一、元素师技能加点总览
在《龙之谷》中,15级魔法师可觉醒为元素师。元素师输出强大,在PVE和PVP中有不同的加点策略。
PVE加点
加满点:
火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾。这些技能加满能在PVE中最大化输出和保证生存(强调:加满这些技能有助于在副本中高效刷怪)。
加一点:
冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾。这些技能加一点主要是为了满足前置或者提供一些辅助功能(注意:只加一点足以应对PVE中的相关需求)。
PVP加点
加满点:
火径、浮空调整、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、元素盾。这些技能在PVP中加满能增强元素师的对战能力(重点:在PVP战斗中,加满这些技能可提升竞争力)。
加一前置:
冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟。加一前置主要是为了开启后续技能或者在特定情况下使用(提示:作为前置点一点就好,不需要投入过多技能点)。
二、二转分析
火舞
火舞拥有强大的火焰攻击法力,借助地心世界的魔法能量,能给予对手强大的地火压制。
它是远距离火属性魔法攻击职业,可以召唤直线移动大火球技能,运用多种技能输出高额伤害。
火舞每个技能伤害虽高,但CD较长,这使其在PVP中不太适用(强调:CD长是火舞在PVP中的短板)。
在刷本方面,火舞几乎是各精英团队必带的,因其能造成高额爆发伤害(注意:刷本时火舞的爆发输出很受欢迎)。
冰灵
冰灵拥有纯净的寒冰攻击法力,根据北极的魔法能量,用寒霜压制战斗。
使用长距离冰属性魔法攻击技能输出伤害,并且能通过冻结技能操纵敌人位置。
冰灵虽是辅助职位,但输出也很强劲,PVP表现不错,PVE表现也不差。
不过与火舞相比,在纯输出方面还是稍逊一筹(提示:冰灵输出虽强,但纯输出比火舞略低)。
三、元素师PK加点详细解析
法师部分
火焰虫和冰尖柱(5级):是基础技能,冰尖柱虽高点有优势,但SP不足限制了更高等级加点(注意:SP限制了冰尖柱的等级提升)。
锤击(1级):专为PVP设计,追击破浮空和浮空反击非常实用(强调:锤击在PVP的追击和反击方面很有用)。
毒云(1级):用于干扰和扫地,虽然SP消耗大,但点一级可应对特殊需求(提示:毒云一级就可满足特殊战斗情况)。
能量爆发(11级):满级技能,伤害高且CD短,适合磨血和连招(重点:能量爆发在PVP中是磨血和连招的好技能)。
震荡波(10级):伤害提升的满级技能,兼具保命效果,连招好手(注意:震荡波在连招和保命方面表现出色)。
闪现、强闪、浮空:PVP必备技能,无需过多解释(强调:这几个技能是PVP基本的保命和操作技能)。
起身反击(1级):尽管无敌技能被削弱,但仍有其价值,建议保留(提示:起身反击虽被削弱但仍值得保留)。
火系和冰系元素技能
火球(1级):作为前置技能,火球伤害虽好,但命中不稳定,优先级较低(注意:火球因命中不稳定只作为前置)。
地狱火海(8级):满级后范围大,能打断,SP多时点满(重点:地狱火海满点后的范围和打断能力很强)。
火墙(6级):满级伤害高,有霸体效果,用于连招,但CD较长(提示:火墙在连招中有霸体效果但CD长)。
火盾(4级):43% + A纹章减伤,考虑到版本特点,建议满点(强调:火盾的减伤效果在当前版本值得满点)。
火闪(7级):满级伤害提升,专为PVP设计(注意:火闪在PVP中满级伤害不错)。
冰刃(1级):耗SP,但作为PVP常用,前置(提示:冰刃虽耗SP但为了出后续技能点一级)。
霜冻(3级):同火球,用得不频繁,前置(注意:霜冻因使用频率低只前置)。
冰刺(6级):元素PVP输出技能,点满提高伤害(重点:冰刺点满可提高PVP输出)。
冰盾(4级):冻结功能削弱,但仍保持4级,以应对可能的战斗情况(提示:冰盾虽冻结功能削弱但四级仍有用)。
冰风(1级):伤害和控制能力减弱,仅点一级(注意:冰风因能力减弱只点一级)。
冰河(8级):冻结时间长,适合抓人,满级(重点:冰河满级后的冻结时间长,适合抓人)。
该加点方案总共14个主动技能,灵活调整了技能位置以减少翻页困扰。纹章选择方面,根据个人需求调整。这套点位强调压制和连招,例如倒地和浮空之间的切换。连招示例包括中距离倒地、近距离冰冻和近身倒地,但实际战斗中要根据对手动态灵活调整。
四、主修火系辅修冰系的加点
魔法师部分
火焰虫LV5:是元素师学火系技能的条件(注意:火焰虫五级是学火系技能的必要条件)。
冰尖柱LV5:元素师学冰系技能的条件(提示:冰尖柱五级满足学冰系技能要求)。
轮转之仗LV1:完全没用的技能,元素是法术DPS(强调:轮转之仗一级即可,实用性低)。
能量爆破LV10:是元素师攻击距离除了终极技能之外距离第二远的技能,重在距离,可以优先攻击敌人(重点:能量爆破的攻击距离优势明显)。
冲击波LV10:法师防包围技能(提示:冲击波可防止被敌人包围)。
反击LV1:无需解释。
闪现LV5:元素没有躲闪技能,唯一的躲闪技能不加满等着找死吧(强调:闪现五级保证元素师的躲闪能力)。
逃脱LV5:理由同上(提示:逃脱五级也是为了保证生存)。
浮空调整LV2:不解释。
神秘冥想LV1:提高MP上线的,效果可以与其他法师的这个技能叠加(注意:神秘冥想一级可叠加MP上限)。
精神掌控LV2:提高MP上线。
精神训练LV2:提高MP恢复速度。
元素师部分
火球LV1:伤害虽然很高,但是速度太慢,没有多大使用价值(注意:火球因速度慢只点一级)。
冰刃LV1:出下排技能。
地狱火海、火焰盾、火墙、火径、火焰暴风点满:这些技能在主修火系的加点中是重点输出技能(重点:主修火系时这些技能要点满)。
火鸟为了点出灼热火焰,冰河是控人的技能。
冰墙、冰盾点满,冰雾点一点,是为了控制,减速的(提示:冰墙冰盾满点,冰雾一点用于控制和减速)。