《全面战争:战锤2》相关内容全解析
一、全面战争战锤2腐坏氏族详解及凡世帝国传奇通关攻略
(一)种族特色
部队构成
炮灰
奴隶鼠:用于攻击垫脚或防守时抵消第一波冲锋冲击力。
氏族鼠:前期可物理砍人,后期主要用于召唤来迟滞敌人或同归于尽等。
风暴鼠:开局加狂暴和护甲后强无敌,攻城时杀敌众多,能以少打多。
野兽及怪兽
突变鼠巨魔:脆皮且单体作战能力弱,但突进距离远,还可配备电棍。
鼠巨魔:战斗力较弱,冲帝国剑士时血量会快速下降,主要用于吸收敌军火力和减士气。
地域深坑憎恶:虽有点脆,但3回合可出,抗线能力足够让后排消灭敌人,还可直接孵化免费出。
狼鼠:高机动轻装输出部队。
攻城武器
次元炮:个人不太出,攻城不能直射,主要用于单点狙击。
投石机:精度高于矮人和巴托的二本投石机,有事务官加成,射程远,可与烟花炮对炮。
武器小组
毒风迫击炮:射程240的曲射洗地神器,可多带。
死亡掷弹手:射程太近,一般不带。
狙击枪:点杀花车、英雄、巨兽很舒服,至少带2队。
鼠特林:射程相对不长,清轻步兵效率较高,可不带。
喷火兵:射程近,需要操作,可带可不带。
粉碎机:前期二本时一回合速出,破甲高血,但中后期不太需要。
五种事务官
工程术士:必带,可增加移动、远程射程和精度。
刺客:可增加补员,前期可不出。
族长:可骑碎骨者,加领主忠诚、特保和全图士气,3本兵营可出。
捕兽师:可骑巢穴惧鼠,能招4队狼鼠,范围内让怪战回血,减10%野兽和怪兽维护费。
瘟疫祭祀:可骑瘟疫熔炉,主要用于招炮灰,多余技能点可点肉搏。
其他
香炉僧、死奔、三鼠帮等:输出双手步,但与整体炮决不太搭配,刺客系步兵可潜行。
夜奔投石鼠:前期想出刺客时,出几队可打火枪骑。
夜奔鼠:前期出几队可减少损失,有移动射击能力。
阴沟奔:能淬毒还能光环减速,相当于低速弓骑兵,人数和输出更好。
种族特性
攻击为伏击,在进攻、反攻城等方面作用大,伏击近战优势种族,注意用瘟疫祭祀快速招炮灰迟滞。
粮食机制:可用粮食在占领时升级城市,前期可先劫掠,满120粮食起5本,最好找5本港城。
忠诚机制:有改变忠诚度的事件,低忠诚时别轻易裁兵,打胜仗、给宝物可加忠诚。
腐蚀机制:10%未腐蚀=+1治安,建筑加斯卡文腐蚀会减治安,腐蚀影响地底威胁次数。
可挖地洞,地洞状态不受腐蚀。
地下帝国:洗劫后建立即可,驻军补员从50%变为100%且损失所有移动力。
外交倾向:北佬、暗精等邪恶阵营开局比较好交流。
(二)派系特色
君主及派系特色
君主特色
野兽及怪兽维护费 -20%、护甲+20。
君主重生。
派系特色
适应霜原。
英雄+10%血量。
免疫山地损耗。
野兽及怪兽建筑序列时间和金钱减半。
改造实验室。
地理、战略、外交、胜利
地理位置
位于混沌出生点西边较近位置,东边和北边是友好的北佬,东北是开战的矮子,西边和南边是人类基斯里夫,西北是传奇港城。
战略决策
开局分兵劫掠到120粮食,建设5本传奇港城。
矮子不用管,基斯里夫普拉格要塞有不同打法,根据贝克港势力情况而定。
戴查比较讨厌,尽量别碰他的地,要贝克港加经济、城防不要驻军刷叛军,主要打北边海岸线。
不同线路有不同的时间和经济情况,假设60 80回合和帝国打,2队主力可通过驻军和伏击维持战线。

100回合前后混沌出现,有应对的伏击和阻击策略。
胜利条件
解锁实验室升级,并按要求使用选项。
地域深坑建造5级地标,可通过一些方式节约时间。
基因改造实验室
改造机制
花费诱变剂改造,培养液获取方式多样,改造有不同类型和属性,还有不稳定情况。
野兽及巨兽有补员机制,不稳定部队改造费减半,改造有体系树。
孵化机制
500保底培养液,不同培养液孵化不同部队,前期可多孵化狼鼠,后期根据诱变剂情况选择。
孵化部队在本方地域可免费快速招募,有存量限制,奴隶鼠可通过实验室升级获得随机改造。
使用指南
开局100诱变剂的分配方式,后续根据情况给不稳定狼鼠或步兵刷解锁,主力和非主力改造方式不同。
经济、建筑、科技及加点
经济
老鼠整体经济建筑较差,主要依靠海港、洗劫增加收入,和北佬开局可开贸易。
建筑
核心军事省是传奇港城,分城可先出经济建筑中的发展和治安,后期换三级兵营。
科技
个人习惯先点+5%补员或加补员以速出二本刺客,主要升级粮食产量和上限相关科技。
加点
主要点蓝线加埋伏和减维护费,之后点红线强化攻城武器和武器小组,瘟疫祭祀和工程术士有不同的加点策略。
配兵
1领主+5事务官。
6投石2毒风或4投石4毒风,搭配4队狙击枪,2队炮灰或憎恶用于抗线。
二、战锤2全面战争凡世帝国战役高等精灵分析
(一)兵种
高精兵种强度高,步兵精锐,荷斯剑圣和混沌神选者争夺步兵排行榜前列,凤凰守卫是优秀抗线反大步兵。
射手方面,影行者偏向伏击和风筝,阿瓦隆姐妹伤害和破甲高。
飞行巨兽强大,耀星龙吐息技能使其成为最强大巨兽之一。
骑兵虽不是优势项目,但龙王子是一流骑兵,炮兵的鹰爪弩炮便宜实用。
(二)事务官
法师可使用高等、天堂、光明三种魔法。
荷斯魔剑士魔武双修,技能线点满后很强。
精灵贵族可骚扰敌军城镇获影响力,战斗力尚可。
侍女近战远程两用,培养缓慢但养成后战力强大。
(三)传奇领主
泰瑞昂近战实力一流,不同技能线有不同加成。
泰格里斯魔法类型多,个人线对荷斯剑圣有加成。
永恒女王可招募木精灵树人且有加成,奥苏安全被控制也有加成,还是自然法师。
影王开局不在奥苏安,部队可走影之径,有专属兵种和建筑,特性使影行者战团维护费减半。
(四)发展
岛上的泰瑞昂和永恒女王开局面临两波黑暗精灵威胁,处理后可统合奥苏安,之后可远征纳迦罗斯但要注意本土防御。
泰格里斯开局在南边星辰塔,周边地形不太适应,但前期对手不强,可选择回奥苏安或就地发展。
影王开局在纳迦罗斯,初期面对黑暗之母莫拉斯,优先解决她后可结盟蜥蜴人北伐。
总结:高等精灵难度低,兵种强力,经济发达,有拯救世界的潜力。
三、《战锤全面战争2》凡世帝国修正MOD推荐
(一)凡世帝国战役不合理之处
混沌AI问题:CA赶工导致混沌AI无视其余AI只进攻玩家,从四面八方刷兵烧城。
AI占领废墟问题:原本积极占领废墟是好事,但被混沌破坏。
伟力问题:除了导致被宣没有实际意义。
15%维护费问题:只增加初期烦度,不增加难度。
高精内战问题:哥哥君开局与他国的内战令人不爽,浪费资源安抚。
AI弟弟君问题:高机率被吸血鬼损耗耗死。
旧世界种族问题:无新机制、守城技能,用旧技能树。
绿皮问题:占领矮人要塞无绿皮风格装饰,种族居住适应性奇怪。
作者强调:这不是小白无病呻吟,作者有游戏相关的优秀战绩。
(二)自救mod之一: Better LL Unit Cards
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此mod可将传奇领主兵牌换成宣传海报,改善游戏颜值。
希望这篇文章能帮助到大家。