世界弹射物语新活动土俑嘉年华上线了,这虽然名义上是一个竞分活动,但由于国服特殊性,依然支持一键摆烂,下面就为大家推荐几个世界弹射物语土俑嘉年华AUTO挂机阵容,有需要的小伙伴可以来看看!
世界弹射物语土俑嘉年华AUTO挂机阵容推荐
1、水土俑AUTO挂机阵容
雷龙可替换为斩铁 里脊 进一步提升配置
2、风土俑AUTO挂机阵容
(土俑枪3破)
3、火土俑AUTO挂机阵容
4、活动说明
土俑嘉年华,玩家需要根据副本指定的弱体属性,选择自身相对应的队伍去攻略,但每位角色只能使用一次,打完副本后会以积分的形式获取活动任务奖励。本次活动活动分三色土俑 分别为 水土俑 火土俑 风土俑。每个土俑对应着不同的伤害弱体,水土俑弱技伤 火土俑、风土俑均弱pf,每个土俑又分为中级 高级 超级三个难度,不同难度下boss的血量上限也会有所不同,与之前的阿比斯副本相似
请根据自身的实力选择难度 新人低配可以打高级难度 相比超级简单了不止一点 本次武器如果那不全的话下次土俑复刻也是会一起进入商店兑换的,所以无需担心武器绝版的问题
世界弹射物语火属性队伍搭配攻略
世界弹射物语火队怎么搭配?游戏中火属性的角色很多,这些角色需要合理搭配,组成强力的火属性阵容,可以用来克制其他属性。下面带来世界弹射物语火属性配队指南,希望对各位有所帮助。
世界弹射物语火属性配队攻略
1推荐队长:船长、火花、阿须桐丸
2船长,推荐作为队长。通过召唤物高频率打击敌人,由于召唤物多、攻击频率高,可以帮助队伍多次打出PF以及破弱点。也可以作为队员或合击(sub)进入火技伤、PF体系。
3火花,火属性优质队长。队长技全队充能100%外加30%增伤,前期推图非常舒服;增伤倍率虽然不高,但可以通过塞入高技伤或高输出的队员来解决弥补短板。由于队长技能过于优秀一般不推荐作为队员或合击使用。作为队员是可以进入船长队提供召唤物。
4克拉莉丝(佐仓),火技伤队长(前期不推荐作为队长使用,)。拥有80%开局充能,以及击杀敌人增伤充能特效,在完成暖机后技伤增伤高达255%(即使作为队员暖机完成后增伤也可打到135%),当之无愧的火技伤核心。也可以作为队员进入其他火属性队伍,作为合击角色时主要提供大量技能伤害以及减火抗。
5阿塞尔,推荐作为队员或合击队员;主动技能自瞄+贯通在需要打击弱点时非常有用。
6阿须桐丸,火属性无条件50%增伤,前期作为队长非常顺手。作为队员时自身输出也相当不错,作为合击队员时提供增伤及自瞄技能,可以增加命中率。
7碧安卡,推荐作为合击角色(缺人也可以当队员);作为合击角色可以为队长增加25%攻击及15%弱体易伤,大招全屏减火抗+破弱点非常强力。
8恩妮,推荐作为合击角色;提供100%开局充能-10%最大生命值(副作用),主动技能可以提供减火抗,在所有火属性队伍中都能发挥作用,对于充能慢的角色作用巨大。
世界弹射物语新手角色培养推荐世界弹射物语初始角色选择推荐攻略
世界弹射物语开局攻略世界弹射物语新手开局图文教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下世界弹射物语开局攻略世界弹射物语新手开局图文教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
新手怎么玩:
1将所有资源投入在本命/XP角色/某一属性队伍上,并相信这足以满足攻略需求
·误区:在起步阶段,拥有一个高等级高数值角色确实能够满足大部分关卡的需求。但是当游戏阶段从主线普通关卡和中低难度共斗过渡到深层阶段时,会因为队伍有短板非常难以推进养成进度。
·建议:已经将资源花光的情况下,可以用自己当前的主力属性带上一两个其他属性低级角色尽可能蹭共斗车刷经验,每个属性至少培养2~4个角色,以满足队伍主位的克制需求。
2属性会被敌方克制
·误区:本游戏中所有克制均为单向克制,也就是只有我方克制敌方,敌方并不会克制我们。所以理论上来说是存在能够打六属的泛用队伍的。
·建议:多看版内的机制相关攻略贴,了解游戏知识。
3克制属性不重要
·误区:虽然上一条写了,我方不会被敌方克制,但是这个游戏的副本难度跨度较大,尤其是在改版前的深层有高达5层的连续战斗,非克制情况下续航会有非常严重的缺陷。克制情况下收到的伤害减半,伤害15,与非克制情况有着天差地别。
·建议:每个属性尽可能培养2~4名角色,以满足克制需求。
4克制需要六个角色全部都是克制属性
·误区:属性克制仅根据“主位”的属性来判定,助战位(也就是三个主位下方的位置)可以携带任意属性。
·建议:资源有限情况下,游戏初期建议不要培养过多同一属性角色,以免影响后续养成进度,2~4名即可。
5只要主位属性克制敌方,就可以完全不在乎助战位的属性
·误区:助战位虽然不会影响常态下队伍的属性克制,但是在释放技能时,助战位的技能如果带有伤害,那么该伤害依然是归为助战位的属性。举个例子,假设一号位主位是风属性的四郎,助战是雷龙,那么四郎释放技能时依然是一次风属性的伤害与一次雷属性的伤害。同时部分助角色或武器的词条对角色属性有要求,如果主位角色属性不符的话就无法触发。
·建议:想要最大化输出的话,原则上还是建议打手位置的主位与助战位均为克制属性。但利用这个机制,如果携带暗大叔/丛云/雷龙这类给高额伤害加成,但本身输出占比不高的角色作为炮台的话,可以只需要练一个对应的克制属性打手作为炮弹就能造成高额伤害,能够节约练角色的资源耗费。
6输出角色的位置可以随意放置
·误区:该游戏中,处在同一个位置的主位与助战位的两个角色,其能力提供的伤害加成是两个角色共享的。因此如果输出角色下方放置一个技能没伤害的辅助角色,除非加成够高,否则会浪费掉一半的伤害加成。
·建议:如果辅助角色的能力词条并不是只能加给自身的话,可以放置到其他位置,避免挤占输出位。
7只要助战位角色等级够高,就算主位等级低些也没关系
·误区:助战位的属性只有25%生效,绝大部分都依靠主位的数值,因此即便助战位全是满级角色带来的提升也相当有限。
·建议:及时提高主位角色的等级。
8只要治疗角色等级够高,就能提高奶量保证续航
·误区:该游戏的直接治疗技能完全与角色攻击力无关,仅仅与被治疗角色的生命值,被治疗角色的属性/种族,治疗技能等级有关,举例的话风奶满级的治疗数值为“回复参战者全员10%的最大生命值,如果是风属性角色改为回复15%最大生命值”,而再生奶的治疗则只与技能等级有关,每2秒进行一次回复,每次数值为固定值。
·建议:平均提升队伍的等级,以及治疗角色的技能等级,并且注意主位角色属性才能有效提高治疗量。另外在低等级时,再生类奶的治疗数值因为是完全固定的,会比直接治疗奶的更多,但高等级后治疗量会低不少。
9只要角色有能点的技能就点亮
·误区:技能只要点亮玛纳板上的大雕像就能解锁,而将小雕像全部点亮会让解锁的技能数值翻倍(通常情况下),因此如果把看到的雕像全部点亮的做法性价比很低。
·建议:优先点亮一个角色的大雕像,如果该角色为队长位或是打手,建议优先点亮全部四个大雕像让角色觉醒,能让队长技得到进化,并提升不少属性值。
10只练高星角色就够了,最好全五星,再不济四星,三星以下完全不用养
·误区:这个游戏数值和机制策划最放飞自我的基本都在低星,而且由于sub位的属性数值影响很低,所以五星和一星角色在sub位也没啥数值差距,而低星往往技能数值会给的很大方,或是技能机制很特殊,导致出现比许多五星还强的某些低星卡。
·建议:多翻看版头的角鉴,横向纵向对比一下各个角色的具体数值,有助于理解角色的强度。
11配队只要考虑自己能不能活下来,能不能打出输出就行了,我的贡献越高越好
·误区:单人副本中确实如此,但是共斗环境就是另一码事了。共斗的攻略速度看的是“团队总输出”,三个人带的全是纯输出角色打出的伤害,往往没有三个人都是半输出半辅助,甚至两个人纯输出,一个人完全不打输出只辅助的总输出高。
·建议:明确“参战者”生效与“队伍”生效的技能区别,同时根据副本机制携带净化/驱散等针对角色,有些角色的技能附带加成中写了“对参战者xxxx”表示,共斗中三个队都能吃到这个加成,有团队辅助意义。队伍生效技能只对你自身队伍有效。
12组队攻略和角色强度只要看日服的内容就行了
·误区:一个角色的强度与其所处的环境直接挂勾,没有合适的搭配武器和角色,很多强度卡都没法得到发挥。切勿盲目照搬。
·建议:优先参考各类开服期针对性攻略。
13我的生存能力不够,共斗很容易死,所以我要带很多奶苟住
·误区:很多时候生存压力来自于没有及时处理boss的各种机制(破弱点/驱散/净化等等),盲目带奶往往会起到反效果,又拖累全队输出,生存能力也不升反降。
·建议:观察副本中的机制,判断自身的翻车点在哪里,然后携带机制能够针对的角色。
14这游戏auto就能打的很准,没必要手动去打
·误区:auto的局限性很大,并且在国服这种开服环境下,光是为了填充buff量提高输出就已经可以说竭尽全力了,想要适配auto情况会损失相当的队伍强度,队伍强度不足时还是需要手动控制技能顺序,并且一旦有弱点没破很容易翻车。
·建议:多练习手动技巧,习惯各个pf形态的手感。
15auto情况下,每次战斗都会在完全固定的时间点放技能
·误区:这个游戏的技能条积累是依照角色的移动距离来计算的,所以如果在某次战斗中,因为被卡位等因素干扰了移动距离,有可能会造成技能的释放大幅延后。同时因为有的技能判定范围很小,必须贴身释放,也会导致技能的延后。
·建议:保证辅助类技能的判定要比打手的技能判定大,以此确保都满技能条时辅助技能在打手技能之前开。并且尽量提高练度到不依赖auto情况下放技能破弱点也能顺利攻克副本,需要时适当手操调整。
16在参考其他人配队时,只要角色一样就行了
·误区:这个游戏的武器作用非常之大,光看数值都能抵得上一个角色的收益了,而有些机制特殊的武器更是属于无可替代的那一层级。而在角色相同的情况下,根据练度的不同,技能点了多少,也会有天差地别。
·建议:理解武器在这个配队中起到的是什么作用,然后看是否能有其它功能类似的武器替代,如果缺少了核心组件的话配队效果会非常不理想。
17看上去差不多性能的角色就没必要重复养了
·误区:即便是看上去差不多的角色,也绝对不会是一模一样的性能,而且也极少有绝对的上下位关系,即便是日服的圣龙和普龙,也不能说圣龙是绝对全方位优于普龙。
·建议:在参考技能条长,回转,技能形态、判定,数值等等因素后,根据情况挑选最适合的角色进行搭配。这一点需要一定的游戏理解,游戏初期可以把差不多的角色养一个,但后期往往还是都要养的。
18在不用强力弹射(pf)打输出的队伍里,队长的pf类型就无所谓了
·误区:pf除了打输出以外,还会严重影响队伍的常态连击回收、移动路径、破弱点能力等,如果pf形态不合适,例如用拳pf去打野猪炸弹骑士,就会有非常痛苦的体验。
·建议:即便是在技伤组队中,也要考虑pf类型是否符合你需要攻克的副本,剑pf泛用好,破弱点能力强。拳pf伤害高,连击回收高,但是范围小。辅助pf能有效针对飞行轨迹容易被干扰的环境,特殊pf中规中矩。值得一提的是弓pf的攻击性能最出色(伤害不错、破弱点能力好、范围广、连击回收高、延迟低),但是稳定性极差,操作难度高,适合在跨等级攻克副本时手操选用,运用得当能解决大量压力。
19失败会扣除体力
·误区:不管是撤退还是失败退出,都会返还所有体力。
·建议:可以尽情试错,并且依靠这一点可以用一个小号进共斗然后撤退的方式,不断白嫖体力。
世界弹射物语丛云阵容怎么搭配
世界弹射物语新手角色培养推荐世界弹射物语初始角色选择推荐攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下世界弹射物语新手角色培养推荐世界弹射物语初始角色选择推荐攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
世界弹射物语新手角色培养推荐
培养推荐:
威隆,万金油组合部分抽到就是赚到。
夏丝丝,很多组合都能用到,甚至点技能也会有很多技巧,点多了就会废掉。
其实抽到的无论几星大部分都会很有用,因为这个游戏的组合非常多。
各个低星高星都有作用,前期过关什么的把反正五星养了就行了。
前期最推荐的盘子是五星暗魔女暗背水和四星雷龙的踢罐组合。
世界弹射物语艾丝缇莉艾尔配队推荐
世界弹射物语丛云阵容如何搭配:
1、一般丛云的搭配队伍是:稻穗、正月稻穗、丛云、老头、船长、舞娘;这些S卡里面的角色,一般都是可以作为队长的存在,单体强度都很大;
2、丛云的必杀技是用秘剑的力量、自己攻击力持续提高,然后对被上debuff的敌人造成更加超额的伤害,自己的攻击力还可以持续提高15秒;
3、大队长技能是在战斗的开始阶段,风属性的角色攻击力持续提高50%,技能怒气的积累增加50%,可以快速形成队伍的循环。
世界弹射物语丛云技能有什么:
丛云的技能一共有6个被动,加上一个队长技能,队长技能可以增加攻击和怒气,被动可以直接加成自己攻击力,并且还可以对特殊的敌人角色形成超额的攻击伤害。
世界弹射物语亚美莉亚配队攻略
世界弹射物语艾丝缇莉艾尔配队推荐
1、艾丝缇莉艾尔是15周年活动卡池中登场的限定角色,属性为风,定位辅助。她的技能机制如下图所示,整体功能和强度都很不错,而且活动期间还有白嫖十连活动,建议抽取;
2、推荐配队:艾丝缇莉艾尔+希尔提+小羽,装备以及魂珠配置可以参考下图所示。能力加点一板全满,二板越高越好,西薇,哈奥3号位可换为菲莉亚或亚里沙。
3、在15周年庆期间玩家参与活动最多可以免费获得180抽,并且还有半周年的角色复刻,想要回坑的玩家可以抓住这个机会哦~
世界弹射物语风属性队伍搭配详解
世界弹射物语亚美莉亚配队攻略
1、亚美莉亚又被玩家们简称为礼鱼或者鲤鱼,角色的技能机制如下图所示。整体强度比较高而且保质期长,是非常值得抽取培养的。
2、配队1:艾美利亚+源樱+拉绮夏。源樱可换索缇艾丝、水善、尤维尔等角色;
艾美利亚武器选择海渊铁爪,魂珠选择虚城斧。
3、配队2:艾美利亚+拉绮夏+蕾姆。蕾姆可换谢胧、奈特、莫迪亚迦等角色;
艾美利亚武器选择湛蓝魔杖,魂珠选择魂斧。
4、以上就是关于艾美利亚的阵容配置推荐了,这个角色的强度和保质期都很优秀,周年庆还有赠送180抽的活动,建议大家不要错过。
世界弹射物语风队怎么搭配?游戏中风属性的角色很多,风队队长的选择比较多,一般推荐菲利亚、希尔提、宗士郎这三个。下面带来世界弹射物语风属性配队指南,希望对小伙伴们有所帮助。
世界弹射物语风属性配队攻略
1推荐队长:菲莉亚希尔_宗士郎;
2风技伤队长,作为队长时拥有100%开局充能(全队30%+自身70%)和80%技伤,是少数前期也能活跃的技伤队长,受欢迎程度甚至高过5星角色的希尔_。大招十字型范围命中率良好,但充能较慢,建议搭配雷龙拉姆斯补足充能和技伤上的短板。宗士郎作为队员时依然能拥有70%开局充能,依然可以去其他风属性队伍打工。不推荐作为合击角色;
3风属性高血线队长,60%血以上增伤115%。由于其大招带有回血和浮游效果,使得她所带领的高血线队有非常强的生存能力和增伤覆盖。也可以作为队员或合击加入其它风属性队伍,提供回血和浮游效果;
4希尔_风连击队长,10C提供100%增伤(40%无条件增伤)。自身带有翻倍连击特效非常容易维持增伤效果,搭配菲莉亚等具有浮游效果的队员更是如虎添翼,但由于造价昂贵,前期表现不如宗士郎。作为队员依靠自身的高增伤可以进入其他风属性队伍,作为合击队员时只建议和其他连击体系配合;
5米娅,风连击增伤队员大招提供大量的连击数可以大大降低连击触发的各类被动和技能的门槛,配合自身被动可为风属性队友最大75%的增伤效果。作为合击队员时可以发挥高速充能的优势和连击数高的主动技能配合连击体系。