一、卢克攻坚战地下城关卡通关全解析
第1阶段 源生宫殿
地下城构成
此阶段配置了诞生之圣所、湮灭之圣所、蔓延之圣所这3个地下城。其中,湮灭之圣所、蔓延之圣所在进入诞生之圣所后开放。
每个圣所地下城又分割为3个地下城,例如诞生之圣所1、诞生之圣所2、诞生之圣所3,必须全部通关才能完成该圣所地下城挑战。
当诞生之圣所、湮灭之圣所、蔓延之圣所全部通关后,方可进入卓越圣殿。
特别注意,已有其他队伍进入的地下城,不可再进入同一个地下城。
第2阶段 卓越圣殿
路线划分
光路线:光之祭坛入口→光明之祭坛→力量之祭坛→光之圣殿→机械王座:明。
暗路线:暗之祭坛入口→黑暗之祭坛→智慧之祭坛→暗之圣殿→机械王座:暗。玩家无法进入其他路线的地下城。
“能源控制室”、“能源储藏室”地下城不适用于卓越圣殿的地下城归属系统。
通关流程及效果
第2阶段 初始状态:可以从光之祭坛入口/暗之祭坛入口进入。
第2阶段 入口全部通关后
开放光明之祭坛/黑暗之祭坛地下城。
能源控制室开启(通关时计时器再次开放)。
【能源控制室】
光明之祭坛、黑暗之祭坛、力量之祭坛、智慧之祭坛地下城中,任意1个开放时,“能源控制室”地下城会开放。
能源控制室开放期间,光明之祭坛、黑暗之祭坛、力量之祭坛、智慧之祭坛地下城会有如下效果:
角色:物理和魔法攻击力减少。
怪物:攻击力、防御力、移动速度、领主HP百分比增加。
能源控制室通关后,经过一段时间会进行重生,在源生宫殿中破坏的特定目标越多,能源控制室的重生时间就越长。
第2阶段 光明之祭坛/黑暗之祭坛全部通关后
开放力量之祭坛/智慧之祭坛地下城。
可以进入能源控制室(通关时计时器再次开放)。
第2阶段 力量之祭坛/智慧之祭坛全部通关后
光之圣殿/暗之圣殿开放。
第2阶段 光之圣殿/暗之圣殿全部通关后
开放机械王座:明地下城。
进入机械王座:明地下城时,能源储藏室开放。
【能源储藏室】
在机械王座:明、机械王座:暗地下城中遇到卢克时,能源储藏室地下城开放。
地下城开放时,机械王座:明、机械王座:暗会有如下效果:
角色:物理和魔法攻击力减少。

怪物:攻击力、防御力、移动速度、领主HP百分比增加。
未在一定时间内未通关地下城时,能源储藏室会爆炸,并且机械王座:明、机械王座:暗会攻略失败。
每次通关能源储藏室时,机械王座:明、机械王座:暗地下城的卢克HP会小幅度减少。
第2阶段 机械王座:明地下城通关
开放机械王座:暗地下城。
进入机械王座:明地下城时,能源储藏室开启,其开启/通关状态造成的影响,和机械王座:明一致。
二、dnf卢克每日最后一图暗卢克打法
战前准备
首先进入副本后在准备房间吃好属性药,加好buff。
战斗过程
进入卢克房间,第一阶段是打连击,多用多段伤害装备和称号。
在打连击的时候卢克头上会有很多的导弹追击玩家,被命中的玩家就要和其他玩家拉开距离。
连击打到其中一个玩家身上出现光环,此时这个玩家不能发动任何技能,否则直接毙命,其他玩家继续打连击。
当卢克被打到最后百分之10血量会破防恢复血量,破防时会出现一个读条,需要在此时间内击杀,否则读条满后卢克为无敌状态,然后在这个时间内所有输出技能砸出,将暗卢克击杀即可。
三、Dnf卢克战斗技巧汇总
全金属机甲
全金属机甲340条血开始小游戏,如果在小游戏之前骗出机枪扫射然后破招攻击可以跳过小游戏阶段直接带走。
污女
污女的狂暴是根据吃到污水的数量提升狂暴条,血量越低召唤污水的频率越高,DPS不够的话可以自己上去踩污水免得被绿名吃到。
史莱姆娘
史莱姆娘进图走过去第一时间可以直接攻击,不需要等罩子出来,可控制等队友衔接。
BOSS(部分情况)
BOSS780条血左右使用全屏无敌落雷,霸体职业记得提前关掉,霸体装备记得提前取下。
BOSS骗掉草人之后,HIT足够密集的职业可以扫地压制到死不会出现阶段性技能。
金属巨龙
技能1飞天丢网子接火球俯冲,2俯冲震地,技能1之后落地100%会立刻飞起来使用技能2,如果直接使用技能2的话不会接技能1,落地即可输出。
技能2之后落地瞬间会50%几率出现强制击退效果,接喷吐龙蛋,大概会无敌三四秒左右很浪费时间,应对办法:第五次俯冲的时候主动凑上去被击倒然后蹲伏,躲过击退的那一下然后用高hit粘住带走。
四、《DNF》相关系统简介(扩展资料)
战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性、耐玩性。
天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间,也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
交易系统
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外)。而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。