一、武僧武器与本文重点
武僧擅长使用拳套类型的武器,同时也能使用单手剑、长柄武器、战斗法杖等。本文着重介绍《暗黑破坏神3》炼狱难度武僧技能属性。
二、防御篇之属性数据与装备选择
减伤组成与评价标准
在《暗黑破坏神3》中,减伤多为百分制结算,减伤组成部分包括护甲伤害减免、抗性伤害减免、闪避理论减免。
它们各有优缺点:
护甲能减所有伤害;抗性只针对对应伤害;闪避可能躲技能但对范围伤害(aoe)和某些情况(类似dota情况,这里是举例说明其局限性)无效,而且闪避看人品,在血量被秒的情况下,闪避再高也无意义。
耐打装备属性收益
在5000甲、30%闪避、300抗的时候各项数据收益(单位为可减伤的伤害量)如下:
1.18% = 100甲 = 100力,甲越高收益越低,但单浮动很小在1%以上。
1.61% = 10抗 = 100智,越高收益越低,但实际数据中几乎等于线性增长。
1.08% = 10敏,稳定的线性增长。
1% = 10体质(3w5血量)。
1.4% = 10体质(2w5血量)。
0.77% = 10体质(4w5血量)。
可以根据这个来判断装备好坏。例如:
装备1(1100甲、10抗、10敏、10体)的评分是118 + 161+108 + 100 = 487分。
装备2(50甲、20抗、5敏、5体)的评分是59+322 + 54+50 = 485分。
因为几种减伤都是乘法关系,除了敏捷提供攻击力以外其余属性均无额外优势。在特定条件下(84.75甲 = 6.21抗 = 9.26敏,在不被秒且人品不异常时)效果一样。
三、各项技能收益
主动技能收益
15%奔雷+雷光闪:在3000甲时为19.6%,5000甲时为21.6%。
20%伏魔+震(打中的敌人)减伤。
15%(+15%“3秒 + 10%)回避真言+开启+金身闪避+护甲:在300抗时为9.4%,600抗时为12.7%。
10%惩戒真言+胁迫减伤。
20%“3秒飓风狂风闪。
20%“3秒瞬影无影闪。
30% 60%“3 4秒(miss)眩光(小怪直接晕100%)闪。
35%”5秒八卦+防护减伤。
75%不动如山(被顶住暴打时)减伤。
被动技能收益
25%意志坚定(打中)减伤。
0.0118%X敏捷敏换甲减伤。
15% 10%(盾牌越1000甲)双持闪避。
0.3X暴击率暴击换闪闪避。
理论上的组合
理论上最耐打的组合为断空伏魔奔雷(3连击并以断空做收尾)回避意志敏换甲。
理论短期最坚挺为特定技能组合(未完全列出,原文有省略)。
四、技能搭配之噩梦初期
主动技能搭配
百烈拳,推荐符文:烈火拳 奔炽拳,按等级顺序解锁(开始是迅雷手,逐步解锁)。
金钟罩,推荐符文:暴烈光波,等级够了最好立刻解锁。
回天气决,推荐符文:生生不息。
瞬影打,推荐符文:翔空腿,配合好可打断boss技能及致晕。
明镜止水,推荐符文:胁迫咒 震慑咒。
定罪真言,推荐符文:胁迫咒 震慑咒,solo时初期用于防御不错。
被动技能搭配
推荐使用意志坚决 超凡入圣 不动如山这三个技能组合。
五、技能搭配之噩梦中期
主动技能搭配
百烈拳,推荐符文:烈气拳 奔炽拳 迅雷手。
金钟罩,推荐符文:暴烈光波。
回天气诀,推荐符文:生生不息。
天地元灵,推荐符文:地之元灵 风之元灵。
明镜止水,推荐符文:宁静养神。
定罪真言:胁迫咒 震慑咒。
被动技能搭配
意志坚决 不动如山 融会贯通。
六、武僧属性相关
主要能量与基础属性
武僧的主要能量是内力,靠特定技能和连击补充。武僧武学天赋完美,内力足够时可强力进攻,无需等待技能冷却。武僧基础属性首选敏捷,可提高伤害输出。
总体装备取向
总体装备取向:体能(酌情)、敏捷(酌情)、全抗(必备)、单抗(必备)、护甲(必备!!)。
体能:此属性根据玩家技能搭配和特殊装备(百分比生命等)将角色生命达到4W 5W即可,高出此值意义较小。因为回血量限制且无百分比回血技能,高血量不能持续恢复就无优势,只在特定战斗(如比列锤子爆炸毒水)可增加容错性。
敏捷:武僧能站住后再追求输出对装备要求高,所以敏捷1000即可,不需过高。
单抗:由于天人合一的存在,单抗必不可少,可观察选择价格低的单抗堆叠,或根据已有装备选择。
护甲:作为简单暴力的免伤方式,可减免所有伤害(包括地上瘟疫、空中带电等)。在不能将抗性堆叠至85%免伤以上时,护甲与抗性的免伤百分比应同步在一个级别(如抗性免伤70%+护甲免伤70%),防止过于偏向抗性。
其它属性
攻速:全身装备攻速+25%可达到最佳出招效果用于击退和其它技能施法前后摇。
生命百分比:可快速增加生命上限的方法。
精气凝聚:避免在等CD阶段缺少能量,操作可弥补但此属性可大幅增加操作流畅度且节省被动栏位。
精气转化生命:精气转生命武器是生存关键,此属性多见于炼气石。