作为都市沙盒经典IP的续作,这部作品的整体水平令人失望。除了游戏的品质,还有大量的角色和交通工具的自观念选项,前作的大部分优点都没有继承。主线剧情很虚很短,支线任务都是随机生成器级别的。最后还有强行拖延时间的部署(让我挂了5个小时)。所以只推荐给正在游戏干旱中搜索沙盒游戏的朋友,不推荐给其他玩家。
来新沙盒城炸街吧。
相似的外观,丢失的核心
《黑道圣徒》系列之所以可行在R星系列一统天下的年代走出一条自己的路,很大等级上是因为夸张的剧情和恶搞的元素。不过这次重启的恶搞元素太少,把物理引擎差当成恶搞元素有点勉强。同时,这款游戏的单人剧情短得可怜。作为一款沙盒游戏,不到10个小时就可以通关主要剧情。
只有一些夸张的车辆才能看到老作品的影子。
首先,游戏的剧情中规中矩,几乎没有什么可以让人记忆犹新的点。相信玩过游戏的朋友,对《黑道圣徒3》中玩家在大型运输机中厮杀厮杀的场景记忆犹新。这款游戏中有大场面的战斗,但基本上都是疯狂堆积敌人,而不是通过关卡设计给玩家留下印象。
有大场面的战斗,但是关卡设计很一般,全靠数量庞大的敌人。
戏仿方面,虽然前作的一些戏仿分支还在,但是第一次玩的惊艳感在很多次游戏之后就消失了,玩两次就很累了。同时,令人失望的是,之前令人惊讶的大棒武器并没有出现在这部作品中。反而这个游戏的物理引擎很奇怪。玩家可以在骑摩托车时撞坏路人的卡车。虽然可以理解为恶搞游戏,但还是让人觉得好笑。
大的碰瓷级别还在,只是没有以前那么惊艳了。
自观念角色和载体
这是本作难得的亮点,也继承了前作的优点。玩家角色的外貌和体型有很多自观念选项。同时地图上也有很多珠宝店,可以买到各种衣服搭配,让玩家打造好看的角色。车辆的改装也很丰富,很多车辆完全可以改装成另一种风格。游戏还为每辆车提供了一些预设的修改,给玩家很大的步骤空间。
可以捏出好看的人,服装搭配也很丰富。
改装车辆配件有的是。
不好的副业和强行延长时间。
这是我个人认为最致命的缺陷。世界上开放的沙盒游戏一定充满了有趣的分支和探索内容才能让人流连忘返,这也是《荒野大镖客2》和《巫师3》等游戏被人津津乐道的核心原因之一。本的支线任务几乎没有剧情,都是在限定时间内开到一个地方,杀死生成的敌人等。这个支线任务育碧的随机任务生成器要点击生成几百个。