《崩坏星穹铁道》DOT相关攻略
一、DOT队阵容推荐及角色选择
(一)DOT是什么
定义:
DOT就是持续伤害,在《崩坏星穹铁道》里表现为感电、灼烧、裂伤等DEbuff造成的伤害。
强调:DOT伤害不吃暴击率、暴击伤害的加成,只受攻击力、敌人抗性和伤害穿透等因素加成,属性加成不确定吃不吃。
(二)机制分析
当前版本情况:
目前《崩坏星穹铁道》的版本环境(1.0、1.1)不适合dot队伍。除了整活以外,暂时可以不用考虑。
原因:当前dot队伍缺少强力角色,伤害非常刮痧,并且当前版本的忘却之庭都有轮次限制,打持久战的dot队就更没有就业空间了。
核心角色:
dot队伍的核心是预计将于1.2版本上线的卡芙卡。
强调:因为卡芙卡的战技能够引爆dot伤害,压缩dot的输出轮次,一次性打出高额伤害,是未来dot队伍的绝对核心。
(三)角色选择
雷系队伍:
阵容:希露瓦+卡芙卡+艾斯妲+生存/奶妈。
特点:以触电dot为核心的雷系队伍,希露瓦+卡芙卡能够反复触电打出高额伤害,但针对不弱雷的敌人强敌下降,艾斯妲辅助破火和群体加速。
双DOT队伍:
阵容:桑博+卡芙卡+艾斯妲+生存/奶妈。
特点:风化+触电的双dot,基本上针对任何怪物都有一战之力,但硬要求是卡芙卡要1魂,不然战技只能触发触电伤害。
二、DOT的机制详解
(一)DOT的触发与结束,DOT的结算,DOT的叠加
触发方式:
DOT一共有两种方式能触发。
其一:当怪物的护盾被风火雷物属性的角色击破时,会对敌人附加对应属性的持续伤害。
其二:由某些特定的角色技能进行概率触发,比如雷属性的卡芙卡、火属性的艾丝妲、风属性的桑博、物理属性的卢卡。
结束时机:
当被挂持续伤害的角色或敌人回合开始时,结算一次持续伤害,并减少持续伤害的一回合持续时间。
结算方式:
DOT的结算是按角色的实时面板进行结算的,意为DOT是受到队友buff的加成,或是受其他因素导致的攻击力降低,从而进行DOT实时结算的改变。
类比:如果各位了解原神的快照机制,就能够轻松理解,就是我们玩原神中,常说不锁面板的意思。
叠加规则:
DOT可以被不同角色进行叠加,也可以被同角色的不同手段进行叠加。
不同角色的叠加示例:虎克的战技灼烧+艾丝妲的普攻灼烧(行迹效果)是可以对灼烧这个DOT进行叠加的。
同角色的不同手段叠加示例:虎克先释放一次战技的灼烧+后续对火属性敌人护盾的击破所产生的灼烧,两者是可以同时叠加生效的。
(二)提高DOT(持续伤害)的有效方式
误区:
先说一些不了解DOT玩家极为容易犯错的误区。
DOT是不被暴击率和爆伤所影响,玩dot流的角色爆伤可以不用叠,但是暴击率多少可以堆叠一下,因为角色的技能伤害是受到暴击率的影响,而DOT是部分角色技能释放后的产物而已,是这个DOT产物不被双暴所影响;其次击破伤害的提升也是不会给DOT增加伤害的。
有效方式:
伤害提升,比如光锥、遗器里经常出现的伤害提升、元素伤害提升,这些作用在伤害乘区里的增益效果是可以提高DOT(持续伤害)的。
攻击力也是可以提高DOT,其次敌人的减防、抗性降低、易伤buff也都是能提高DOT的。
三、《崩坏星穹铁道》以太战线金人DOT阵容及芯片最佳搭配方案
(一)阵容组成
阵容成员:金人+火灾影+冰灾影+扑满。
各成员特点:
冰以太灵可以自我回血,加大招控制,所以带了个嘲讽加降低大招能量。
金人属于降低敌人输出,打持续伤害,风化给它提高持续伤害上限,临时插值提高再动。
金人大招再触发极难而想利用持续伤害打输出就必须挂满伤害,战斗中尽量让金人满大进入下次战斗,这样可以「战技+终结技+强化普攻」频繁控制敌方主C,召唤的四只鱼也可以挂满异状态,基本上敌人真正开始动就已经半血了。
(二)芯片配置
一号冰:带芯片防火墙,降耗增效。
二号金人:带风化漏洞,满额启动,临时插值。
三号火:带自动修复,护盾系统。
四号泡泡:带安全模式,并行强化,泛用升级,和全盘杀毒。