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《堡垒之夜》PVE僵尸特点介绍_堡垒之夜pve

发布时间:2024-10-01 14:24:51 编辑:konglu 阅读量:5次

  一、PVE模式僵尸打法

常见僵尸类型及特点

【Husk】普通僵尸:普通血量、普通伤害、普通威胁,就像“杂兵”或者“炮灰”。

【Husky】胖子僵尸:血量较高。

【Pitcher】投掷僵尸:骨头扔出呈直线,低血量高伤害,要注意躲避。

【Beehive】蜜蜂僵尸:能发射一团蜜蜂雾,对生命威胁很大,别站雾里。打破脑袋上蜂巢就变普通僵尸。

【Lobber】女僵尸:攻击距离非常远,对建筑物伤害很高,追她或瞄准她会倒退。有一类扔出的头骨在地上留毒雾。

【Sploder】煤气罐僵尸:煤气罐爆炸对周围所有人、建筑或僵尸造成大量伤害,对建筑威胁大,靠近建筑前击杀。落在地上的煤气罐可打爆,两锄头也会爆炸。

【Dwarf】小小僵尸:能跳到人身上,移动快,血量低。

【Shielder】护盾僵尸:依附别的僵尸赋予护盾,先点掉它护盾就消失。

大型僵尸(小BOSS型)

【Smasher】粉碎僵尸:超高血量,对建筑物威胁非常大,有地面猛击、冲锋、旋转攻击三种技能。

【Taker】飞行僵尸:灵活躲避,能穿墙,技能伤害高,有冲刺、传送门两个技能。

【Blaster】射线僵尸:眼镜可释放多道激光,伤害非常高但可被打断,激光准确度逐渐上升,可躲建筑后躲避。

【Flinger】抛射僵尸:手中生成普通僵尸然后扔向建筑,攻击距离远,追击会逃跑。

特殊僵尸

【Mimic】模仿怪:在地图中见到蓝色3级宝箱打开时如果箱子扭动就是模仿怪,伤害和血量都很高。

【Troll】土遁怪:打它像打地鼠,击败有奖励。

僵尸属性相关

僵尸拥有自然、水、火三种属性。普通武器伤害减半,克制属性伤害翻倍,水克火,火克自然,自然克水。

不同僵尸对建筑物造成额外伤害,自然克铁,水克砖,火克木头。

  二、PVE模式英雄图鉴

了解英雄的方式

《堡垒之夜》PVE僵尸特点介绍_堡垒之夜pve

首先点进英雄的Perks,这里显示各等级学会的技能与属性加成,甚至是解锁辅助位或是战术位的效果。

点击Bonuses会显示该英雄附加的效果,包括辅助位效果(Support Squad Bonus)和战术位效果(Tactical Squad Bonus)。注意:不是所有英雄都有两个效果,有些只有辅助位,有些只有战术位。

英雄位置及效果示例

以图为例,PRIMARY的位置是现在使用的英雄。SQUAD BONUS中,左侧为辅助位,右侧为战术位。比如使用英雄为Dragon Scorch,辅助位置Shuriken Master效果为技能伤害 + 20%,战术位置Megabase Kyle效果为丢烟雾弹的瞬间补满护盾(忍者限定)。虽然Megabase Kyle有辅助位(建筑速度+24%)和战术位(丢烟雾弹的瞬间补满护盾)两种效果,但放在右侧战术位只能发挥战术位效果。对于新手,先把会用的英雄练起来,辅助位或战术位先练到解锁效果,之后有余力升等级,辅助位和战术位的英雄会各取20%的血量和护盾加在主英雄身上。

各职业介绍

士兵 Soldier

基本加成:远程武器伤害+10%,血量+10%,远程武器对目标造成1层弱化,使任意伤害对目标伤害+5%,持续15秒,最多迭三层。

技能:手榴弹(Frag grenade):丢出手榴弹并在一定范围内造成伤害;冲击波(Shockwave):使用冲击波击退范围内僵尸;战吼(War cry):4格区域内队友远程武器+40%伤害+40%攻速、近战武器+40%伤害+40%攻速;格林机枪(Goin' commando!!!):使用格林机枪射击持续10秒。

建筑师 Constructor

基本加成:建筑速度+10%,建筑消耗 10%,使用钝器近战武器可造成附加击退的爆击能量伤害(冷却6秒)。

技能:BASE(B.A.S.E):布置一个BASE,强化以其为中心连接三格内的建筑物12%伤害抗性,并反弹近身攻击的敌人8点能量伤害;诱饵(DECOY):布置一个诱饵,吸引半径1.5格范围内所有僵尸12秒;冲撞(Bull Rush):举起盾并向前冲撞(推开)僵尸;等离子脉冲(Plasma Pulse):放置一颗每0.5秒发射爆炸的等离子脉冲设备10秒。

忍者 Ninja

基本加成:跌落伤害 10%,跑步速度+10%,可使用二段跳。

技能:新月踢(Crescent Kick):向前踢击造成伤害且昏迷3秒;龙斩(Dragon Slash):向前砍杀2格距离内所有僵尸;烟雾弹(Smoke Bomb):丢出烟雾弹,烟雾存在5秒,对僵尸造成缓速及伤害;手里剑(Throwing Stars)往前丢出三连发手里剑。

探索者 Outlander

基本加成:6%的机率可获得双倍的战利品,采集工具增益。

技能:资源马(Loot llama):消耗一枚紫色色碎片,招唤出资源马,敲毁可获许多材料;TEDDY(TEDDY):消耗一枚蓝色碎片,招唤出泰迪熊15秒,对4格范围内僵尸造成每秒4次伤害;雷电塔(Shock Tower):消耗一枚蓝色碎片,招唤出雷电塔6秒,对1.3格范围内僵尸造成每0.5秒1次的伤害;顺移(Phase Shift):快速向前移动1.5格的单位;反物质拳击(Anti Material Charge):向前挥拳,把前面障碍物转换成材料。注意:前三者需要在地图中找蓝、紫色碎片才能使用技能。职业技能伤害跟武器伤害无关,要增加技能伤害需提高技能树或生存者小队的Tech。

  三、PVE远程僵尸类型及打法

蜂巢僵尸(Beehive)

由普通僵尸头戴蜂巢客串而成,属性与普通僵尸无不同。如果输出刚好打掉蜂巢而不秒掉僵尸,就会变为普通僵尸。

可怕之处在于自带小范围蜂雾效果,靠近的英雄会受伤害,还能发射蜂雾造成持续性范围伤害,对建筑物威胁极大。僵尸倒地后周围蜂雾仍会持续一段时间,应对方法是迅速击杀并远离蜂雾伤害范围。

抛掷僵尸(Pitcher)和女僵尸(Lobber)

都是远程输出,但攻击方式不同。抛掷僵尸攻击方式是直线攻击,发出攻击后改变位置躲避伤害就能击倒。怪物较多时找掩体抵消伤害可轻松躲过。女僵尸攻击距离远,对建筑伤害高,有特殊的倒退机制等特点。

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