很多三国志童鞋还不清楚三国志战略版拜师攻略,现在就是小编收集的《三国志战略版拜师攻略》,有兴趣的童鞋们往下看看吧,希望可以帮助到你。
在《三国志战略版》中,玩家可以通过拜师来提高自己的武将品质和技能水平。以下是具体玩法介绍:
1. 拜师解锁条件:玩家需要达到20级才能参加拜师活动,在主界面找到“拜师”按钮,选择“出师考核”进行考核。
2. 拜师流程:在选择出师考核后,系统会随机分配一个志同道合的师傅,若双方都同意,便正式成为师徒;如果不愿意,则需要重新匹配。一旦成为师徒关系,就可以享受师傅的指导和培养。
3. 拜师收益:师傅将为徒弟提供指导,徒弟每日可获得师傅赠送的50点经验值和200银两,还可以通过完成任务、挑战副本等方式获得额外的收益。同时,在师徒关系中,师傅还可以给予徒弟各种辅助,如释放技能、送礼物等。
4. 拜师注意事项:徒弟在拜师前需要选择一个自己的武将作为进入拜师模式的代表,所以选择武将时需要慎重,建议选择自己喜欢或是实力较强的武将。此外,徒弟还需要遵守拜师规定,如不能长时间下线或不参与游戏等。
三国志战略版:萌新攻略新手快速发展必看
《三国志战略版》是光荣正版授权的手游,小编是一个零氪玩家,玩了这么多天以后给大家做一个萌新攻略吧,新手想要快速发展就一起来看看。
无需把城池周围资源地块全占领
城池外面都是各式各样的资源地块,占领它们必须从自己领地的相邻地块发起占领,于是大家会把城池周围的地块都占领个遍,感觉这样更安心,起码别人打过来,也有领地作为缓冲。
其实完全没必要,游戏中的资源地块也有等级高低之分,高级资源是所有玩家都竞相争夺的目标,低级地块完全没必要一直守着,会影响自身收益不说,还对敌人的进攻一点用没有。因此建议用于开荒高级地块时铺路之外,放弃低级地块,尽自己所能把附近的高级资源拿下来,更有利于自身发展。
拿到相同的高级武将别急于升星
武将分为二星至五星四个等级,二星的随便抽,升不升星无所谓,最终这些武将都是转化战法点的养分。战法点用于升级武将的技能,初期可能没多大用,但后期武将觉醒需要消耗大量的战法点。
三星以上的武将,抽到相同的也别急着全升星,起码要留一张,因为武将自身的战法可以传承给其他武将,传承需要消耗武将卡。传承战法后还需要演练100%才能给其他武将使用,这也要消耗同等级的武将卡,因此别急着先升级。当然,氪金玩家请无视这一条。
武将的选择
开荒高级地时,先侦察挑选克制兵种是常识就不用多说。选择正确的武将来开荒,会有利于降低兵力损耗,长久以往可节省很多资源。
未升点将台配置第三名武将时,应优先选择发动概率高,能增伤、并带各式减益效果的武将,此类武将太多不一一列举,就随便举几个例子。
关平,100%发动,普通攻击后获得物理增伤并造成缴械,即让对手无法攻击1回合。
孙策,100%发动,普通攻击后有35%发动猛攻造成增伤,并回复己方兵力。
当有第三名武将时,建议第三名优先选择辅助型或盾型武将,为主力输出吸引伤害,回复己方兵力。
另外建议所有铜币用于招募良将,留一定的金币用于转化战法点。因为良将也可以抽到五星武将,而优先把开荒武将的战法升满,更有利于开荒与自身发展。
三国志战略版新手快速打本指南
三国志战略版信符系统养成攻略。不少玩家可能对于本作的信符养成系统还不太了解,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
信符系统养成攻略
首先,我们要了解,什么是信符系统
作为王师秉节的赛季特点,信符系统肯定是本赛季一大特点,他类似于符文般的存在,总共分为六个部位,最少需要两个不同部位的相同信符才能生效,目前的玩法分为:2+2+2、1+2+3、4+2
2+2+2玩法:此类玩法主要是为了增加队伍的部分属性,(关于信符的属性,我在上一篇已经发表,大家可以去查看)用这种方式的玩家最少,因为它能提升的属性实在是太低了
1+2+3玩法:此类玩法需要大家考虑落洲,不同州所给的牌印不同,各牌印的也功能不同,(由于帖子所能上传的有限,我会发在评论区),想要玩这种类型的玩家,就需要注意落洲就好。
4+2玩法:此类玩法比较常见,利用4套装的加成外加2套装的小幅度加成,在一定程度上显著提升队伍强度,本人墙裂推荐。
其次:如何快速养成信符套装
作为体验玩家,我可以很负责的告诉大家,如果不是满红,通过打架集威名的方式非常缓慢,本人用微红号在满红堆里混,一天就两千多一点
所以,如何快速收集威名呢我的答案是攻城_翻地_npc
在赛季前期,攻城给予的贡献非常高,同样,威名奖励也高,建议队伍40级以后可以选择一个一个五级城刷城防军,队伍不错的还可以去挑战npc。总之,能收集威名的方式建议大家多多尝试!因为威名真的非常非常重要!
然后,我的思路是符节首先供应一队,商店里购买符节的价格是100-5003个蓝色_250威名可以合成一个紫色,三个紫色_1000威名可以合成一个橙色。不过不建议大家立刻追求橙色。因为我们还有二队三队,紫色和橙色符节之间前期差距不会非常大,首先前期威名获取有限,合成代价大,其次是一个两个橙色收益不高。建议:一队全套紫色以后开始做2队三队的信符,之后威名获取能力稳定以后再追求橙色会比较好。收集信符时可以只收集需要的,其余的后面收集也不迟
选取信符搭配队伍时,切记反复切换,建议大家选定思路后坚持到底!
三国志战略版S5赛季新手攻略
三国志战略版是最近很热门的手游,新手玩家如何快速打本,平民玩家如何变强,今天小编就给大家带来一篇三国志战略版新手快速打本指南新手平民攻略详解,希望能对各位小伙伴有所帮助。
充钱是不可能充钱的,每天只能靠免费白嫖一发来看脸维持生活这样,下面开始正文。
进入游戏,选择君主的时候选择那个50000铜钱奖励的明主奖励,顺序是12121,完成新手引导任务以后去抽一发,好像新手武将固定是丁奉,或者是别的四星,先不管他。
把曹休孙乾编一队去打一级地铺到三级地边上,自己去铜钱开始连抽看看有没有四星。
二星全部分解,三星全部留着,如果出了张宝直接带上用,或者别的四统御值的将也直接带上用,比如郭淮。
如果都没有,那把丁奉编进队伍,之前铜钱抽应该有很多战法点了,把战法强化一下,如果新来的将是一级就先打一次一级的地,系统送的丁奉是开始就三级。
打地的过程中把君主殿和仓库升级。然后打完应该都3级了,编满兵然后去打2级地。
打完刚好武将满五级,虽然后面引导任务会送你战法,但这三个都不行。
直接把曹休拆挥砍出来用,铜币抽的3星应该很多,随便选7个就行,然后得到平民神技战法挥砍50%发动几率,发动几率超级高。
给两个将学习,把挥砍升级一下升到34级就差不多了,反正新手期遗忘是百分百返还的,也可以一个带挥砍,一个带急救。
然后继续打地,打地过程中记得侦查3级地,按着任务走,建筑不要停,别的不要点。
打一两块就差不多6级了,1200兵力-1400兵力就可以打4,也可以等点将台出来再去打3,最好是3级石头,打完去屯田一次。
注意打3级地记得侦查,看看出的是什么兵,然后选兵种相克的去打。
求稳可以7级去,这时候差不多主城应该3级,屯田以后升4级,升点将台。
然后把孙乾上阵,孙乾学急救,另外两个主力带挥砍,或者带全宗也可以。
然后城市征兵一次不要多,每次200-300就差不多,不要资源不够,升级不了建筑。
三将以后刷3就更加轻松愉快了,一边升级建筑,一边刷三,铺路全部让副队去做,副队600兵就可以铺2级,主力只打3级地,刷到没有体力应该12级多了。
下线休息,然后上线继续刷3虽然队伍兵力2400+就可以打4,平民还是稳点可以27003000兵力以后再去,注意4级地有潘凤的别打,绕过去,战损会很高且容易翻车。
第一天主要就是刷3,体力快没有了的时候再去打4。
跟着主线走,建筑不乱点的话应该第一天是五本完成,仓库升级到27万资源上限就停,各类资源建筑除了石头建筑别的到7级停,其他全部按主线任务走,主线没有让建筑的不建筑。
这样第一天的时候应该是5本完成,6本在建,,差一点石头就屯4级石头,然后睡觉前多爆兵。
然后第二天上线开始刷3级地和4级地,兵昨天已经爆了,战损太高就多刷几个三,少刷几个四。
注意主线任务完成以后不要马上领取,留几个任务有2万石头左右,然后屯田等石头满仓以后领取,直接第二天上7本。
第二天送的庞德看你主力等级,如果等级差距很大不建议换将,平民很难觉醒橙色将,不觉醒比四星少个战法位,所以不上也没有关系,其他橙色武将也一样等七本后再练。
第三天上线升兵营,时间太长了就用金珠秒几次,争取到4-5级左右。
然后主力队伍应该就有8000-9000兵力了,开始愉快刷五,建筑也可以随便建筑了。
三国志战略版新手实用兵种武将搭配攻略
三国志战略版S5赛季有什么常见问题?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇三国志战略版S5赛季常见问题答疑。
Q:4赛季的玩家,会以什么方式进入PK赛季“天下争锋”
A:4赛季结算后,将4赛季大区的服务器拆散打乱,重新组合,以服为单位随机分配到“孙刘”和“曹魏”两个阵营,进入PK赛季“天下争锋”。
例如:S4001大区由3服、16服、22服、52服组成,拆分后,3服、16服、22服、52服将会各自与其他服务器进行组合成新的大区,进入PK赛季“天下争锋”。
Q:4赛季末是否还会有转服
A:与S3赛季保持一致,4赛季末也会有转服,并使用相同的转服规则。
Q:PK赛季“天下争锋”开启后,如何选择想要进入的出生地区,每个出生地区是否存在人数上限
A:在初次进入PK赛季“天下争锋”,选择角色出生地区时,可以选择所分配阵营对应的出生地区。每个出生地区都有相同的人数上限,达到上限的出生地区无法被选择。
Q:PK赛季“天下争锋”还会有同盟吗同盟的规则是否有变化
A:PK赛季“天下争锋”仍然有同盟,同盟创建规则和之前赛季保持一致。但只能加入自己所在阵营的同盟,且同盟无法立国。同盟人数上限只由同盟等级决定,不再通过占领城池增加。不再通过城池占领增加,同盟可以与阵营内同盟结为友盟,或设置敌对,同盟与敌对阵营同盟只能设置敌对,不能结为友盟。
Q:PK赛季“天下争锋”阵营内的PVP规则是怎么样的
A:同阵营的非友好同盟玩家之间依然可以进行PVP行为,但不会产生经验和战功。而友好同盟玩家之间无法进行PVP行为。
Q:侠客军在什么时候开启
A:皇图霸业-气吞山河后即可选择起兵成为侠客军。
Q:侠客军有秘策系统吗民心系统是否对侠客军生效
A:侠客军没有秘策系统,民心系统对侠客军无效,包括消耗士气的debuff。
Q:重建过程中,如丢失城池,会否打断重建读条
A:被同阵营的同盟占领会保留进度,被其他势力(敌对阵营和侠客军)占领会重置进度,重新重建。
Q:被俘虏后选择重整旗鼓,变成军砦,分城会消失吗
A:重整旗鼓只影响主城不会影响其他已占领地块。在军砦状态下只能通过重建恢复为城池。
Q:阵营霸业值的来源是根据什么
A:按照占领的州府和郡府决定
最后,感谢各位主公对我们新PK赛季“天下争锋”的支持,最也祝各位主公在即将到来新赛季中旗开得胜。
三国志战略版诸葛亮最全攻略
在三国志战略版中武将的兵种适性犹为重要,这里给大家简单介绍一下,并且给大家推荐几套兵种武将搭配,希望对大家有所帮助:
首先上作为核心的搭配推荐
枪兵推荐主将丁奉+副将皇埔嵩在加任意一个输出。
弓兵推荐吕布+庞德+任意A的T(推荐纪灵)
骑兵则是吕布+胡车儿+李催
盾兵是孙坚+郭淮+关平
器械是黄埔嵩+李典+随便一个就行,攻城输出前期要求不大,这俩其实差不多就够了。
当然,这里介绍的都是适合前期的搭配,至于后期因为玩法多样还请大家自行调整。下面介绍一下在兵种适性方面的理由。
首先在打开武将页面之后,我们能注意到,每个武将都有对于各个兵种的不同适性,从C—S共计4个等级,这代表的其实是在带领该兵种的情况下武将所能发挥的实力,以关平为例。
关平的骑兵、盾兵、枪兵的兵种适性都为A,弓兵和器械为C,这表示在带领骑兵、枪兵、盾兵的情况下,关平所能发挥出的战斗力为A,根据查询,这个比例是100%,也就是在率领这三个兵种下,关平可以百分之百发挥自己的战斗力,而带领弓兵或者器械部队的情况下,只能发挥出C的战斗力,这个数字则是70%,也就是说,如果让关平率领弓箭手,那么他的战斗力会被打上个7折,直接损失30%。
再以同样是赠品的皇埔嵩为例,他的器械和枪兵都是S,这意味着率领枪兵或者器械部队的情况下,他可以发挥出120%的战斗力,对攻城或者骑兵部队威胁极大,考虑到其属性并不突出,所以建议作为攻城部队的主将来使用,毕竟枪兵兵科适性几乎是最普遍的。例如可以作为主力输出部队的丁奉,同样是S级的枪兵适性,但是其数据面板却远比皇埔嵩要强,更适合与人对战。当然两者组队自然也是不错的选择,只是前期擅长器械部队的不多,在我们刚开始攻城对作战的时候,这又是必需的所以让皇埔嵩负责器械攻城部队的用处要更大一些。
当然,武将的具体搭配也并不是只要关注兵科适性,其他的东西也很重要,最重要的还是看手里具体有什么,选择最合适的搭配,发挥出最大的战力。
三国志战略版诸葛亮怎么玩?三国志战略版诸葛亮是游戏中的一个很强力的角色,但是要玩好的话还是有一定的难度的,小编这就为玩家们带来玩法攻略!
三国志战略版诸葛亮最全攻略
战法分析神机妙算
典故出处:
这还要什么出处,提及这个成语本身,90%的人都会第一时间想到诸葛亮,俨然已经成了他自身的代名词。而这个成语也是对诸葛亮各种事迹的总结评价。
分析:
该战法能够令敌军发动的主动战法失败,并造成法术伤害,是所有依赖主动战法的武将的克星。在搭配阵容时,其兼具控制与输出的特点可以作为一个灵活的辅助性武将,多多携带智力属性的战法可以发挥其最大效果。
拆解这战法,有以下几个重点:
1、指挥战法。通常在战斗前就能影响多数武将,不会受控制状态影响,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。
2、该战法较为简单,但效果也可以细分为二:
(1)第一段:打断敌军群体主动战法的施放
战法在战斗初锁定敌军群体2人,锁定的目标在即将成功发动主动战法时会触发的打断效果,将主动战法「施放成功」这一结果扼杀,让他闭嘴(才应该是舌战群儒的效果啊!)。虽然概率只有25%(再高还让不让人活!)并不高,但这一战法却让无数武将苦不堪言。
(2)第二段:紧接第一段后,使被打断的敌军目标造成伤害
仅有100%的伤害率看似不高,但你要知道这个人是智力无双的诸葛亮呀。对高智力的武将或许不怎么样,但对武将也是一记不小的暗箭。尤其是在主将特性加持下,受双方智力差影响,曾经夺魂诸葛亮一发算死满兵张飞的经典依然脍炙人口。
兵书建议
以定位角度,说诸葛亮是辅助没人会抱有怀疑。可以属性角度,三战第一智力的诸葛亮仅仅只作辅助也太屈才了。因此,诸葛亮的兵书真的是灵活多变,在四个兵书中轻松游走。常规来说,还是以军形兵书为主,严阵以待是核心,至少是辅助侧的核心。
开荒建议
稳定是开荒的首选,效率是减少战损的关键,你们自个看看,诸葛亮的战法和这两点有哪怕半毛钱关系吗?!
结论:不是不推荐,而是不要去找死!
阵容推荐
(1)S1-S2经典蜀枪
(主)诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车/刮骨疗毒
(副)张飞:盛气凌敌+横扫千军
(副)赵云:破阵摧坚+卧薪尝胆
(2)S3天枪
(主)诸葛亮:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
(副)刘备:八门金锁阵+白_兵
(副)赵云:破阵摧坚+所向披靡/卧薪尝胆
(3)麒麟弓
(主)姜维:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
(副)诸葛亮:八门金锁阵+草船借箭
(副)庞统:太平道法+无当飞军
截止目前最新赛季的分析与总结
S:优势
有主动战法的地方,诸葛亮的作用就会被无限放大。可你不看战报,永远不知道诸葛亮默默的干了多少事,成功永远没有是偶尔,而是量的积累。
W:劣势
反之,主动战法越少,诸葛亮的实际作用就越小。当然,也仅是作用变小而以,诸葛亮怎么可能会没用?笑话,孔明先生光是智力绝顶这点就能充当半个C位。
O:机会:
草船的出现也算是给诸葛亮续了一口气吧。其一是可以打断草船的施法,其二是自身属性也非常的合适草船,这让他在辅助路上越走越远,甚至有可能一去不复返。(迷之音:孔明先生,别忘了当年你也是担任过C位的男人!)。
说过去,诸葛亮的地位和使用率其实是以肉眼可见的速度在下降的。并不是诸葛亮不好,而是大环境下主动战法的使用率越来越少,玩家们普遍开始追求更稳定的指挥和突击战法。
说未来,不知道是不是上面也看出了这种趋势,因此最近新战法皆以主动居多,这对诸葛亮来说自然是利红。
T:威胁:
无论是同阵营,是同类,还是在全武将,诸葛亮的作用都是独一无二的存在,至少让他在阵容的选择上不存在威胁。除开自身对非主动战法的无可奈何外(这点不算是威胁,你真当诸葛亮是神啊?),最大威胁应该是来至上面,一个战法一个武将的普及和风靡,都能牵动着诸葛亮股的涨跌,草船借箭就是例子。