在第五人格游戏中,守夜人作为本次全新上线的一个监管者,当前有着极高的热度,相信不少小伙伴对于本次的全新监管者技能都非常感兴趣但却不了解,那么第五人格守夜人技能效果怎么样呢?接下来就让我们一起来看看第五人格守夜人技能效果说明吧。
第五人格守夜人技能效果说明
一、守夜人技能
【外在特质】风行之物
伊塔库亚常于暴风雪中现身,掌握引导风力形成风域的能力,并能在风域中存储风的力量。通过消耗存储的风力,伊塔库亚可以释放风行技能。每次使用风域技能可以获得1次风力存储,最多存储1次,使用风行技能会消耗1次风力存储。
【0阶技能】风域
持续引导前方的空气从远处向自己方向流动,形成一个较大范围的风域,最多持续释放5秒。风力会逐渐增强,并对范围内的求生者产生最大为3米/秒的推力。
【0阶技能】风行
消耗1次存储的风力短暂环绕自身,使自身行动变得轻盈,获得可以快速跳过放下的木板和窗户的能力,同时提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。
【1阶技能】风域掌控
切换风的形态
【1阶技能】风域-掠食
引导前方的空气从远处向自己方向更汹涌地流动,形成一个短暂的小范围但风力更强的风域。在风域范围内的求生者会被风强制牵引。
【1阶技能】风行-远袭
消耗1次存储的风力并产生对自身强力的冲力,借助风力可以向前方冲刺一段距离。
【2阶技能】风之眷属
将存储风力的上限提升至4次,并且每次使用风域类技能可以获得2次存储。
二、玩法简析
守夜人技能最大的亮点在于能吸人,还是可以将求生者强制吸到身边,这就意味着以往常见的“门皇”玩法在守夜人面前不再管用。不过,从求生者的角度看,守夜人的吸人玩法也并不是无解,因为守夜人(伊塔库亚)这个技能也没那么容易用出来,后遥比较长,所以他吸前锋、守墓人、咒术师、古董商等求生者依旧没什么用(还有道具的情况下)。
第五人格野人怎么玩
《第五人格》更新之后的天赋改动有哪些呢?监管者和求生者的天赋有什么改动呢?本次的天赋调整会对不同的角色带来什么样的影响呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
第五人格天赋效果调整介绍
天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动
监管者相关:
--辅助技能:监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整:监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁:在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者
第五人格博士技能解析2022
在第五人格里,野人是官方最新上线的一位角色。那么,第五人格野人怎么样呢?第五人格野人怎么玩?快来看看吧。
《第五人格》野人攻略大全
1、野性伙伴:
在丛林长大的穆罗,结识了一位忠诚的伙伴,穆罗可主动引导伙伴切换交互形态。
说明:这句话的意思就是野人可以骑在猪上。
跟随状态:
此状态下穆罗的移动速度低于其他求生者穆罗可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒
说明:没骑上猪时,猪会一直跟着野人,不过这时野人的移动速度会慢于其他求生者,但是可以拥有技能使监管者的耳鸣天赋和聆听技能失效10秒。这个技能可以在监管者快靠近你时使用,主要克制监管者的耳鸣天赋。
骑乘状态
愤怒:
此状态下伙伴通过移动蓄积怒气,移动速度随怒气值蓄积量而增加怒气蓄满后伙伴可解锁冲撞技能,每次将监管者撞飞到其他物体上可重置技能冷却时间并回复大量怒气直面监管者时则会大幅度提升伙伴的怒气积蓄速度
说明:骑上猪后,下面的读条会慢慢增加,满了后就可以撞监管者。直面监管者时读条速度增快,类似先知的鸟。另外如果成功把监管者撞到数呀,房子等物体上,技能就没有冷却。
这个技能和前锋的区别就是前锋是撞完后监管者会后退,野人是会一直推着监管者后退。
放松:
停止移动时伙伴会逐渐冷静,使怒气值快速下降。
说明:就是如果骑在猪身上不移动了,读条就会减少,无法解锁撞击技能。
疲劳:
穆罗的伙伴会感到疲劳,不能连续骑乘超过90秒一局对战中若出现多位野性伙伴,伙伴会更快感到疲劳。
说明:不能一直骑着猪,连续超过1分半后就骑不了,并且如果对于也还是野人,连续骑猪的时间会更短,所以骑猪也不能一直骑,要给猪休息。
2、自然守护:
骑乘状态下野性伙伴能为穆罗格挡伤害,伙伴生命值耗尽后将负伤暂离,期间穆罗将无法引导伙伴行动。
说明:骑在猪上,可以为野人抵挡伤害,不过当猪没血后,猪就会暂时消失,野人也不能骑猪了。
3、野性直觉:
骑乘状态时,在伙伴的帮助下跨越地形的交互速度可提升10%,并且可跨域部分低矮地形伙伴会留下额外足迹,使穆罗的脚步持续时间延长2秒。
说明:野人骑猪时也可以翻窗,翻过板子,并且交互速度也会加快,不过脚印的时间会增加2秒。监管者可以更好追踪野人的位置,不过野人本来就是溜监管者的,这个缺点并不影响。
第五人格|
第五人格博士最新的技能效果如何?博士开局自带五个动能冲击,可以用来快速寻找第一个目标,同时保证追击求生者时自身处于能量涌动状态,下面就为大家详细解析一下博士的技能效果。
第五人格博士技能解析2022
1外在特质——充能
实战注意:
①“博士”的核心特质之一,进入能量涌动状态时,“博士”追击能力会大幅提升,普通攻击无法被求生者打断可以用来克制大部分拥有控制技能的求生者,所以控制好能量是“博士”的关键;
②能量涌动状态下“博士”如果被电车撞到也会被眩晕。
2外在特质——代偿
实战注意:
①代偿使“博士”在后期控场时省去将倒地求生者牵气球放上狂欢之椅的时间,当场上有三连密码机时能给“博士”带来很大的优势;
②倒地的求生者在被治疗时,淘汰进度将不再持续增加,通过观察求生者状态就可以得知是否有人治疗;
③“心理学家”在使用移情倒地后,不触发代偿的效果。
3外在特质——变频
实战注意:“博士”在使用变频过程中,求生者可通过打开的地窖逃生。
4实体能力——动能冲击
实战注意:
①动能冲击位移距离很远,可以为“博士”带来高机动性,“博士”在未进入能量涌动状态前使用动能冲击赶路,高效地拉近与求生者之间距离,在接近求生者后也能更快进入能量涌动状态,在板区博弈中占据优势;
②能量涌动状态下动能冲击的上挑具有伤害判定,可以打到高处的求生者,例如在空中滑翔的玩具商;
③能量涌动状态下动能冲击的第二段跳劈可跨越部分低矮障碍物,且可在空中转向。
5实体能力——蓄能重击
实战注意:
①蓄能重击可对范围内所有命中的求生者造成伤害;
②蓄能重击可以命中一定高度的求生者。
6实体能力——能量转换
实战注意:这一特质可以让“博士”变得更加灵活,根据局势判断,在需要机动性时可转换为普通状态,需要追击时可转换为能量涌动状态。