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《DNF》95版本职业排行_dnf95版本职业排行

发布时间:2024-10-05 15:25:02 编辑:konglu 阅读量:8次

  一、95版本职业排行总览

超一线(靠前)职业

在dnf国服95版本职业排行中,靠前的职业有红眼(公认)、鬼泣(新鬼剑一哥)、男女散打(极限爆发一流)、召唤师(续航能力强)、精灵骑士(吃操作但伤害一流)、暗刃,特工(新职业里的超一线),佣兵(减防),黑暗武士,缔造者。这些职业在95版本的各种战斗场景中都有很强的表现能力。

一线职业

红眼(公认)、鬼泣(新鬼剑一哥)、男女散打(极限爆发一流)、召唤师(续航能力强)、精灵骑士(吃操作但伤害一流)、暗刃,特工(新职业里的超一线),佣兵(减防),黑暗武士,缔造者。这里要强调的是,一线职业在游戏中的地位也是相当高的,具备很强的战斗能力。

二线职业

剑魔暗帝(组队减防)男气功,女气功(组队必备),男女弹药(续航爆发),男女大枪,驱魔师,团长,帕拉丁(组队必备),龙骑士(固伤一姐),光枪(固伤一哥),关羽。这些职业虽然稍逊于一线职业,但在团队中也能发挥重要的作用。

三线职业

阿修罗、剑魂、剑宗、剑帝、男女机械师、魔道、元素、战法、冰洁、魔皇、次元行者、巫女、诱魔者、暗枪、赵云、混沌魔灵、未来掌控者。这些职业在95版本中的表现相对较弱,但每个职业也都有其独特之处。

四线职业

分别是男女柔道,男女街霸,男女漫游,蓝拳,复仇者,血法师,风法师。需要注意的是,这个和韩服有一点点区别,主要是战法在国服都是神豪,完全不虚别的职业。

  二、95职业排行相关情况

职业推荐

在95版本的职业排行中,鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师、暗夜使者、剑魂等职业都有各自的特点。其中,推荐剑魂这个职业。

剑魂职业特点

剑魂为精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手,也是男鬼剑士中能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手,能够在战斗中进退自如。

剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了,极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。

其技能有独特之处,如向空中同时抛出24把剑,使其中12把浮空,另外12把插入地面形成剑阵,并给予剑攻击周围敌人,在剑阵中受到伤害的敌人会被吸进剑阵中心。所有的剑全部消失后,向敌人发出上斩一击作为终结,并给予敌人巨大伤害。在[流心]状态下也可以发动,此时不强制控制敌人,直接发动攻击。还有以极快的速度对敌人发动斩击,自动标记范围内的敌人,被标记的范围内的敌人在最后将引发,标记敌人之前会进入僵直状态,按住技能键可控制施放时机,装备的武器不同,附加的效果也不同。

  三、95版本鬼剑士职业强度分析

剑圣(剑魂)

韩服受欢迎情况及技能数据:韩服一月份受欢迎排名20开外,国服人气仅次于红神。技能数据:65分「越大越好」,目前在百分比职业中处于下游水准,其综合技能数据较差,唯一能看的也就只有一次觉醒。

操作需求:90分「越低越好」,技能范围在四鬼中相对一般,拔刀并不能作为主要战力,脱手技能基本没有,再加上流心类技能范围问题,因此操作需求偏高。

实战手感:80分,作为老牌职业,手感毋庸置疑,曾经的风战士相当飘逸。

容错率:80分,作为吊机,只要不是手残,空技能的情况还是很少的。

《DNF》95版本职业排行_dnf95版本职业排行

打造收益:60分,坑爹的剑圣换装玩过的都懂,虽然95版本之后,远古遗愿即将成为过去,但由于职业本身技能数据太差而导致空有面板而实战羸弱的问题严重。

团队表现:60分,95版本最新改版后,剑圣成为25仔,而25仔系统改版后,剑圣与纯c之间差距颇大,因此团队表现堪忧,很难挑起大梁,除非韩服来一轮针对剑圣的大加强。综合评分70分,不推荐新手入坑。

鬼泣

韩服受欢迎情况及技能数据:韩服最新1月份受欢迎职业排名第三。技能数据:90分「95版本后有所削弱,降低为80分」,新进幻神职业,各类技能数据美如画,全脱手技能,5秒技能丢完。

操作需求:60分,技能范围很大,改版后技能基本全部脱手,只要方向不弄反,不存在操作问题,主要看你会不会柔化技能。

实战手感:70分,毕竟是丢技能的法系职业,很少刀刀刀肉,所以手感相对剑圣差了不少,乐趣也少很多,但强就完事了。

容错率:90分,技能大,全脱手,熟练后不存在失误。

打造收益:80分,幻神的优势就在于,你给我五毛钱,我给你100万的体验。

团队表现:100分,新的团队副本节奏更快,技能脱手职业优势巨大,若不然鬼泣怎么可能成为奶爸奶妈之下第一人?综合评分:90分,95版本伤害有所和谐,但职业技能改良后,表现依然强势,推荐!

天帝(阿修罗)

韩服受欢迎情况及技能数据:韩服1月份人气排名第五位,国服的不锈钢盆或许真的是国服特色吧,玩家通常选择职业不是依赖于自己对游戏对职业的理解和喜好,更多的依然是人云亦云。技能数据:80分,作为固伤,整体数据中规中矩,技能形态方面,虽然二觉依然有一个不招人喜欢的僵直,但整体来说,15秒足够爆发了,加上优秀的控制和技能范围,称得上中上水平。

操作需求:80分,即便瞎子技能范围大,小技能多,也不代表瞎子就是脸滚键盘。

实战手感:80分,同样是丢技能的法系职业,瞎子的手感就是比鬼泣强,玩过的自然懂。

容错率:70分,开眼有一定的延迟,有延迟就有失误,所以容错率相对一般。

打造收益:70分,固伤职业整体打造收益都是略低于目前的百分比的,但优势也很大,毕竟锻造更便宜。

团队表现:90分,瞎子的团本表现有目共睹,一路走来,包括现在的超时空,瞎子的表现也是生龙活虎。综合评分:85分,个人比较推荐!

红神(狂战士)

韩服受欢迎情况及技能数据:韩服一月份受欢迎职业排名二十开外。技能数据:70分,1月21号国服更新的版本中红神还没有加强,仍旧是目前的状态,比较万金油,中规中矩,别总拿宝哥的数据说话,那种级别的打造已经与职业无关了。基本没有脱手技能,全靠一个个丢,如果没有啪啪丁和光兵,15秒之内都未必丢得完。

操作需求:60或90分,熟手是神,手残就……红神的技能短平快,讲究一个恰当的时机,如果你乱按,卢克老爷爷一个大跳,你就全空了。日常空2觉的都懂,但有人控制,时机把握得好就不一样了。

实战手感:90分,捏血爆的感觉真爽,大红狗真帅,坐等改版。

容错率:60分,既然都说了短平快,红神的续航可谓尴尬,基本技能一丢完就只能叉叉叉了,如果再空技能,你懂的。

打造收益:70分,开篇就说了,四合院级别的打造还是输给了城区房,强不强,版本是关键。

团队表现:80分,虽然是人气职业,但太多了就不好玩了,当然,作为4鬼里唯一的纯c,还是可以充当团队核心的。综合推荐:80分,一般,不是太推荐,改版后可以一战。

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