《塞尔达传说王国之泪》炸弹花获取指南是塞尔达传说:王国之泪游戏中玩家可能经常会遇到的一个问题,很多玩家可能有困惑,关于这个问题本站提供具体解决方法如下:
「炸弹花」的消耗在游戏前期比较高。「炸弹花」可以在洞穴、井中找到不少,另外在「监视堡垒」进门左手边的石像处,可以用在地下世界拿到的「魄」来交换「炸弹花」。
相信各位用户们在看了这篇攻略后,是不是瞬间茅塞顿开呢,其实玩塞尔达传说:王国之泪游戏并不难,想要变强就多关注本站,让你一步一步踏踏实实变成游戏高手。
塞尔达传说王国之泪系统要求
《塞尔达传说:王国之泪》系统要求:数字版内存或者microSD卡至少19GB以上,卡带版需要Switch主机。
《塞尔达传说:王国之泪》想游玩需要有任天堂的Switch主机,有两个游戏版本。购买的是电子版的游戏则需要保证机身内存或者microSD卡至少19GB以上,因为游戏大小有182GB。如果购买的是卡带版则拥有Switch主机即可,卡带插入通过加载后即可开始游戏。
《塞尔达传说:王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第20作,也是《塞尔达传说:旷野之息》的续作,游戏于2019年6月12日的配信节目“任天堂直面会:E32019”中首次公开,并于2023年5月12日在NintendoSwitch平台上发售。
《塞尔达传说:王国之泪》游戏背景
大灾厄平息之后不久,正当人们忙着重建海拉鲁时,城堡地下却有了怪异的动静。林克与塞尔达一同前去调查,在阴暗的地下,一幅幅有关左纳乌文明的壁画呈现在眼前。
两人继续前进,来到深处。一个巨大的深穴中,一只散发绿光的手紧紧按住一具充满瘴气的干尸,就在这时,那只手却突然滑落,接着伴随巨大的动静,干尸复活。它随即朝林克与塞尔达袭来,林克挺身阻挡,不料不敌,大师之剑与身体遭到腐蚀;塞尔达不慎落入深渊,林克则被神秘的绿手抓住。
顷刻间,海拉鲁突然遭遇到了“天崩地裂”,城堡浮空,同时出现在空中的还有无数座空岛。故事始于林克苏醒在空岛,就这样衣衫褴褛,披头散发,林克从空岛一跃而下,俯瞰新世界,开启了他的旅程。
塞尔达传说王国之泪实机演示实机演示观看地址分享
塞尔达传说王国之泪是塞尔达的续作,在最近的任天堂直面发布会上也有提及,不少玩家都十分期待这款游戏,那么具体什么时候出,发售价格多少钱呢?接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!
塞尔达传说王国之泪发售时间
1、《塞尔达传说:王国之泪》确认将于5月12日发售,官方还会推出收藏版及全新林克amiibo;
2、日版售价为7920日元(约409元),美版售价6999美元(合约475)
3、目前玩家可以前往港服eshop商城预购游戏,购买后等待游戏正式发售即可体验;
4、通过官方发布的最新宣传片来看,游戏内新增了很多机关和组装载具的玩法,玩家们可以在游戏内获得更丰富的体验。
求塞尔达传说攻略!
塞尔达传说王国之泪是塞尔达系列的最新一部作品,在这部作品中你可以看到很多有趣的玩法和内容,而且在新的作品中也设置了很多全新的玩法,等着你来体验。最近游戏官方发布了关于新作的全新实际演示,如果你感兴趣的话一起来了解一下吧。
塞尔达传说王国之泪实机演示
在《王国之泪》中,海拉鲁世界奖杯进一步扩展。
通过小地图,你不仅能发现这一次任天堂在「塞尔达」中塞入了Z轴;还能发现他进一步丰富了海拉鲁大陆的上空。
他们在游戏中加入了许多「空岛」,这些空岛拥有和地面不尽相同的生态环境,演示视频中所展示的"金树木",便是地面上不容易见到的植被。
之后,青沼英二藉由「空岛」这一地图元素的丰富,牵扯出了这次演示视频的大头,林克的4种新能力。
这4种能力各有不同,其中「倒转乾坤」可以"逆转物体运动的轨迹"。
在演示中,林克触摸了从空岛附近掉落的巨石,登上巨石,逆转了它的运动轨迹,成功登上空岛。
同样可以实现地图穿越的还有「通天术」。
这项新能力虽然有一定的环境限制,但是通过它,林克可以不用特意爬上爬下,而可以直接穿越天花板,到达建筑上方。如果林克是在山洞中使用「通天术」的话,还可以直接一口气登上山顶。
根据任天堂官网的描述,「通天术」的增加也能使探索的范围得到进一步的拓展。
至于最让人兴奋的还要属最后俩样「余料建造」和「究极手」。
在演示中「余料建造」是一个"武器组合技",使用它的方式有很多。
拿起「树枝」,将它和路边的「圆石」,通过「余料建造」这一新技能组合起来,林克便可以获得一个「巨锤」。
在使用「余料建造」之后,物体的耐久度会被重置,也因为有巨石的加持,武器伤害,攻击范围都会得到进一步的提升。
类似的组合还有「长树枝」与「草叉」,两把范围不小的武器互相组合,最后出来的"合成武器"攻击范围已经到了一个相当夸张的程度。
而在别的武器上「余料建造」同样会赋予其更多有趣的属性。比如在「弓箭」上使用「余料建造」,将箭矢与素材相结合,可以让射出去的箭附上更多属性。
与冰系材料结合,箭矢击中敌方就会直接造成冰冻;将它与蝙蝠眼球相结合,射出去的箭矢就可以实现追踪,从而击落天空上飞翔的老鹰。
当然「余料建造」也可以用在防具之上。在视频中,青沼英二将「烟雾蘑菇」放在了盾牌之上,当盾牌成功抵挡怪物攻击后,烟雾蘑菇就会触发,暂时挡住怪物的视野,让林克拥有偷袭的机会。
至于最后的「究极手」则是玩家一直以来猜测的"载具DIY"。
通过「究极手」不同物品之间可以相互组合,根据使用"原材料",还有组合方式的不同,林克可以建造出各种全新道具。在直面会PV中所展示的各种载具都是由「究极手」这项能力来实现的。
小编总结
根据官方发出的实际演示,能够看出这次游戏在新的作品中还算是增加了非常多有趣的元素,比如说我们最关注的载具DIY系统能够让你在游戏里面,自己DIY自己的载具,能够体验到更多的乐趣。
1、首先游戏是开放性世界,除了被怪物蹂躏之外,在现实中做了会死的操作,在这游戏里真的也会作死,比如:高空掉落、溺水、火烧等。
2、划重点:①远离悬崖等危险场所②时刻保存,保你不蠢牢牢记住这两点,基本就可以在游戏中遨游了,熟悉了这两点后,就需要了解下如何体验游戏了。
3、游戏主要的属性就两种:血量、体力。血量为左上角的小心心。血量不会自动回复,只能通过食物回血。体力为跑动或其他消耗体力的动作时屏幕正中间出现的绿色读条体力会自动回复。
只要停止消耗体力的动作就会快速恢复,而提升这两种属性的方法并不是升级,而是寻找并通关神庙。在新手村,基本上初始血量熬不住多少下攻击,所以见怪物不要鲁莽,赢了没奖,输了进“厂”。
新手时期,为了生存,最缺乏的物资有两种:武器、食物食物比较好解决:树上的苹果、地上的橡子等都是很基础容易获得的食物,划重点:食物在烧过后,恢复效果会更强烧食物有两种方式。
第一种:在背包中把食物设置成放在手中,退出背包,把食物放置在火旁边着火后就会变成“烤熟的”。
第二种:寻找到锅(锅是固定在地图上的,要用只能到这些地方,一般在营地附近就有)并用火点燃锅,同样把食物放在手中,把食物放到锅中就会烹饪出有各种效果的食物。
食物解决了,最后就来解决武器问题了,在这个游戏中武器是有耐久度的,消耗完武器就消失了,所以前期武器奇缺,前面提到别乱撩怪物,因为怪物打赢了给的补给比消耗的武器还少
最简单的办法是拣树枝(树枝缺点非常明显,攻击低、耐久低)最看运气的办法是打怪(消耗多,回报不一定多)划重点:武器用偷的,你没看错,真的是偷!
最后主角不叫塞尔达!他叫林克大魔王!
扩展资料:
游戏剧情:
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系但是任天堂却一直保持沉默。
虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。
与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界。
而此时生成了多个条件下的平行宇宙。《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。
因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。
最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴
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