一、DNF逐风者加点基础
DNF逐风者加点自上线后受到众多玩家喜爱。其有着多种有趣玩法,下面我们来看看逐风者的相关加点攻略,特别是90版本的刷图加点。
二、dnf风法师刷图加点与逐风者快速刷图
(一)技能加点与职业定位
技能加点(未二觉时):
转职技能方面,狂风冲刺和游离之风推荐+1,其他转职技能全满。
通用技能中,物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满。
职业定位:
攻击类型:物理百分比。
使用武器:棍棒。
精通防具:皮甲。
职业优势:持续输出能力优秀,技能范围大,飘逸灵动,帅。
职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱。
(二)技能详情
1. 被动和buff技能
疾风掌控[被动]
等级(lv):15。
效果:增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺。转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z。
疾风之棍棒精通[被动]
lv:15。
效果:使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度,减少技能冷却时间。物理攻击增加量为230,命中率增加比率10%,攻击速度增加比率10%,冷却时间减少比率10%。这一技能弥补了棍棒面板攻击不足,提升了技能流畅度。
御风之力[觉醒被动]
lv:48。
效果:接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷。暴击伤害增加量为34.5%,移动速度增加量为9.5%,技能成长率为暴击伤害1.5%/级、移动速度0.3%/级。不过要注意风法没有增加暴击率的技能,需关注自身暴击率是否足够。
流风决[BUFF]
lv:20。
效果:利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害。攻击力增加比率45%,回避率增加比率10%,减免受到伤害21%。这是风法核心buff,20级可学习,通过宝珠、称号和换装能带来大量伤害增幅。
2. 主动技能
回风斩
lv:15。
效果:原地旋转一圈对周围敌人造成伤害。1级攻击力数据为447%(契约满级为2415%),攻击次数4次,CD6.2S。伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用,二觉后可酌情点1。
狂风冲刺
lv:15。
效果:1级攻击力数据为170%(契约满级为863%),攻击次数3次,冲刺距离280px,CD4.8S。这是风法核心猴戏技能,第一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动。
朔风牵引
lv:20。
效果:吸附前方怪物同时也会吸回旋风。1级攻击力数据为210%(契约满级为1002%),CD9.5S。技能范围很大,是优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向。主号1级即可。
风鸣冲击
lv:25。
效果:引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高,风暴可以击退游离之风。1级攻击力数据为1504%(契约满级数据为6846%),近距离最大攻击力增加量为100%,CD9.5S。伤害一般,可以击退游离之风。
游离之风
lv:25。
效果:生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风,旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开。1级攻击力数据为563%(契约满级数据为2565%),持续时间5S,CD6.7S。伤害低但CD短,多用来打连击。
双翼风刃
lv:30。
效果:连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心。1级攻击力数据为950%(契约满级为4037%),旋风攻击次数4次,CD13.3S。丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快。
风暴之眼
Lv:35。
效果:生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人。1级攻击力数据为4430%(契约满级为17915%),CD15.2S。吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般。
真空旋风破
lv:40。
效果:引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害。1级多段攻击力数据为462%(契约满级为1730%),1级爆炸攻击力数据为3702%(契约满级为13844%),CD28.5S。属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失。
风暴之拳
lv:45。
效果:将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击。1级重拳攻击力数据为9934%(契约满级为35129%),1级多段攻击力数据为851%(契约满级为3011%),CD42.8S。这是“一拳超人”风法爆发最高的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化。
万象风龙阵[觉醒技能]
Lv:50。
效果:召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人。旋转攻击力为983%,爆炸攻击力为16971%,CD142.5S。Lv3时增加10%物理暴击率,效果持续一定时间;Lv6时[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间;Lv9时增加10%攻击力。全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害最大化。
疾风瞬影闪
lv:60。
效果:生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。1级风刃攻击力为690%(契约满级为1880%),1级追加攻击力为1380%(契约满级为3761%),技能CD28.5秒。向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长。
风卷残云
lv:70。
效果:在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。1级旋转攻击力为1662%(契约满级为3685%),1级爆炸攻击力为5540%(契约满级为12286%),CD47.5S。强控技能,可以原地释放也扔向前方,技能可柔化,柔化后爆炸位置与狂风冲刺后位置重合。
二觉技能
三重之风[被动]:攻击时可以造成多段伤害,追加伤害比率24%。
螺旋暴风
lv:75。
效果:投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起爆炸,台风没有触碰敌人时立即爆炸。多段物理攻击为1081%,爆炸物理攻击为19468%。
粉碎风暴
lv:80。
效果:自身成为暴风粉碎指定地点目标,指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,最后引起爆炸,只能指定前方领域。冲撞多段物理攻击为1008%,爆炸物理攻击为21184%。
三、DNF新版逐风者最全刷图加点推荐
(一)通用加点(二觉后,有契约)
物爆站街满50且舍得输出时用鹰眼的可以舍弃物理暴击和物理背击,但由于国服宝珠等装备,点1级也不吃亏,能蹭到加技能装备是很划算的。
朔风牵引1级即可。
60EX技能消耗SP过高,且技能伤害以及特性并不算优秀,可按个人需求投资。
70EX的伤害以及特性非常良好,不过1级和满级特性没根本变更,功能性必须点1,由于2觉SP不足所以按照个人需求点。
TP选择方面,后2个必满,根据自己需求风暴之眼可以选择满上,剩余13TP(若没做TP任务会少2点)。如果是火山C走向,满上凤鸣冲击,适合火山打字强杀;若有其他要求则推荐满双翼来增加X轴的范围输出。
二觉后的4个新技能全满,多了2个多段高频爆发技能和一个全房间聚怪控制爆发技能。
逐风者在DNF中有着独特的玩法,希望以上加点推荐能对各位玩家有所帮助。