一、巫女刷图加点基础
在《DNF》中,巫女是个很受国服玩家喜爱的职业,其技能炫酷且特效符合中国玩家喜好。对于巫女刷图加点,有以下基本要点:
一觉暴击与二觉SP分配:dnf巫女一觉的时候可以把暴击点满,开了二觉sp不够可以不点。
小技能处理:dnf巫女两个小技能点一点就行了。
必满技能:
瞬移:这个技能点满,它是转职巫女后专属的技能,跑路很好用。
核心buff技能:神谕祈愿是核心buff,加满。
招牌技能“喷子”:dnf巫女的招牌喷子(魂除灵术)可以点满,前期刷图比较快。
被动技能:像法力强化等被动技能都点满。
后期大技能:dnf巫女后期的几个大技能都点满,比如说功力球,还有吸星符都可以点满。
二、巫女技能加点详细推荐
(一)前期技能
魔法暴击与远古记忆
魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上加。
远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。
小技能加点
念珠射出:点1就满了,补刀用。
木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。
瞬移:点1就满了,方便跑路。
神谕祈愿:必须加满,这是核心buff技能。
拘束压制符:如果是非契约点,强控2.5秒,可以加满;契约点1控制即可,满级只加伤害。
特色技能
魂除灵术(喷子技能):俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。
法力强化:暴伤被动,这个满就是了。

功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能。
三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。
龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。
百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,可以等出了之后自己试试看,喜欢就点上。
(二)45级以后技能
不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。
神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满。
神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的。
时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。
夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。
龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。
魔封符 阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。
化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。
(三)TP加点方面
优先加满技能:龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;打团为目标的肯定是优先大技能的,可以把压制符换成百八念珠。
三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害。
其他技能:其他TP技能自行取舍留给自己喜欢的技能。
三、110级巫女刷图加点推荐
技能生效范围与爆发核心
除了少数全屏技能外,巫女的大部分技能都是在面朝方向300px左右开始生效,差不多就是聚魂吸星符和不动珠箔阵中心所在的位置,所以技能爆发的时候基本上是以聚魂吸星符和不动珠箔阵为阵眼来释放技能。
技能调整
携带不动珠箔阵护石下可将因果业火符换成不动珠箔阵,CP念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣。
110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。难点是对能量的把控要求更高,需要结合个人实际能力来决定。