《全面战争三国》相关攻略
一、新武将合集技能资料整理及武将分析
《三国全面战争》可能有玩家喜欢用MOD来增强游戏性,这里有玩家分享的新武将合集技能资料整理及武将分析。
新武将合集的难度
武将强度与游戏难度:新武将合集提高了称号属性加成和属性上限,名将强度大增。不过对于非新手玩家,玩御三家和董卓袁绍派系常出现“三国无双”情况。其实不管是武将合集还是名将复兴,相比原版,AI在配兵、武将升级和部队上限方面都有增强。
个人游玩体验:我玩了1500小时,玩名将复兴和武将合集在双传奇任意派系150回合内平推。感觉武将合集小派系难度大于名将复兴全派系大于武将合集御三家以及袁绍董卓。不推荐非新手玩家装释放俘虏也掉武器装备的MOD,不然武将合集小派系也无难度。现在我大多和基友联机互怼,PVP比PVE有趣多了。
大众技能改动及武将技能点评
勇将(金)
技能来源与效果:由金将的刚韧修改而来,刚韧添加了加百分百减速效果(测试未明),勇将比刚韧多15%的近战闪避,堆叠更快,启用条件是对方军队或将领在武将冲锋距离内。
点评:强度一般的单挑技能,比刚韧略好。
代表武将:孙坚、乐进、于禁、韩当、马岱等。
刚毅(金)
技能升级情况:是金将技能固守的加强版,强度提升很大,30%的护甲能给不少木将叠满,增加抗线部队硬度,还有35秒范围免疫疲劳和15基础士气,以及50%远程格挡,范围从50米变60米,持续时间从20秒变35秒。
点评:比较强力且全能的buff技能,团战或个人使用收益显著。
代表武将:乐进、李典、阎行、曹洪、张绣等。
坚定(金)
技能特性:是金将技能不屈的加强形态,增加50%近战闪避、25%基本近战杀伤和10的基础士气,偏向进攻属性,持续时间和范围和刚毅一样增强。
点评:相比固守 刚毅,不屈 坚定团战加强效果稍弱,但为队友单挑加buff不错。
代表武将:于禁、张苞、贾逵、逢纪、成公英等。
屠戮(木)
与原技能对比:看似聚怒加强版,实际是变态版,不仅数据加强,还修改了释放动作,不论马上马下都是AOE(类似炎凤踩地板),使一些武将有双AOE,PVE清兵超爽。
点评:AOE技能在PVE非常好用。
代表武将:文丑、庞德、高览、凌统、纪灵等。
残杀(木)
技能本质:是断筋的数据加强版,马上动作和断筋一样,下马AOE。
点评:增强强度一般。
代表武将:夏侯_、朱桓、陈到、陈武、臧洪等。
奋起(木)
独特效果:和原版木将通用技壁垒无关,是个被动技能,二线将领半血后强度大增,PVE可与一线名将过招,半血后加百分百基本和破甲杀伤,30%护甲和15%近战闪避,还能引发惊骇。
点评:拥有奋起的二三线武将半血后强度直逼一流名将,一线名将则是军队双保险。
代表武将:夏侯_、曹洪、严颜、牛金、刘封、廖化、武安国等。
破军(火)
技能提升:炎凤的加强版,减敌军30%的杀伤,增加火将单骑冲阵容错空间,超过10秒持续伤害提高清兵效率。
点评:AOE技能得到不错加强。
代表武将:颜良、张_、华雄、黄盖、公孙瓒、蒋钦、朱灵等。
战栗(火)
技能升级之处:虎啸的升级版,减敌方部队18基础士气和50的范围不变,多减10%护甲,使用条件从卷入近战变为随时随地,减少武将冲阵落马风险。
点评:中规中矩的加强。
代表武将:高顺、马腾、华雄、吴懿、朱_,严纲等。
绝死(火)
技能提升表现:和绝杀一样是半血后火将犁地专用被动技,冲锋速度和近战冲锋加成从50%加到70%,多加25的命中概率。
点评:当作绝杀使用即可。
代表武将:关平、周仓、蔡瑁、王双、潘璋、刘封等。
坚守(土)磐桓(土)
技能改进:是土将技能磐石和坚土的升级版,加远程格挡的技能多加25%护甲,加冲锋抗性的技能多了5点骑兵抗性,范围从75米变成70米,持续时间多5秒,CD时间从120秒变成100秒。
点评:土将原技能团战就强且有不溃效果,这两个技能总体实用。
代表武将:郭淮、审配、孙权、满宠、蒋琬、郭汜、刘表等。
鬼谋(水)
超强辅助技能:是水圣加强版都不够形容,除减敌人百分百护甲和闪避外,还减15基础士气和50%移动速度,范围从50米变成75米,冷却时间从120秒变成75秒。
点评:又能团战又能单挑的辅助技能,PVE时在敌人冲进远程火力圈中间开很酸爽。
代表武将:郭嘉、程昱、李儒、法正和田丰。
奇策(水)
技能特性:加强版激浪,-2我军将领技能冷却时间,还加20%持盾部队的护甲和近战闪避,以及全军10点基础士气,75米范围比激浪的50米大。
点评:虽使用方式断断续续,但当作光环技能足够强力。
代表武将:鲁肃、郭嘉、沮授、刘晔、审配、荀攸、戏志才、徐庶、黄权等。
扰乱(水)
技能效果:沉默敌方武将的技能,洪波的加强版,减5%近战闪避和7%的攻速,减15%远程格挡在PVE较鸡肋,PVP互射包抄敌人后排有奇效。
点评:PVE限制敌方武将的debuff技能,单挑时可阴人。
代表武将:荀_、陈宫、吕蒙、华歆、贾逵、蒯越等。
伪报(水)
技能特点:没有原型,类似水圣,减一般的护甲和近战闪避以及盾牌的护甲闪避,第二阶段5秒虽短但够用,PVE效果不错,PVP破阵利器。
点评:PVE和PVP都有不错效果。
代表武将:鲁肃、陈宫、沮授、曹植、陈登等。
指挥光环技能
射击指挥(水)
技能效益:基本远程杀伤加25%,装填速率加11%,PVE好用能增加远程输出和射速,PVP中规中矩。
点评:PVE好用,PVP一般。
代表武将:程昱、田丰、徐盛、陈登、黄祖、陈群、李严等。
铁壁指挥(土)
技能作用:加前排扛线部队防御能力,虽数据不算强,但作为光环技能可持续生效。
点评:无论PVP还是PVE,前排扛线部队很重要,必要时可帮队友单挑,实用性高。
代表武将:郝昭、钟会、徐盛、句扶、曹真、文聘、臧霸等。
突进指挥(火)
技能适用性:适合带骑兵部队冲锋的火将居多,也可用于坐镇中军型统帅,套在步兵身上也舒服。
点评:三个光环技能都不错,统军时合理运用指挥光环即可。
代表武将:关平、徐庶、田豫、高顺、邓艾、曹纯、李通等。
二、《三国全面战争》高性价比改革加点推荐
《三国全面战争》科技点恢复慢,5回合一个科技,科技树复杂,下面是高性价比改革加点推荐。
商业
外邦使者:解锁4级商港建筑,贸易协定 +1,初期大多数势力不会被齐宣,多一家贸易就多几百回合金,孔融更适用。推荐程度四颗星,孔融五星。
大鸿胪:解锁5级商港,+1贸易协定,值得推荐。
丝路远行:解锁5级丝绸之路跟香药、黑龙军。共需7点科技,黑龙军前期太贵养不起,前期不建议直冲,性价比极低。
三、全面战争三国科技树推荐加点
术:关注农业和市政技能提高粮食产量和城市收益,重点关注“耕地”、“繁荣”、“仓储”等科技。
工艺:主要关注军事技能,如武器、防具和攻城技术,特别留意“刃铸”、“铜雀台”、“攻城车”、“云梯”等科技。
经验:关注军队训练和人员管理,像“兵种经验”、“行军训练”、“主将军队”等科技。
家族:关注领袖发展和家族管理,重点是“官渡之战”、“借刀杀人”、“封地”、“统治力”等科技。
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