一、英雄战场地图解析
方形地图
视野与走位:方形地图是更新后新出的地图,视野辽阔,障碍物较少,走位很灵活。它是亮色系,与之前灰色系地图不同,能开阔玩家视野。而且进场距离变短,相比初期英雄战场地图,能更快速进入据点占领。
技能释放:由于缺少中间圆柱形障碍物,释放技能更加灵活。不过要注意,地图正中央会向四面发射激光,能对英雄造成伤害,玩家除了留意对方英雄技能输出,还要小心地图中央的激光,不然容易消耗英雄血量导致死亡。
BUFF分布:方形地图的buff分布在方形的四个拐角,有能瞬间增加英雄血量、起死回生的巨大肉,外围空地也散落多种BUFF,利用好这些BUFF有机会极限翻盘。
圆形地图
障碍物影响:圆形地图是最初的地图,障碍物较多,可利用其躲避致命伤害,但这也是弊端。与方形地图相比,空间狭隘,对操作要求更高,操作不流畅容易造成技能放空,中间圆柱形障碍物容易阻隔技能释放。
复活点与据点距离:圆形地图的复活点离据点距离较远,选择英雄时可选择有位移技能的英雄,便于快速占据据点。
隔离带利用:圆形地图有两层隔离带,玩家可利用其周旋、牵扯敌人,处于劣势时还可利用隔离带引诱对手走出据点,让己方队友有机可乘。
BUFF获取:圆形地图的BUFF获取方式比方形地图困难,需要玩家离开据点,到双层隔离带之外的据点入口正对面的小房间里面获取,当然外围空地也有可提升英雄攻击、血量、防御或致命一击能力的BUFF。
总结
英雄战场是龙之谷手游的特色玩法,了解两个地图的优缺点能增强游戏体验。
二、英雄战场玩法详细介绍
英雄战场概述
英雄战场属于团队竞技玩法,采用4V4团队竞技方式。玩家要通过默契协作和合理战术安排,争夺占领地图目标点来取得最终胜利。
主要玩法
英雄选择:游戏初始玩家可选择本局使用的英雄,每个英雄有特有技能,每次死亡可重新更换英雄,和同伴搭配好就能轻松获胜。
据点占领与争夺:当一方玩家到达目标点就会开始占领,若占领时有敌方进入目标点区域则变为争夺状态,需将敌方击杀或击退出目标点范围才能继续占领。若目标点被对方占领,只有将敌方全员驱逐出目标点范围才能抢夺。
加时赛
当任意一方占领率达到99%时,若此据点中有敌方成员,则会触发加时,加时结束会再次判定,直至全是己方人员或者敌方完成抢夺据点为止才算胜利。
这个玩法能让玩家体验化身NPC战斗成为“英雄”的感觉,增加游戏趣味性,还能让玩家对NPC有更深刻了解,发现更多选择英雄的策略,演变出不同阵容搭配。
三、阿依夏玩法解析
技能分析
沙龙.沙尘之池:阿依夏化为黄沙移动,期间免疫一切伤害,之后跳出对周围敌人造成晕眩。这是辅助型技能,可先手进入敌方阵容,挑出后眩晕敌人配合队友打伤害。
沙龙.尘影杀阵:向前冲锋并使用沙漠风暴对周围敌人造成减速和伤害,冲锋过程中可提前按攻击键使用沙漠风暴。这是AOE技能,减速和伤害效果好,可配合一技能沙尘之池进场使用。
沙龙.淬毒之刃:向前方投掷3发毒镖,命中敌人会陷入10秒沙毒状态,每层沙毒增加阿依夏沙漠风暴和死亡闪耀10%的伤害。这是远距离伤害技能,先手使用接上沙漠风暴可冲散敌人阵型打出高额伤害。
沙龙.生命虹吸:20秒内获得50%的生命吸取,是保命技能,但要善用,太猖狂容易死。
沙龙.旋风抓击:对周围敌人造成大量伤害,每层沙毒会提升该技能10%的伤害,可配合3技能淬毒之刃使用。
对战分析
阿依夏攻守兼备,控制、伤害、回血能力都有。是团战发动者,可先手一技能免疫伤害进场眩晕敌人,再用毒镖让敌人进入沙毒状态接上尘影杀阵减速攻击敌人。若先手进场状态不好,可使用毒镖接上生命虹吸后使出大招旋风爪击,打出伤害同时恢复血量,此时一技能又可重新使用,找准进场时机就能让敌人死在眩晕之中。