一、舞娘转职攻略
一转职业
舞娘在达到15级时可进行一转,一转职业有舞者和呐喊者。
舞者
是舞娘的物理输出转职,专为竞技打造。
具有灵活性,很考验玩家操作手法和感觉体验,战斗时需良好操作才能攻击战斗。
呐喊者
是舞娘的魔法输出转职,为群战和副本而生。
实力相当强力,能快速刷图打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
二转职业
一转后的职业在条件成熟后可进行二转。
舞者二转
可转为刀锋舞者和灵魂舞者。舞者系主堆物攻,刀锋舞者技能以快速挥舞武器为主,灵魂舞者以召唤各种东西为主,攻击距离是近程,技能颜色以橙黄色为主。
呐喊者二转
可转为黑暗萨满和噬魂者。呐喊者系主堆魔攻,黑暗萨满技能主要是召唤爪子,噬魂者主要是招魂鸟兽,攻击距离都是中近程,技能颜色以暗紫色为主。呐喊者在面对大量怪物时能够快速刷屏并为队友创造输出条件,对操作要求不高,但PK较难取得好成绩。
二、舞娘职业概况
角色特点
舞娘是来自沙漠村落的萨满,擅长通过妖娆舞蹈与灵魂沟通,为队友提供强力的BUFF并减益敌人。
是黑暗和魅惑的化身,有着跃动的死亡之舞的美誉。擅长操控灵魂力量,手中的查克拉姆可近战打击敌人,是易于上手难于精通的角色。
外观清新优雅,内心平静如水,在战场中冷静寻找敌人弱点并致命打击。
武器类型
扇子
是呐喊者系舞娘的首选武器。攻击时释放飞行的黑暗符文,造成魔法伤害,但无法连续攻击。
查克拉姆
是舞者系舞娘的首选武器。连续攻击会形成华丽的舞动攻击,属于近身物理伤害。
职业特色技能
魔法攻击
拥有大量远程法术攻击能力,掌握一定体术格斗能力,能造成致命黑暗法术伤害。
黑暗召唤
可聚集灵魂能力,用黑暗法术打击敌人,还能召唤黑暗灵魂伙伴协助攻击并支援队友。
灵动穿梭
被攻击时可触发额外移动技能,快速逃离战场保证存活并反击。
强力环刃
经过长久修炼,能流畅运用查克拉姆,对敌人进行华丽打击并形成连招。
三、舞娘技能加点建议
针刺之风完美旋转
一级自带技能,为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用。
加点建议:1。
灵魂之吻
倒地攻击技能,以魔攻为基础,刷图时偶尔可用。
加点建议:1。
绝望针
CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地,3级可学。
点1用于单P,点满用于刷图,但有固定距离、出手不算快、范围一般等缺点。
加点建议:1或满。
回旋脚步
闪避技能,为了生存和走位。
建议加点:满。
傀儡之魂
强闪技能,移动距离长,有攻击力、吸怪,提供安全输出环境,但低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,可主动释放。
加点建议:满。
鬼魂踢
空中按右键触发,下落速度快,在刷图时可赶路,击中效果不错,可接幽灵之怒。
加点建议:1。
精神打击
以物攻为基础,15级以前能加多高加多高,有很强破霸体能力,15级以后若缺少破霸体技能可点1。
加点建议:0或1。
幽灵守卫
重要辅助技能,点满为5级,超级盔甲增加200,加技巧后为400,有小群铁作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧 +1持续25,但早期会使舞娘相对贫蓝。
加点建议:满。
阴暗之魂
伤害不高,但效果给力,6级5秒,11级7秒,可作为保护自己的手段,对巢穴BOSS无效。
加点建议:0或1或6或11。
幽灵之魂
群体化身,CD60,持续15,不用SP。
加点建议:1。
力量掌握和精神掌握
加点建议:前置或满。
精神训练
加点建议:满。
四、舞娘转职后的职业情况
舞者
物理输出转职,竞技向,操作要求高。
更多舞者攻略可点击:龙之谷手游舞者。
呐喊者
魔法输出转职,适合群战和副本,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
更多呐喊者攻略可点击:龙之谷手游呐喊者。
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