%/-20%,攻击距离缩短,攻击力+50%/60%/70%/80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5.0%/5.5%/6%/7%。
可自由切换的形态技能,类似银灰的二技能“雪境生存法则”,切换形态后的山更接近于群卫。输出上仅次于史尔特尔的“黄昏”,超越了常规的群卫,能够在游戏早期就化为巨大战力。生存上回血条件简单,完全能够被当做绝食系干员去使用。但降低攻击范围意味着二技能山不能站在盾侧。
总结:山的二技能输出够高 、生存能力够强,非常适合独守一路,但受到了防御力下降(容易被秒)和攻击范围(不能站盾侧)的限制,对于敌人和部署的要求很高。
3.震地碎岩击
攻击间隔增大(+70%),攻击力+70%/80%/90%/100%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至55%/60%/65%/75%,每次攻击周围最多3/4个敌人并将其中等力度地推动。
复合型的范围输出技能,大幅提高了自身攻击力与天赋暴击的触发几率,同时拥有了连击属性,且会对命中的敌人产生位移。但同时攻击间隔明显增大,自身的阻挡数依旧是1而不是“真群攻”,有目标上限限制。三技能在面对两名敌人时不如二技能伤害高,但面对三人时就会超过(仍和第一名的史尔特尔有较大差距)。
总结:面对重装敌人,山的中等力度足以对他们形成强制短位移,打断他们的攻击抬手。只要是重量等级小于4的,或者攻击间隔大于1.35秒的,面对携带三技能的山就只能挨打。
三 、综合评价
萌新推荐度:★★★★★
对于萌新博士而言,山绝对是最好用的干员之一。精一就能解锁的二技能让他有阻挡 、有输出 、有回复,特别省心。
成型博士推荐度:★★★★
对于队伍已经成型的博士而言,山能负担起独守一路 、群攻爆发这两项特异化的任务,对于已有阵容是一份补强。
大后期博士推荐度:★★
对于阵容到了大后期,拥有多名高练度近卫的博士而言,山的上限并不高,难以替代史尔特尔 、煌等干员的功能性。
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