《怪物猎人世界》狩猎笛与重弩配装攻略
一、《怪物猎人世界》全输出向狩猎笛打法思路与配装推荐
(一)狩猎笛定位
在《怪物猎人世界》中,很多玩家认为狩猎笛是辅助类武器,但在高手手中它更适合输出。
笛子补血不方便
笛子补血需收刀后喝药。为了能快速补血(救命),得花3点配装点出收纳,但实际加速效果不明显。而片手剑不收刀就能直接喝药(只要不被晕就没问题)。
笛子搞控制难
女王蜂 麻笛:风压完全无效、耐力、高周波、防御大、冰防大,看似不错,但实际上只有耐力有点用,还得看队友配合。
威猛风笛 属解麻笛:攻特、风压、体力up(一次性加血)、防御大,但要花费9点配装点搞出属解,比较浪费,并且没有3连3音节。
鼓锤龙号角 眠笛:攻小(还有攻小的3种吹法问题)、火防大、高周波,曲子缺乏吸引力。
星空皮鼓 属解眠笛:耐力、风压、防特、特殊装备减少、昏厥无效,需9点配装点,见仁见智,反正不感兴趣。
对比其他武器
麻片:可以配广域快吃骑乘,一局能达到2麻2骑甚至3麻3骑,舍得用陷阱的话,还能带上两个陷阱的控制。
轻重弩:至少能实现一麻一睡,还不影响输出。要是换成榴弹巫师重弩,还能至少3KO。
结论:想辅助就别用狩猎笛,转行用其他武器更好。
(二)辅助麻片配装
辅助麻片配装(1):辅助麻片配装1,UPDATE版带高耳。
辅助麻片配装(2):辅助麻片配装2,需要解放珠版本带高耳(假装自己有)。
二、《怪物猎人世界》重弩数据测试与配装选择
(一)配装基本思路
从弹种出发。
找出针对这个弹种效能最高的弩。
找出最适合这个弹种的技能组。
根据技能收益优先度一个个插入所需技能。
(二)从弹种出发
目前重弩的主力弹种分别是贯通、散弹、斩裂、通常、扩散,比较边缘的还有属性和巫师。
(三)重弩基础数据测试与研究
伤害条件
重弩打出最高伤害需同时满足肉质好、弱点(便于出会心)、位于子弹会心距离内、位于插件会心距离内。
插件距离与增伤
远程插件起效距离和贯通弹会心距离不完全重叠,需在最近的会心距离往后2个身位。远程插件增伤比例为:20%、35%、40%,第二级递减不多,第三级只有5%的提升。
近战插件起效距离和散弹会心距离几乎完全重叠,近战插件增伤比例为:20%、30%、35%,每级递减一半。
射击间隔与装填速度
反动为“快”的武器,射击间隔应该是0.8秒/枪;反动为“普通”的武器,射击间隔应该是1秒/枪。
装填为“普通”的武器,装填速度应该是2.2秒/次。
盾牌插件防御性能
盾牌插件的防御性能,单盾 = 片手、双盾 = 巨剑、三盾 = 长枪。但长枪本作没有插防性情况下也极易出现大后仰,而后仰状态受到攻击防御依然有效,所以考虑到攻击插件的无可替代性,拿防性替代2和3盾是比较好的选择。
重弩其他数据
重弩的攻击面板倍率是1.5。
散弹2最高5跳,散弹3最高6跳7跳,威力差距大约57.5%。
贯3的单跳伤害比贯1高的有限,只有15%,但贯3在经过相同距离时跳数频率更高。
贯3的弹道速度是贯1的80%,而贯2则是贯1的93%,更慢的弹道速度更有利于跳数字。弹道速度不能完全解释贯3的跳数频率高的原因,深层机制难以观测,但可以估算出,跳数频率上贯3大约比贯1高1/3左右,因此贯3的总威力高贯1大约53%。
贯通弹是否打中弱点是看跳数字的位置的肉质,因此弱特为主会心率来源时,贯通总效率容易下降。
属性弹伤害疲软,在有火龙套装支持并出属性强化3(再高无用,详见隔壁轻弩测试)的情况下,同一把弩打通常2暴击伤害还要低9.3%。
(四)各弹种最佳适性弩研究
散弹:灭尽弩。虽然单论散弹站桩输出威力,凶豺弩比灭尽高了14.7%,甚至即便不算无击也高了4.26%,但灭尽打散弹3高于凶豺打散弹2,算上无击加成还高了1.73%。
贯通:风飘弩。就算不算角龙的负会心影响,并计入无击的伤害提升,站桩输出打贯3风飘对比角龙也有高达26.45%的输出优势。
通常:角龙弩。角龙弩虽然有20%负会心,意味着损失5% 8%(根据超心技能波动)的输出,但是,在插反动插件时,DPS高骨弩14.79%,刨掉最高8%的会心负效果,循环伤害还要高6.79%,而1级伤害插件起效时更有20%的伤害增幅。
扩散:熔山弩。能打扩3、负会心高面板,是扩散弹的不二之选。
属性
火焰弹:熔山龙重弩,7弹容,反动小,装填1插件普通。
水冷弹:泥鱼龙重弩,7弹容,反动小,装填1插件普通。
冰结&电击弹:麒麟重弩,7弹容,反动小,装填1插件普通。
巫师(控制流派):熔山龙重弩和泥鱼龙重弩,但建议看一下泥鱼轻弩的弹种支持,比重弩好。
三、怪物猎人世界冰原黑龙重弩配装推荐
(一)黑龙重弩能力解析
黑龙重弩非常强,散弹、通常弹、贯通弹三大弹种都很精通,狩猎舒适度很高。
(二)黑龙重弩配装推荐
黑龙重弩的优点
LV3通常弹、贯通弹、散弹都能打,物理面板高,会心虽处于黑龙武器里最低一档(-20%),但也不影响其强大。
自带8发的装弹量,远超很多旧时代重弩。
与冥赤龙迫击对比
LV3散弹需要3个反动抑制零件才能到小,对比冥赤龙迫击,在极限配装极限伤害下会稍弱一点(因为黑龙重弩只能上一个近身射击零件,冥赤龙迫击重弩可以上4个),但大部分猎人不追求极限输出的话,直接选用黑龙重弩就好(除了需要3个盾牌零件这种特殊需求,这方面黑龙重弩不如迫击)。
榴弹玩法
虽说能打榴弹且面板高,但用来打榴弹有点浪费。如果想打榴弹,参考以前熔山龙重弩的配装思路(连零件选择都一样)。