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《LOL》装备有哪些改变_lol装备改动

发布时间:2024-10-03 10:03:02 编辑:konglu 阅读量:4次

《LOL》装备改动全解析

一、英雄相关的装备影响

英雄被动调整带来的装备关联影响

阿木木被动减魔抗改成平A标记敌人,然后敌人所受木木伤害有15%真实伤害(最新削成8%),这一改动可能影响其装备选择,例如在面对高魔抗敌人时,之前依赖减魔抗配合的装备策略需要调整。

丽桑卓的施法强化平A,下次平A全额转化为魔法伤害(1.5秒冷却)。技能或强化普攻对一个敌方英雄造成伤害时,永久获得一层寒冰血脉效果,每一层寒冰血脉效果增加丽桑卓3点最大法力值,并使丽桑卓的强化普攻伤害增加1。最新将被动有18秒变成可成长的18 15 12 9,这会改变她在对线期和团战中的装备需求,可能更需要法力值相关装备。

男枪E不提供魔抗,无法再在法师面前无限浪了,这使他在面对法师时需要更多依赖防御性装备来弥补魔抗的缺失。

整体影响

各类英雄进行了一定程度削弱,主要集中于被动重做的阿木木,男枪和丽桑卓,整体没有太大改变,但这些英雄的调整会间接影响整个游戏的装备生态。

二、装备属性的重大改动

攻击类装备改动

电刀

电击效果略上限120改成160,但小兵额外伤害由120%削成65%。这一改动削弱了电刀在清兵方面的能力,但提高了其对英雄的爆发上限。

疾射火炮

伤害由160削成120,但攻击会让充能速度提高25%。这意味着火炮在单次伤害上降低,但可以更频繁地触发盈能效果。

飓风

取消小弩箭的基础15点伤害,但伤害加成由25%提升至40%,前期略弱但后期显著加强。所以飓风在游戏前期的性价比降低,但后期对攻击力的加成效果更明显。

百分比破甲装备

黑切由5%削成4%,上限成了24%;穿甲弓由45%砍成35%。这对物理输出英雄,尤其是依赖穿甲的ADC来说是很大的削弱,在面对高护甲敌人时,输出能力会大打折扣。

女妖面纱

会提供70法强和10%CD了,但测试服将魔抗降到45点。这使女妖面纱从一件单纯的防御装备向攻防兼备的装备转变,更适合AP英雄出。

贪欲九头蛇、饮血剑、死亡之舞

攻击力提高5点。这一改动增强了这些装备在攻击力方面的属性,使物理输出英雄在选择装备时有更多的攻击力加成。

防御类装备改动

日炎斗篷

烫伤前期提高后期降低,兰顿减攻略微提高5%。这意味着日炎斗篷在游戏前期的推线能力变强,但在后期团战中的伤害输出能力降低;兰顿在减伤方面有一定的提升。

春哥甲(守护天使)

移除魔抗,合成改变,成了40攻击力和30护甲,应该是针对各种被秒的ADC改的。这一改动使守护天使更偏向于物理输出型英雄,尤其是ADC在后期复活后有更多的攻击力来继续输出。

新防御装备

适者圣铠:300生命70魔抗100%生命恢复10%CD。唯一被动:受到魔法伤害或者魔法效果技能后,该技能或效果后续伤害减少15%,5秒。这为需要魔抗和生命恢复的英雄提供了一个新的选择。

石像鬼板甲:40护甲40魔抗。唯一被动:附近有3个或以上对面英雄时,额外加40魔抗护甲(高级猴子被动);唯一主动:生命值提高40%,增加英雄体型,但伤害减少60%。如果被动触发那么将会提高100%生命。效果4秒CD90秒。这件装备适合在团战中承受大量伤害的坦克英雄。

三、新版本装备改动详情

多兰盾

被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生命值改为受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生命值,具体取决于失去的生命值。对远程英雄或被AOE、点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%。这一改动增强了多兰盾在对线期的续航能力,尤其是在面对一些消耗型英雄时。

德拉克萨的暮刃

攻击力:55改为60;唯一被动 封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形。暮刃的攻击力提升,但失去了反隐的能力,这对一些依赖暮刃反隐来获取视野优势的英雄有很大影响。

幽梦之灵

攻击力:55,穿甲:18,冷却缩减:10%,移速:脱战后增加40,主动:6S内获得20%移速加成,新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞。幽梦之灵的改动增加了其在追击和拉扯时的机动性。

夜之锋刃

总价:3000改为2900,攻击力:55改为50,生命值:250改为325,穿甲:18改为10,移除唯一主动 夜之面纱:引导1秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒;新增唯一被动 法术护盾:获得一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。这一改动降低了夜之锋刃的攻击力和穿甲,但增加了生命值和一个新的被动法术护盾机制,整体性价比有所改变。

血色之刃

《LOL》装备有哪些改变_lol装备改动

总价:3000,合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G,攻击力:50,生命偷取:15%,穿甲:10,唯一被动 嗜血追击:附近可见的敌方英雄数不多于1时,获得40 100%攻速;如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失;攻速加成效果持续期间,获得8穿甲。血色之刃为单挑能力强的英雄提供了不错的属性加成。

暗影阔剑

总价:2400,合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G,攻击力:50,冷却缩减:10%,穿甲:12,唯一被动 封锁:在被一个敌方守卫发现时,使你附近所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒;普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害。这一装备对获取视野和排眼有很大的帮助。

锯齿短匕

移除唯一被动 猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害。这一改动降低了锯齿短匕在击杀后的爆发能力。

舒瑞亚的狂想曲

总价:2050,合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G,生命值:200改为300,冷却缩减:10%,基础生命值回复:100%,基础法力值回复:100%,治疗及护盾效果:10%,移除AP加成与移速加成,唯一主动:为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒;效果范围由700码提升至1000码。这一改动提升了其团队辅助的能力,但牺牲了AP加成和自身的移速加成。

岚切

总价:3200,合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G,攻击力:60改为55,攻速:15%,暴击率:25%,充能伤害:50改为120,充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减。岚切的改动降低了攻击力但提高了充能伤害和减速效果,在攻击特效方面有了新的特点。

基舍艾斯碎片

价格:600改为700,盈能伤害:50改为80。这一改动提高了基舍艾斯碎片的盈能伤害,但价格也有所上升。

格斗手套

移除。这一装备的移除会影响一些依赖暴击装备合成的英雄的前期出装路线。

灵巧披风

暴击率:20%改为25%。这一改动提高了灵巧披风的暴击率,对依赖暴击的装备合成有一定的影响。

狂热

总价:1200改为1400,合成路线:灵巧披风+短剑+300G,攻速:15%改为12%,暴击率:15%改为25%,移速:5%。狂热的改动提高了暴击率但降低了攻速,总价也有所提高,对前期需要攻速的英雄有一定影响。

幻影之舞

合成路线:短剑+狂热+900金币,总价:2550金币改为2600金币,合成花费:650金币改为800金币。这一改动调整了幻影之舞的合成价格,使其与其他狂热的升级装备在价格上更加匹配。

四、辅助装备改动

辅助装备等级与任务系统

辅助装备仍然分为三个等级,但是一旦完成任务,任务系统会自动将其升级到二级或三级,守卫眼的被动也在这些升级中。

一级:属性和获取金币的被动;二级:属性增加,增加3个守卫眼;三级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金币的被动;累计花费:1800金币改为400金币。这一改动简化了辅助装备的升级流程,降低了升级所需的金币成本。

反作用机制

5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%;一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%。这一机制限制了辅助英雄过多地补兵获取金币,促使辅助更好地履行其辅助职能。

上古钱币系列

移除。这一改动影响了以前依赖上古钱币系列装备的辅助英雄的出装选择。

窃法之刃系列

窃法之刃

总价400,+8法术强度,+10生命值,+2金币/10秒,唯一被动 贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次;任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至冰霜之牙,并获得唯一主动 布置守卫。

冰霜之牙

+15法术强度,+70生命值,+3金币/10秒,唯一被动 贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次;任务:使用这个装备赚取1000金币,将升级至寒冰碎片;唯一主动 布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能。

寒冰碎片

+60法术强度,+150生命值,+3金币/10秒,唯一主动 布置守卫:放置一个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能。这一系列装备的改动调整了窃法之刃系列装备的属性和升级任务,在提供金币和法术强度等方面有了新的变化。

窃法镰刀系列

窃法镰刀

总价400,+5攻击力,+10生命值,+2金币/10秒,唯一被动 贡品:伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次;任务:使用这个装备赚取500金币,将升级至恐惧月镰,并获得唯一主动 布置守卫。

恐惧月镰

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