明日方舟红木瑞印,明鉴”的本体,花纹美观,材质坚硬。
名称 | 红木瑞印 |
编号 | AN4 |
类别 | 化物 |
攻击方式 | 不攻击 |
耐久 | D |
攻击力 | D |
防御力 | D |
法术抗性 | D |
分组 | 普通 |
备注 | 无法被阻挡,需要3次伤害击倒 |
《明日方舟》的干员里,你最喜欢谁?
就单纯个人的喜好来说,《明日方舟》里的银灰干员比较喜欢,属于霸道总裁类型的风格。
《明日方舟》是一款塔防类型的游。这款游戏里有大量神秘的矿物“源石”出现在被自然灾害席卷的土地上。依靠科技进步,源石蕴藏的能量被投入工业,使文明顺利进入近代。同时,源石本身也诞生了“感染者”的存在。游戏中玩家会带领一群干部解决矿石纠纷,治疗矿石病患者。周的大部分员工都是女性,那么你知道在现有的男性员工中她们是谁吗?
目前游戏中有14名男性军官:游戏总裁银灰,他是喀兰贸易公司董事长 、现任希瓦艾什家族族长谢拉格,的军阀。他在经贸 、国际政治 、外交技巧和战术规划方面有独到的见解。他有“雪人” 、“三魔神”的称号。他是现在六星里唯一的男人,帅气又有实力,很信任他的医生。这样霸道的总统,一定会吸引很多小姑娘的心。
安塞尔:一个切西瓜的女人。他是行动准备小组的A4成员和雷姆必拓公民。就职前,他在罗德岛制药公司实习。安赛尔的性格很稳定,不管战争形势有多复杂,他都会优先提供及时的医疗支援。这么可爱的男孩子一定很幸运!
赫拉格:老人,有44年战斗经验的老人真的很帅,很有侵略性。赫拉格曾经是乌萨斯,禁卫军的一员,现在是切尔诺伯格阿撒兹勒,一家地下诊所的经理。虽然我叔叔年纪大了,但他能力超群,而且富有财富。我相信他会吸引大量的女生。
角峰:曼叔叔,角峰是银灰,主席的警卫,他是喀兰贸易公司的成员。作为喀兰贸易公司和罗德岛,之间合作协议的一部分,他作为一名外籍人士参加了罗德岛代表团。还记得猛男大叔的泳衣吗?八块腹肌让很多玩家想摸吗?
哪届是游戏小年?
拥有蜥蜴特征的种族
目前属于这个种族的干员有:巡林者 、12F(目前只有男性干员的种族)
萨弗拉是Sauria蜥蜴亚目,当然啦也不排除有可能是赛佛石龙子属Saiphos,总而言之这个种族其实指的就是蜥蜴这点应该是没有争议的,毕竟外观十分明显了。作为游戏一开始就附赠的干员之一,这名来自罗德岛A4行动组的老爷子一开始就从外貌上给许多玩家留下了深刻印象。
作为一名两星干员,巡林者的属性并确实不怎么样,但他在30级之后解锁的天赋“空射专精”能够让他在攻击飞行目标的时候增加50%的攻击,站在防空符文上对空一箭能打出600+的伤害,两次攻击就能点掉一只小飞机。这使得巡林者在前中期拥有着强力的对空能力。
明日方舟荆棘怎么样
本届是,TapTap年度游戏大赏作为每年年末的游戏圈保留节目,从专业评委评选到玩家投票打call,历时一个月的2022TapTap年度游戏大赏 在1月7日晚的颁奖秀直播中,11个年度奖项终于尘埃落定!
在过去的一年中,游戏圈纷纷涌现出许多表现亮眼的手机游戏。今年入围和获奖的游戏,以艺术创新为卖点的独立游戏居多,但大厂们也在同时发力,各类多人联机 、老友级游戏纷纷上榜。在技术和手机性能更强大后,更多PC移植作品加入了手游家庭,移动平台强大的便捷性使玩家随时随地体验优秀的作品。
本届大赏评选的 6个专业奖项 “最佳游戏” 、“最佳玩法” 、“最佳视觉” 、“最佳叙事” 、“最佳音乐音效” 、“最佳独立游戏”几乎覆盖了游戏各个组成模块。即便今年已经是公认的游戏小年,但在首轮公布的入围榜单中,我们依然能够看到多种多样的优秀作品崭露头角,从商业游戏《幻塔》 、《暗区突围》 、《深空之眼》到独立游戏《曲中剑》 、《部落与弯刀》 、《少年的人间奇遇》,符合不同评选标准的游戏依然由 TapTap 和专业评委以毒辣的眼光挑选出来,精心陈列于各个奖项的货架上,供玩家欣赏挑选。
除了专业奖项外,TapTap也为这届大赏呈上了更“新”的菜式:“全新升级的玩家奖项”!别样的命名方式带来“有趣”的第一印象,“妙啊妙啊” 、“我的老Baby” 、“新的风暴” 、“一直有人爱” 、“搞快点儿”,全部由玩家票选得出入围名单和获奖游戏。奖项数量的新高也代表TapTap愿意重视玩家的感受和意见。在收获150w张选票后,《霓虹深渊:无限》 、《原神》 、《明日方舟》 、《泰拉瑞亚》等游戏顺利突围进入围名单。
明日方舟的概率掉落机制是怎么样的?
1 、干员棘刺,出生于伊比利亚的阿戈尔人,醉心药剂配制的至高之术使用者,在因伊比利亚内部局势问题离开故土后,受到邀请来到罗德岛。
2 、一个冷漠自持,作战风格残酷狠厉的干员——这是棘刺在刚刚加入时,给许多人留下的印象。
3 、总体来说没错。只是很快这种印象就发生了微妙的变化。在有人目睹棘刺冷着脸,一路搀扶身体不适的干员去医疗部之后,一时间为棘刺“正名”的人忽然多了起来。
明日方舟自从正式公测以来便广受好评,其中更大的原因在于游戏中的干员们无限美,并且都是动漫党熟知的各种声优,久而久之,这款游戏也被纳为“后宫”类手游,还有什么比上线后听到助理的那一声“Doctor”更美好的呢?而在这款游戏中,我们除了纠结阵容排布和干员精英化之余也在想方设法收集各种六星干员。
舟游与各大游戏厂商一样,在游戏中采取了抽卡制原则,在很多小伙伴的认知里,手游大厂基本都会在出货概率上做一些声明之外的调整,而在明日方舟中,连逗游君自己都在为抽出重复的六星干员而懊恼,但是怀疑官方偷偷上调重复六星干员的概率也是没有根据,那么六星出货的几率究竟有多少呢?
众所周知的是,明日方舟的抽卡几率有六星保底机制,例如连抽99发必定会有一个6星干员,可是出现了重复的六星干员的心情是相当崩溃的,毕竟潜能的面板提升对比花费微乎甚微,更有玩家认为,出了重复的六星干员倒不如不出,至少心里还能有个欲望,如果真出了重复的干员,那么离出真货又要重新来过了。
从舟游的标准寻访声明中我们不难算出,只要超过50连发后,之后的每一发都会使六星干员的出货几率直线上升,论坛中更有玩家通过大数据得出结论,平均每35.6(精简小数点1位)发就可以获得一个六星干员,这个数字显然要比各位玩家的心理印象要小很多,但是“35次”仅仅是欧皇的出货率,大批非酋玩家依然集中在50-60发。
之前B站有一位氪金大佬狂砸2W块拿到了除星熊外所有六星干员,对此就有玩家以“4000发”为基准,通过上面的概率得出他可以获得115.6个六星探员,而目前六星干员只有11个,而星熊由于没有概率UP,于是这115.6个六星干员没有星熊的概率是1.3%,所以明日方舟中重复干员的几率一定做过了调整。
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