相信不少原神玩家最近或多或少都听到过“种门”这个词,然而还是有部分玩家不太明白“种门”到底是什么,今天就来给大家科普一下。
一、“种门”是什么?
种门是以水+草反应所产出的草原核为基础(妮露绽放队伍是例外,在妮露绽放队伍中,草原核就是输出方式),以火元素/雷元素为打火机,通过烈绽放/超绽放的方式输出伤害。
由于此伤害完全不看双暴,只与“打火机”角色的等级和精通相关,因此可以大幅降低刷取圣遗物的时间,和对副词条的要求,并且元素精通的获取较为容易,也能借此打出更高的伤害。
“种门”的伤害产出只与元素精通、触发者的等级和敌人的草元素抗性有关,在培养角色方面可以放弃升级角色的天赋,能够进一步的节省资源。
当然,“种门”并不仅仅是只包含低配,它同样拥有着更高的配置:纳西妲二命的种子暴击、各类削减草抗的手段、各种能够补充队友精通的武器/天赋/圣遗物等等,都能进一步提升种子的伤害。
二、种门的优劣势
1.优势
“种门”的代名词就是——培养简单、伤害充足,是追求深渊满星的最速通道。
①成本低
玩种门,你仅仅需要升级角色的等级、圣遗物尽量多的堆叠精通、通过武器等方面获取更多的精通。可以放弃角色的圣遗物的双暴和基础收益乘区、放弃升级角色的天赋、甚至一些只用来挂元素的队友连培养都不用,1级1星武器都能上场。
②操作简单
种门的输出模式基本固定,为水+草产种子,雷/火引爆,其他时候只需要维持种子产出即可打出不俗的伤害。在传统队伍还在苦苦刷圣遗物,追求高练度的情况下,种门摆烂玩家已经爽飞了。
③伤害稳定
妮绽放、烈绽放都是大范围的爆炸,超绽放则是在一定范围内的追踪攻击,与传统队伍不同的是,种门很难丢伤害,通常是理论伤害多少,实际打出来基本也就是这个数。而传统队伍可能会受怪物类型、深渊环境、玩家操作等等因素受到影响,从而打出低于纸面DPS的输出。
2.劣势
①纳西妲只有一个。
纳行久、赛诺激绽、绫人超绽、妮露异绽、提八激化……自须弥开放以来,太多队伍需要纳西妲了,可惜的是,纳西妲只有一个。
纳西妲珍贵的25秒长轴中草是保持种子产量的核心技能,其开大后为场上角色提供至多250精通也是进一步提升种子伤害的保障。除了纳西妲之外,目前的草元素角色只有海哥能够满足队伍草元素的需要。除非海哥和纳西妲各带一队,否则总会面临抢纳西妲的窘境。
②能被特殊怪物克制/针对。
克制怪物:冰使徒(如果未来有的话)、无相草(四种绽放方式均为草伤)。
针对怪物:输出窗口期极短的怪物,如:大岩蛇、黄金王兽等。因为种子的输出较为平滑,没有爆发期,因此被限制输出时间就会极大的降低输出。这个也是种门区别于传统队伍的一个很重要的点,传统队伍的空窗期一般是上增益的时间,爆发时间比较紧凑,队伍内大部分的输出也是在此刻倾泻在怪物身上。
③特殊的地脉环境。
比如说:迟滞之水。
种门除了带万班的烈绽放队之外,基本没有任何消除身上元素的手段。在受到“迟滞之水”这类异常环境的影响下,会非常影响队伍内输出:妮露E,18秒CD;久岐忍E,15秒CD;行秋Q,20秒CD……在缺少关键技能的时候,种子的输出也会大受影响。
三、种门的队伍构成
种门的队伍构成:
①核心前台/后台挂草:艾尔海森/纳西妲。
②核心挂水:行秋、夜兰、心海、芭芭拉、绫人等。
③核心打火机(引爆种子):久岐忍、精通雷神、托马等。
④补位:可根据实际情况补充——聚怪(温迪、万叶)、生存(钟离、其他盾奶)、输出(其他副输出)、环境需求(岩应对黄金王兽、弓箭应对永劫龙兽等)等其他情况。
四、种门队伍推荐
①妮露绽放:妮心妲荧、妮夜海瑶;
②超绽放:纳行久皇、绫万妲久、海夜钟久
③烈绽放:绫妲万班、海夜妲托
④超激绽:海妲行久、赛妲行久
原神种门是什么意思
种门是指玩家通过配队打出各种草系反应获得高额的伤害。
其中草系反应有原绽放、超绽放、烈绽放三种,基本是通过草系+水系+雷系/火系角色为基础进行的。
1、原绽放:
水+草进行水草反应产生大量的草种子进行输出。
元素:水、草
要求水系或者草系角色可以长时间将水或者草元素挂在怪物身上。
2、超绽放:
水+草进行水草反应产生大量的草种子,在通过雷元素进行激活,将草种子进行发射造成大量的伤害。
元素:水、草、雷
水系长时间挂水,和草系挂草进行反应,然后使用雷元素后台角色进行激活。
游戏介绍:
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神36草神怎么配队
香菱
收起香菱北斗菲谢尔雷泽温迪行秋凯亚
原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,12版本对深境螺旋部分层数做了改动,新版本深渊如何配队?下面给大家分享原神12版本各角色深渊配队思路汇总
原神12版本各角色深渊配队思路汇总
天气深渊正式开始,本次11层冰伤UP,12层岩伤UP,渊月祝福为拾取冰元素结晶获得BUFF。这次深渊满星后最大的感受就是11-3和12-3满星的难度太接近了(上期火伤天的11-3和12-3的难度差别就是一个天上一个地下)。如果不是策划失误,而是策划故意的,那么有理由相信策划在同时推两种天气岩和冰。而且三期的渊月祝福需要拾取冰和岩结晶,场地内又不提供冰元素,那么更有理由相信策划真的是在推岩冰两种天气。这样也更符合逻辑,如果每次只UP一种天气,一个版本换次天气,一共7种天气(包括物理天气)9个月才能轮换一次,不利于抬UP卡池角色(你抽到个角色,半年后才遇到UP天气,多绝望)。
在假设以后会同时推两种天气的前提下,如何培养BOX从而最大化利用天气从而满星和竞速个人认为每个属性都要重点培养一个到两个主C(主要伤害贡献者,不一定是站场C)。如果这个主C和当期天气对应,那么以这个主C为核心构建队伍如果这个主C属性和当期天气不同,这个主C最好能进当期天气队伍内打副C。显而易见,符合这样的角色必须自身伤害爆炸才能作为主C和插进其他队伍作为副C,同时为了能插进其他队伍自身最好是脱手或者爆发伤害为主,再或者有强大的增伤辅助能力。举个例子,比如香菱,在火伤天气下以香菱为核心组蒸发队,香菱行秋队伍在雷伤天进北斗队打双火双雷超载在风伤天进双风队提供伤害和触发元素反应在冰伤天进融化队帮忙给冰c打融化在水伤和岩伤天,提供伤害。可以看出,投入大量资源培养的香菱在各个天气下都能发挥作用且不会打乱配队。
下面就这样的角色做个人推荐并且附带常见的组队搭配和实战视频(欢迎推荐实战视频,会一并收录)。以下推荐顺序并不代表强度顺序,这几个角色可能适用面宽窄不同,但每个角色都有自己最适用的舞台。以下角色推荐基于高命满命四星和0-2命五星,不涉及高命五星。
_ 1香菱
香菱本身具有超高的倍率,作为火属性角色当主C可以稳定的蒸发,操作得到可以全程融化上限更高EQ两个技能都是脱手技,当副C可以高频率挂火帮助冰主C融化或者雷主C触发超载。另外香菱大招锁面板也是极大的优势,即使需要3个角色做前戏浪费大量BUFF时间,香菱只要在BUFF消失前放出大招即可14S全程吃到BUFF增益,变相延长班尼特、莫娜、砂糖、教官套、宗室套、讨龙、和璞鸢和盾枪的特效。
_ 11香菱行秋队伍
-简介:
核心是利用行秋的Q持续上水达成香菱超高倍率技能的全程15倍蒸发。由于火打水只消耗一半水附着量,可以稳定做到全程蒸发。除了香菱的伤害,行秋大招也具有超高倍率,搭配香菱的高攻速更容易打满伤害。行秋的E倍率也相当高,即使只能吃一段2倍蒸发,也能完成补刀提伤害的工作。
-队伍组成:
香菱行秋为队伍核心,队伍中剩下两个位置也是以协助香菱提升伤害为目的。班尼特能提供800-1200的绿字攻击力(相当于香菱面板总攻击力的一半,提升50%最终伤害)和治疗,并且作为全游最高产能角色和香菱同属火系。重云的E能够给香菱提供冰附魔,使香菱能够在稳定蒸发的前提下进一步提升上限打2倍融化。操作得当可以做到全程融化,相当于从15伤害提升到2,提升33%伤害。另外这种情况下香菱可以穿冰套,以225%火伤和15%精通区增伤换取40%暴击率,理论上还能提升15%左右最终伤害。在这里行秋的水的作用是防止敌人挂上前置位的火附着影响后续反应并且保底触发15倍蒸发。2命重云的E技能能够减少范围内队友技能CD,也能提升队伍上限。满命重云和5命班尼特的Q伤害在融化加持下也有很可观的伤害,投入资源可进一步提升队伍上限。莫娜的Q提供增伤区50%-60%的伤害,在未来非火伤环境下,只会被466%的火伤杯和魔女套稀释(另外可能还会有12%的和璞鸢特效和深渊里的冲刺加伤BUFF),对最终伤害提升为35-40%左右。莫娜自身Q的倍率较高,即使不吃蒸发也能补充伤害,由于和行秋同属水系外加自身突破加充能,可以在保证回转的前提下不会浪费太多攻击向资源。砂糖自身并不能提供可观伤害,但可以提供讨龙、精通、风套减抗和6命增伤区加伤,其中讨龙能提供48%基于香菱基础攻击力的绿字攻击力(在没有点赞时能提高20%最终伤害,有点赞时能提高14%最终伤害),100-150的精通(在教官套和香菱自身精通的稀释下,能提升20%左右的最终伤害),8S的40%减抗(实战中一般情况下减的是水抗),8S 20%的水增伤。6命迪奥娜可以提供200精通(在精通稀释下能提升30%左右伤害)和治疗,另外大招持续期间可以提供4次冰附着帮助香菱打融化,迪奥娜自身难以提供可观伤害,可堆元素充能保证技能回转。凯亚EQ都能上冰,其中Q伤害很高回转快,上冰也快(约15S一次),缺点就是持续时间有点短(其实对比重云的10S也不算太短),范围小以及难以高命。温迪能够提供聚怪、风套减抗以及水龙卷、冰龙卷,练度上去后自身也能提供不俗的伤害,适合在敌人较多时使用。
-武器圣遗物:
香菱和璞鸢魔女四件(四星推荐决斗枪,西风枪,可魔女+宗室,能做到全程融化可带冰四件),圣遗物根据能否一波选择60%左右充能或者无充能。行秋祭礼剑(可匣里龙吟、黎明神剑,根据能否一波选择)。队伍中需要一套宗室,一套教官。
-实战视频:
火伤天气
香菱行秋班尼特重云 24秒12-3上一波流 BV1na4y1p7ta 6命香菱和璞鸢魔女29条副词条(百分比攻击、暴击率、爆伤算一条,数值攻击、精通算半条,无精通收益的角色精通不算条数),19条暴击率爆伤。2命行秋匣里龙吟宗室19条副词条。5命班尼特风鹰剑垃圾教官。2命重云完全没练度。可学习下全程融化的手法。
香菱行秋班尼特重云 35秒12-3上 BV14v41147kJ 6命香菱西风长枪魔女21条副词条,15条暴击率爆伤。2命行秋匣里龙吟21条副词条。4命班尼特黑剑垃圾教官。2命重云完全没练度。和上面是同一个作者。
香菱行秋莫娜重云 47秒12-3上 BV1ZZ4y1g7MV 6命香菱决斗枪魔女+宗室19条副词条,13条暴击率爆伤。行秋面板一般,圣遗物未知。
香菱行秋班尼特重云 40秒12-3上,50秒12-3下 BV1rT4y1K7g7 6命香菱决斗枪魔女+宗室,面板一般,估计20条副词条。6命行秋估计也是20条副词条。班尼特估计是15条副词条。重云应该没练度。
12层岩11层冰
-总结:
伤害爆炸,队伍总体上限很高,目前大家都还没摸到这个队伍的上限。无论是提升香菱、行秋的装备,还是提升剩下两个位置角色的装备(指重云凯亚班尼特莫娜温迪),都能有效提升总体伤害。队伍由3种属性组成,可包含大剑,可以破所有愚人众的盾和深渊法师盾(深渊法师的水盾会稍微难破点)。后期成型后队伍伤害组成不再单独以火伤为主,面对火抗怪不至于完全不能打,同时也可能蹭到当期天气加伤。另外队伍伤害以AOE为主,不存在打不了群怪的情况,不过如果敌人数量过多,由于行秋水剑只能单体上水且伤害为单体(其实不是绝对的单体,不过范围很小),护体剑上水范围有限,可以考虑将行秋换成公子以应对多目标敌人
_ 12香菱公子队伍
-简介:
核心是利用公子站场持续上水达成香菱超高倍率技能的全程15倍蒸发,另外还有公子本身的大招蒸发核弹以及断流AOE伤害。和香菱行秋队伍比较,公子香菱对多目标优势更大,伤害组成中火伤比例更小,更不容易被火抗怪制裁,缺点是非满命公子输出有真空期并且开启近战模式后不能随意切人。真空期可利用速切C打能量打伤害来过度。
-队伍组成:
同样公子香菱为队伍核心,剩下两个位置可以是班尼特、莫娜、重云、凯亚、迪奥娜、温迪、砂糖,和香菱行秋队的思路是一样的,甚至可以把行秋也放进来。其中重云不能为公子提供冰附魔,重云的作用主要是提供大招伤害和破盾。由于公子上水频率极高(普攻上水约为1S CD,断流每次都能上水),因此可在队伍中加入菲谢尔,香菱的风火轮碰到雷水共存目标时有概率同时触发蒸发和超载,这样队伍伤害会进一步提升,伤害构成也进一步多元化。
-武器圣遗物:
公子天空弓水+角斗士(水+宗室,角斗士+宗室都可以),香菱和璞鸢(西风枪、决斗枪)魔女四件。队伍中需要一套宗室,教官可看情况。
-实战视频:
火伤天气
香菱公子班尼特温迪 38秒12-3上 BV1KT4y1u7xv 配置未展示,根据伤害推测公子词条数在25左右,香菱词条数在20左右。
香菱公子班尼特重云 44秒12-3下 BV1at4y1Y7W2 0命公子天空弓角斗士两件,面板一般,推测词条数在20左右。香菱匣里魔女两件,推测词条数在15左右但充能高达180%估计用的充能沙漏。班尼特没啥练度宗室套。重云没练度。
香菱公子班尼特温迪 55秒12-3上 BV1Tt4y1k7jd 1命公子天空弓宗室+乐团,推测词条数为20左右。6命香菱天空脊魔女+宗室,面板未知,照up说法应该是挺垃圾的。6命班尼特天空剑垃圾宗室。1命温迪绝弦风套,推测词条数10。
香菱公子菲谢尔班尼特 70秒12-3下 BV1Vv411t7qL 配置未展示。因为没带冰,所以第二波采用先秒雷锤的打法,和第一个视频比相当于多打了一波怪,因此时间被拉长了。如果没有盾要破的话可以三个怪一起打,速度快不少。
12层岩11层冰
-总结:基本可以套用香菱行秋的总结,对群更有优势。
_ 13香菱双火双雷队
-简介:
一般为香菱班尼特北斗菲谢尔。和香菱一样,北斗、菲谢尔本身也是伤害爆炸的角色,一个擅长对群,一个擅长对单,并且和香菱大招锁面板一样,北斗Q菲谢尔EQ也会锁面板而且都是长持续时间技能,可以最大化延长宗室班尼特的BUFF效果。由于队伍组成为双火双雷,充能不再是问题,而且两个元素共鸣都是很有用的共鸣。高频的雷火超载本身提供的伤害就很高,而且能快速削减敌方韧性,打出硬直从而创造输出环境。个人强烈推荐此组合,目前这个组合还没有被开发,视频数量寥寥无几,但未来肯定会被大部队意识到这个组合的优势。
-武器圣遗物:
香菱和璞鸢(西风枪、决斗枪)魔女+宗室,北斗狼末(狼末最优,最好学会利用狼末BUFF锁大招面板,四星里螭骨剑最优,可把北斗放在队伍一号位开场就获得满层BUFF)如雷+宗室。
-队伍组成:
一般为香菱班尼特北斗菲谢尔,根据对单还是对群,双雷里的北斗菲谢尔可以用刻晴、高命丽莎替换。
-实战视频:
火伤天气
香菱班尼特北斗菲谢尔 60秒 12-3下 BV1Ep4y1B7mT 未展示配置,根据伤害推测北斗狼末20副词条左右,菲谢尔15左右,香菱15左右。
香菱班尼特刻晴菲谢尔 66秒 12-3上 BV1Ep4y1B7mT 未展示配置,根据伤害推测刻晴20副词条左右,发邪恶15左右,香菱15左右。
12层岩11层冰
香菱班尼特北斗菲谢尔 65秒12-3下 BV1eh41117wrp=3 和上面BV1Ep4y1B7mT是同一个作者,操作失误挺多的,并不是竞速视频
原神零氪平民配队思路是什么
原神36版本已经更新,上半的纳西妲+妮露卡池已经开启。不知道大家战果如何?草神是草体系反应最重要的角色,被誉为种门教皇,每一支队伍有了她的加入,都会原地起飞,今天小编就来介绍一下当前版本草神的配队推荐。
《原神》36草神配队推荐
1提八钟妲(提纳里+八重+钟离+纳西妲)
在草神的辅助下,提纳里和八重都能打出非常高的激化伤害,且都是自动索敌,不用担心伤害丢失,在打比较灵活的怪物时,比如本期深渊12-3的沙虫,表现尤为突出。再来个钟老爷子做保护,安逸性也不成问题,无脑扔技能就行。
2玉皇妲帝(刻晴+菲谢尔+纳西妲+万叶)
玉衡星刻晴领衔的队伍,草神的加入可以提供稳定挂草和精通拐,让刻晴和菲谢尔能打出超激化伤害,刻晴从此摆脱“刮痧师傅”的名号。叶天帝万叶的作用是聚怪,和扩雷减抗增伤。刻晴的元素爆发是大范围AOE伤害,拥有非常强力的对群能力。
3海草行久(艾尔海森+纳西妲+行秋+久岐忍)
草行久这3名角色已经成为体系,剩下的第4人带海森,赛诺,绫人或夜兰都可以,但还是带海森最好,多一个角色挂草,让怪物保证是草底,产种子稳定。
超绽放反应追踪草种子的伤害,由队伍里的雷系角色决定,所以一定要把久岐忍拉高等级,堆高精通。恰好久岐忍也在当前池子里,抽草神时顺带抽久岐忍,岂不美哉。
行秋这个挂水角色的位置,也可以换成夜兰来追求更高的伤害,但由于队伍里没有盾,所以建议用行秋更好,有减伤和抗打断。
4赛草行久(赛诺+纳西妲+行秋+久岐忍)
把草行久的驾驶员换成赛诺。赛诺的优点是开启元素爆发后有抗打断,QTE玩法独特,打桩手感好。缺点是大招的持续时间和CD都较长,如果遇到分多批次出的怪物,比如上期深渊12-1的4个机甲怪,赛诺就很难受,不知道该不该切草神补草。
5绫草行久(绫人+纳西妲+行秋+久岐忍)
把草行久的驾驶员换成绫人,草神的元素战技大范围挂草,绫人的元素爆发大范围挂水,就能生成非常多的草种子,打出更高的伤害。绫人的范围水伤,可以弥补超激绽队伍对群伤害不足的缺点。加入种门,被认为是绫人目前最好的就业出路。
6草神国家队(纳西妲+行秋+菲谢尔+久岐忍)
7燃甘队(迪希雅+草神+班尼特+甘雨)
草神挂草,班尼特挂火持续燃烧,甘雨射箭就能打出融化反应。而且草神开大给场上角色加精通,也能提升甘雨的融化伤害。但这个队伍最大的问题是反应不稳定,甘雨没有护盾容易被打断,并且操作难度高,所以目前只在科研阶段,未广泛用于实战。
以上就是本期的内容了。总得来说,草神的功能太全面,集大范围挂草,精通拐和不俗的后台伤害为一身,进任何一支草系队伍都是非常大的提升,因此草神完全不缺就业空间。反而应该纠结给哪支队伍用草神,毕竟草神只有一个,不够分啊。
以上就是深空游戏小编整理带来的原神36草神怎么配队,36草神配队推荐,更多相关游戏攻略,请关注深空游戏!
种门是什么意思
原神零氪平民配队思路是:1阵容至少带一个弓箭手,方便在野外开图打火药桶、射气球2需要一个大剑角色,挖矿必备3带有奶的角色,提高战斗的持久力4尽量不要带武器一样的角色,方便武器的分配和强化5尽量不要使用同样元素的角色,方便以后角色突破6高星优先级第一,除非差了2个命座。
玩家可在队伍配置界面,查看名为“元素共鸣”的全队增益效果。元素共鸣系统作用机制为检测当前队伍所有角色的元素属性,若满足任意一种元素共鸣的搭配组合,则该组合的增益对全队生效。若同时满足多个搭配组合的时候,则叠加生效。队伍满员状态下,根据队伍配置的角色元素类型,获得对应元素共鸣效果。
游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球则在击杀敌人时获取。
大神来帮忙看看怎么配队--原神?
种门,是游戏《原神》中的一类战斗方式,通过制造“草原核”以增加攻击伤害,因草原核的外形类似种子而得名。由于其组队自由性高,伤害极易增加而被广泛传播和使用。
《原神》中有七种元素,在一个目标中同时存在水元素与草元素附着即可产生草原核,通过雷元素与火元素攻击草原核附近的单位使草原核爆炸,达到效果拔群的伤害。
制造草原核造成的二阶伤害是《原神》中相对较高的,所需要的角色有水系、草系和雷系/火系三个,空余的槽位可以自由搭配,而且由于这些角色的易得性,使得许多萌新玩家也可以入手。
“种门”的攻击伤害完全由“打火机”决定(即雷系或火系角色的等级和元素精通),因此在圣遗物、角色突破方面都只需专注于“打火机”角色,可以为玩家节省大量材料和时间。
在下限低的同时,“种门”的上限也很高,队伍的升级完全不受限制,只要保持元素组成就好了。
在操作上,战斗时只需要维持先水草再雷火的顺序,保证草原核的稳定生成即可。同时,相较于传统配队,“种门”的伤害受到的影响因素更少,相较理论伤害的削减也来的更少。
种门的缺陷
有利就有弊,“种门”面临的第一个缺陷就是在面对特定怪物时容易被克制或针对,如对草原核的草元素伤害免疫的无相草,以及伤害窗口期极短的怪物。“种门”的优势——持续输出在免疫期长的怪物面前就变成了一种浪费,相较传统配队并没有较大的改善。
在含有纳西妲的高级配队中,总是会出现各个队伍都需要纳西妲的情况,由于纳西妲为全队提供的精通buff非常抢手,所以除非有艾尔海森可以分担压力,否则纳西妲的紧缺会变成一种负担。
第三就是部分特殊场景提供的debuff,如迟滞之水,若是没有办法消除角色的水元素附着,攻击链中的关键技能就会受到影响,导致伤害的持续性下降。
原神夜兰配队大全
你这个角色box已经很宽了,可以组的队伍很多。
雷神国家队,雷神+行秋+班尼特+香菱,这个队伍的下限很高,操作也比较无脑,最开始启动顺序对了之后,基本哪个技能亮就按哪个也能有相当高的输出。而且队内四个角色的配队灵活度都比较高(香菱稍低一点),练起来之后也可以方便拆到别的队伍里使用。至于装备方面,由于这个队伍里,雷神、行秋、香菱三人的输出占比相对接近,所以平均拉升圣遗物就能有提升,适合新手培养,武器方面,你没有发自己的武器box,不过原神这个游戏本身对武器的要求也比较低,雷神完全可以用鱼叉,行秋祭礼剑或者西风之类的充能武器,班尼特和香菱则对武器要求更低。总之,武器和圣遗物都不是问题。
兄妹永冻队,绫华+绫人+猫猫+砂糖,这个队伍整体操作也比较简单,唯一难点就是控制绫华的大招方向,整体的生存能力和容错率都比较高。猫猫和砂糖的组队灵活性很高,可以方便拆进其他队伍,特别是你没有钟离,猫猫就是最好的盾辅,应该优先拉起来。装备方面,这个队伍主要的输出是在绫华身上,所以有一定的装备压力,不过好在永冻队伍不缺暴击,绫华本身又自带爆伤,所以圣遗物压力还是可以的,武器方面用锻造的影打刀就可以,猫猫和砂糖是纯辅助不承担输出任务,圣遗物相对随意,武器用祭礼系列就可以,绫人在队伍里是负责挂水和在循环间隙里通过普攻提供一部分输出,可以适当分配一些圣遗物资源。这个队伍的主要问题是,一旦碰到没法冻结的怪物,或者对火元素破盾需求高的怪物就打起来很费劲。
物理队,优菈+罗莎莉亚+雷神+班尼特,雷神和班尼特被其他队伍占用,则可以用久岐忍、皇女、猫猫、行秋、莫娜等其他角色替代,总之就是优菈+罗莎莉亚+挂雷角色+辅助的组合,这个配队主要针对上面两支队伍不适用的环境,队伍的输出上限较高,但操作比较难,对主C的装备水平也有一定的需求,简单讲用了这支队伍,关键就看优菈了,建议练完上面两支队伍之后再考虑。
此外,以绫人为核心的纯水伤队伍或者感电队伍,以迪卢克为核心的火伤蒸发队伍等等也都可以组,不过估计你把上面三支队伍练个差不多就该进入30了,草属性上线后,整个战斗机制还会有大的变化,所以这些玩法可以往后放放。
原神夜兰配队大全:
一、蒸发队:配合火系主c打蒸发反应
1、胡桃、夜兰、钟离、莫娜(行秋)
2、宵宫、夜兰、钟离、云堇(班尼特)
3、迪卢克、夜兰、班尼特、砂糖
二、国家队:代替行秋进入国家队,增加伤害能力
1、雷神、夜兰、香菱、班尼特
三、种门:加入种门,提供大量挂水能力
1、纳西妲、心海、妮露、夜兰
2、纳西妲、赛诺、久岐忍、夜兰
3、纳西妲、艾尔海森、久岐忍、夜兰
四、纯伤队:增加纯输出队伍的伤害能力
1、魈、夜兰、珐露珊、班尼特(钟离)
2、流浪者、夜兰、珐露珊、班尼特(钟离)
3、一斗、夜兰、五郎、阿贝多(钟离)
4、优_、夜兰、雷神、班尼特
目前主流的配队就是上面的几个了,可以看到我们的夜兰的配队是非常多的,这也是奠定了夜兰T0的位置,夜兰是一个非常超模的辅助副c角色,有着强大的增伤能力和伤害能力,是非常强大的。在配队方面,有行秋能去的队伍,夜兰都能进,行秋不能进的队伍夜兰还能进,这也是夜天后强大的地方,非常建议大家抽取。