一、红蓝buff持续时间概况
在《王者荣耀》中,红蓝buff的相关时间是很重要的信息哦。
持续时间:经查证红蓝buff持续时间为70秒。
刷新时间:其刷新时间为90秒。
二、红蓝buff的作用
它们的作用对不同英雄有很大影响呢。
红BUFF:可以让玩家技能命中对手后拥有减速效果,并且提高攻速,对于射手收益是最大的。
蓝BUFF:比较适合耗蓝比较严重的英雄,比如露娜和貂蝉,不仅可以快速回蓝还可以让技能CD减少更快释放。
三、另一种关于红蓝buff持续时间的说法
这里还有一种关于红蓝buff持续时间的情况。
持续时间:红蓝buff的持续时间都是2分钟。这样设置的原因是为了平衡游戏中英雄的能力和战斗力,设计者将每个buff的持续时间统一设置为2分钟,包括红buff和蓝buff。这样能保证每个英雄的能力相对平衡,避免出现某个英雄过于强大或过于弱小的情况。在游戏中,准确把握buff的持续时间也是非常关键的一点。搭配好队友,合理利用buff可以提高战斗效率,取得胜利。
四、主宰相关信息

主宰在游戏里也是很关键的元素呢。
击杀金币调整:击杀者150,其他队员90 >全队100,击杀经验保持原样。这表明游戏朝着更加均衡的方向发展,增加了全队的金币收益,让所有位置的玩家都能够得到更多的收益,而不是单纯增加击杀者的收益,避免队伍内经济差距进一步拉大。
主宰先锋:从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋。主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,给对方带来巨大兵线压力,对手需要分路防守。
主宰BUFF:击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。
主宰刷新时间:主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。这主要是为了加快游戏在中后期的节奏,让所有的玩家都能在闲暇时刻享受与队友共同战斗的乐趣。在战略上,击杀主宰后不仅仅提供一个回复状态的buff,主宰先锋的强力之处大家应该都能体会到,它和炮兵一样对防御塔拥有格挡机制和伤害加成,两条主宰先锋足以推掉一路所有的塔了,所以如果敌方击杀了主宰,一定要在第一时间击杀每条兵线上的主宰先锋再去集合团战。
五、暴君相关信息
暴君同样在游戏中有重要地位。
击杀经验奖励:全队固定500经验 >全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。
暴君刷新时间:暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。
黑暗暴君:新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80 + 5%当前攻击),增加全队法术攻击(120 + 5%当前法术攻击),持续90S。黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。
主宰和黑暗暴君的羁绊关系:主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。新版的暴君在前期依旧是重要的战略资源,并且改变了暴君在后期无人问津的尴尬局面,可以说新版的黑暗暴君buff十分的强力,甚至强过了主宰buff,同时提高了攻击力和生命值,这也让一个人偷掉黑暗暴君更加的困难,应该是在一次团战胜利后组团拿掉暴君然后在下一波团战胜利后再推掉水晶。由于主宰buff于暴君的羁绊关系,所以应该尽量避免先拿暴君后拿主宰的情况,因为那50%的伤害加成很容易让所有队员都处于血量极低的状态,非常容易在一波埋伏中葬送掉所有优势。