一、0氪门派推荐:五毒门
在《暴走英雄坛》里,0氪玩家选择五毒门比较好。五毒的毒功最高有五层,层数越高伤害越高。不过它有个缺点,那就是伤害产生比较慢,需要对手回合行动时才扣血,这就可能出现别人打你两下你才打别人一下的情况,但别人两下也不一定能打中你呢。
选择五毒门的方法:
可以去平安村里杀NPC,将善恶杀到心术不正,与独行大侠对话,废除2项专属武功,变成江湖虾米,之后就能够选择门派了。
各个门派有着不同的任务,可以先把所有门派的初始任务做完,然后根据自身喜好选择门派。当然,也可以加入没有任务的少林派。游戏总共有七个门派,分别是少林,丐帮,玉女,太极,血刃,五毒,雪山。
这是一款武侠手游,暴走风格且对白诙谐,特别之处在于其自由度极高,玩家可以随自己的兴趣选择门派修炼武功,每天自由发展。游戏从开始就充满暴漫的恶搞,剧情也满是各种各样的吐槽。
二、各门派详细推荐
(一)少林
少林门派在防御方面表现出色,行动迅捷。它的棍法招架高,拳法能够提高血上限。选择佛法门派相当于用5000银子换取5000潜力点,非常划算。只需花费10000银子购买开光玉佩(最好是玉佩,似乎每个人都有一个)就很不错。如果选择吃素,可能需要四处奔波购买食材(笑),但会得到一把攻击力为16的烧火棍。选择打架则相对平稳。
(二)太极
太极门派前期表现一般,但后期非常强大。其太极剑被誉为天下第一剑,太极拳能够提高人物的血上限(不怕缴械)。内力深厚,轻功可以无视地形的限制。这个门派具备控制和输出能力,十分推荐。
(三)丐帮
丐帮门派在文武方面都表现不错,但与蓉儿搭配需要相应的讨饭技巧,否则可能会被打败,然后面对一个无法战胜的厨子。丐帮的棍法招架最高,掌法打击血上限高,掌法攻击力高但容易被反弹。内功可以提高血上限,且耗费较少(感觉这个并不太实用)。
(四)玉女
要在玉女门派中取得进展,需要在答题时做得非常出色。机智花钱,撒谎会更花钱……(这是门派特色)。玉女门派在鞭法方面擅长缴械,掌法能够封印对手的绝技。
(五)雪山
没想到柔儿支线也合并进了门派任务?小编选择完成门派任务后攻略柔儿(不救石破天可减少30点善恶值),如果救了柔儿,就相当于少做一个门派任务。雪山剑法号称天下第一(掌门自称,实际排名第二),拳法没有太大长处。命中率极高,剑法具备身法加成,血上限不易被击破,还可以用内力抵消伤害。后期伤害爆炸,非常推荐。
(六)血刀
血刀门派比较单调,按部就班地进行即可,有点无聊……该门派是狂战士,攻击力会随着血量减少而提高,刀法绝招会自损血量,掌法没有太大长处,但可以吸血。
(七)五毒(再次强调特点)
选择毒物需要回平安镇购买头猪进行试毒。选择毒功需要摸索五毒图(触发较困难),整体比较常规。开局下毒,当别人中毒掉血时,你将恢复生命值。毒可以叠加,5回合叠加可以刷新效果。这是一项非常强势的技能,但缺点是没有瞬间爆发伤害,后期在与其他玩家的对战中容易被秒杀,但对付NPC并不会有太大压力。在发动技能时可能会消耗较多蓝量,如果不喜欢耗蓝和使用药物,建议不要选择该门派。
(八)伊贺
伊贺门派的普通攻击可以回复内力,闪避能力较高,拳法没有太大长处,刀法伤害高但命中率低。
(九)逍遥
逍遥门派的主要流派为拳法,拳法能够提高血上限。内功能够使拳法攻击力翻倍,轻功命中率最高。在100级之前,逍遥门派可能相对较弱,不是一个前期强势的门派。如果喜欢对付其他玩家,可以选择该门派,但如果只是打NPC,可能没必要选择它,因为前期真的很艰难。
三、门派选择的通用方法
可以去平安村里杀NPC,将善恶杀到心术不正,与独行大侠对话,废除2项专属武功,变成江湖虾米,然后可以选择门派了。
各个门派有着不同的任务,可以先把所有门派的初始任务做完,然后就可以根据自身喜好选择门派了。也可以加入没有任务的少林派。
四、《暴走英雄坛》游戏设定相关
(一)出生
出生时可选择装备、容貌、属性。
(二)容貌
十六岁之前多次死亡会导致变丑,洗髓可以重置先天属性。饥饿值过高过低皆会使容貌发生变化,可通过时间调节。
(三)属性
臂力影响攻击力,招架能力,生命上限,饥饿值上限。
身法影响命中能力和闪避能力。
根骨影响生命上限和内力以及容貌,恢复能力,打坐修炼速度等。
悟性影响潜能的消耗以及武学等级上限。
(四)门派
门派分别有:太极门、少林寺、雪山派、五毒教、血刀门、玉女阁、丐帮、伊贺流以及逍遥散人。当玩家加入门派后可以向师傅拜师、请教各门派的武学。
(五)练功
部分武功在得到之后并不需要使用潜能提升,可以直接通过练功来提升武功,但是所练武功的等级上限受到相应的基本功影响。
(六)内力
内力的上限受限于基本内功等级,打坐可以回复内力,速度受门派内功以及根骨影响。释放绝招也需要内力支撑,其次还有些武学的伤害也跟角色本身的内力有关。
(七)江湖经验
江湖经验可以通过完成任务增加,燕小七的除恶任务、平二指的教训任务、镇长的拜访任务、告示板押镖等可获得江湖经验。