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《跑跑卡丁车》手游段位拉车头:断位拉车头技巧解析

发布时间:2024-09-30 17:39:22 编辑:konglu 阅读量:7次

  一、漂移拉正车头的基本方法

  在《跑跑卡丁车》手游中,漂移拉车头是个重要技巧。漂移拉车头就是在漂移过程中迅速将车头拉正并脱离漂移的小技巧。

通用弯道拉正方法

进弯道前轻按漂移键和方向键开始漂移。

过弯之后再次轻按反方向键和漂移键就能回正车头触发断位拉车头,这个方法适用于各种弯道,可以快速过弯。

  二、不同拉车头方式对比

基础拉车头方式

在手游版中,最简单的拉车头是通过按住反方向键来回正车头,但这种基础操作效率很低。

断位拉车头

断位拉车头相对实用许多。它是在漂移过程中迅速将车头拉正并脱离漂移的技巧,在各种弯道都能使用,从而达到快速回正车头的目的。

使用方法:进弯道前轻按漂移键和方向键,过弯之后同时轻按反方向键和漂移键,从而回正车头触发断位拉车头。熟练运用断位拉车头后,不但能提升车头回正效率,还可以补上少量的氮气。

  三、往右漂移后拉回车头的操作分析

普通漂移

普通漂移有3个步骤:

首先是“↑→shift往右漂”。

然后“↑←拉回车头(其间,不`松↑)”,这一步和第一步构成了一次完整漂移的必要过程。

最后“↑喷火”,喷火时间有两点,一是漂移结束的瞬间,二是大约漂移结束的0.8 1.2秒之间。

最佳漂移和断位漂移

最佳漂移:

可以说是普通漂移的改进版,有2个特征。一是Shift按的很轻,力度刚好能成漂移,并且漂移之后要马上按住反方向键来扳回车头;二是入弯点和抓跑差不多,并且在漂移前已先拐车头。其表现为两条轮胎印不重叠,斜着入弯并且漂移所损耗的速度小,由于shift点的轻,漂移转过的角度也比普通漂移小。

断位(cutting)漂移:

这是一次漂移当中两次点shift的漂移技术。常见步骤如下:

“↑→shift往右漂”。

“↑←shift拉回车头”。

“↑喷火”。

还有一种操作方式:

“↑→shift往右漂”。

“↑→shift往右漂”。

《跑跑卡丁车》手游段位拉车头:断位拉车头技巧解析

“↑←拉回车头”。

“↑喷火”。断位漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,在漂移过程中还能自由调整车头角度,和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行(用于直道上漂移),是一项必须学习的技巧。

  四、连续漂移技术相关

连续漂移的分类

按漂移的次数来分,可分为飘两次的“双漂”和两次以上的“连漂”。

按连续漂移当中所用喷火方式的不同来分,可分为“连喷”,“双喷”和“Link”。

各连续漂移技术指法

连喷:

即将两次漂移连接起连,在普通漂移最后喷火(第一喷火时间点)的时候按shift进行飘移。指法如下:

“↑→shift往右漂”。

“↑←拉回车头”。

“↑→shift喷火同时进行漂移(瞬间的感觉是先按↑后按→shift)”。

“↑←拉回车头”,重复3、4步骤则形成连漂,不进行第三次漂移直接按↑喷火则形成双漂。

双喷:

利用喷火规则,选择了漂移后第二个喷火点。指法如下:

“↑→shift往右漂”。

“↑←拉回车头”。

“→shift二次漂移(瞬间的感觉是先按→后按shift)”。

“↑←拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按←)”,重复3、4步骤则形成连漂,不进行第三次漂移直接按↑喷火则形成双漂。

Link:

每两次漂移形成一个组,连接的两次漂移分别采用第二、第一时间喷火点,实现两次喷火时间的零间隔。指法如下:

“↑→shift往右漂”。

“↑←拉回车头”。

“→shift”。

“←”。

“↑此处喷火是步骤3和4的第一喷火点”。

“↑此处喷火是步骤1和2的第二喷火点”。

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