《逆水寒》碎梦PVE:技能、武器与输出全解析
一、碎梦PVE技能详解及输出循环
(一)技能搭配的要点
技能搭配的意义:合理搭配技能可打出合理循环,提高秒伤。
高秒伤技能的判断:在逆水寒中,技能面板伤害 = 基础伤害 + 技能系数×攻击力。基础伤害受技能等级影响,技能系数是每个技能独有的属性。攻击力受装备影响大,技能系数×攻击力在影响技能面板伤害的4个因素中占约90%,所以技能系数是判断伤害的主要工具。
CD、资源合理安排的重要性:碎梦的连击机制、主要输出技能对连击的需求以及独特的无尽刃和劲力,使得技能搭配、使用规划非常重要。
(二)PVE技能分析
武器技能
碎影:无cd,优先级低,主要用于保持连击、调整循环,必带。
百裂千击:机制问题导致系数计算近似普通荆轲系数为2.18,单技能输出高、秒伤中等偏高,用于填补循环,必带。
十击:类似百裂千击,以伤害换取更灵活输出环境。
刹那:不为木桩秒伤考虑,用于实战增加容错。
月影碎空:输出环境比十击好一点,但总体比十击差,不命中也可获无尽刃,更像pvp技能。
荆轲现匕:技能系数高,秒伤很高,必带。
月轮:pvp技能,可忽视。
碧血丹青:长cd,续不了连击,少带会影响循环和一梦千一输出,忽视。
固定选择:碎影、百裂千击、荆轲现匕、刹那/十击/月影碎空3选2。
职业技能
断肠:秒伤最高,技能系数高,cd短可保循环,必带。
黯灭:普通高系数连击低系数,像pvp技能,外功多或保循环时可带。
梦隐:实战看情况选,可忽视。
无尽绝:系数、秒伤、cd都不如断肠,但可考虑和断肠组合成血刃组合。
无尽闪:必带,可保循环,契合一梦千一,有bug但不考虑时按正常使用。
影摄魂:系数低,严重依赖影子复制技能。
无尽灭:系数中高,有无敌,基本只有断肠 + 无尽灭以及断肠 + 无尽绝的组合(后有新带法)。
流星追月:pvp技能,忽视。
一梦千一:被动契合连击机制,必带。
云雀:pvp技能,忽视。
如梦之光:主动效果用处小,看队内外功数量决定带不带。
无尽影:可考虑携带,有隐藏属性影响影子技能连贯程度。
固定选择:断肠、一梦千一、无尽闪。
(三)技能释放优先级
一梦千一>黯灭>五刃断肠>五刃灭>荆轲>十击>百裂千击。刹那用于规避伤害,碎影保循环(理想情况为3个技能或任一技能 + 百裂千击后衔接),无尽闪用法按上述技能点评。
理由如下
一梦千一:持续时间长,小技能cd转好时不用刻意留。
黯灭:有破甲buff。
五刃断肠:秒伤最高技能。
五刃灭:需求小技能,优先级高。
荆轲:秒伤排第二。
十击:其他技能优先级更高,所以排在后面。
百裂千击:单技能伤害最高但秒伤偏低,1.5s释放时间宝贵用于缓cd,碎影缓cd会掉dps。
(四)循环分析
无尽刃循环:以60s为循环计算,涉及各技能的使用次数、无尽刃期望、消耗以及总释放时间等,得出需要碎影填充的时间,从而分析出必须带2个血刃技能才不浪费无尽刃,且按此带法理论无尽刃溢出较严重。
CD循环:不能简单的一个技能接一个碎影循环,要在少用碎影的同时保持连击不断、技能cd循环。计算了部分技能总释放时间、考虑连击状态等因素后,形成基础循环。
(五)影子流与拔刀流
无尽灭:消耗无尽刃充足,计算5个刃的无尽灭及其复制技能收益,得出在特定情况下无尽灭的总系数超越百裂千击系数。
无尽影:30秒cd带来更充足无尽刃,计算其伤害系数和释放技能收益,得出其远超出无尽灭的期望,是不错选择(实战中boss控影子另作讨论)。
无尽绝:分析其cd、无尽刃消耗、总释放时间等,存在能否用出多次的问题,几次保本与其他技能对比情况,还考虑了无尽刃足够时技能cd的情况,得出不同boss控制情况的携带建议。
(六)有争议的技能 无尽闪
此技能必带。因为一梦千一的被动效果可提升15% 20%整体输出且与技能释放频率有关,无尽闪虽然伤害系数偏低但秒伤与其他高伤害技能媲美且可叠加一层被动,同时其与白刃入梦极的劲力值关系以及对拔刀斩输出的提升等,通过与换成断肠的对比,更显示出无尽闪的强大。
二、碎梦武器及对应输出手法
(一)武器对输出的重要性被忽视
在《逆水寒》中,很多人讨论碎梦输出手法技能搭配却忽略武器,而且玩家大多浮躁,研究游戏机制的人少,多数人只关注装备凑削金。
(二)刀鞘的影响
刀鞘速度对比:三种刀鞘中豫让最快,曹彬次之,蒲元最慢。绿色蒲元攻击速度最差可达0.90,紫色豫让可达1.08,速度快意味着多20%技能释放速度,若不考虑技能CD,就是20%输出提升。
削金的价值:削金词缀加十几%基础最大攻击力,对土豪装备多削金时属性收益递减,对普通玩家,12%最大攻击力约等于平均攻击力加7%左右,但逆水寒技能攻击力算法特殊,增加7%攻击力实际增加不了7%输出(约为60%左右折扣),三件套削金大约增加4% 5%总体输出,不如攻击速度提升。
(三)不同刀鞘的输出手法
蒲元刀鞘
个人感受:用过感觉难受,但对碎梦来说,更慢的技能释放速度可构筑8秒循环(基于月影碎空和断肠8秒CD),主要用6种技能,碎影打5次共10个技能,0.90速度的武器刚好维持连击不断,更快的武器较难,所以用更快武器可多带其他技能,用蒲元刀鞘影子技能基本必带,甚至可带3个并在8秒循环中插入。
豫让刀鞘
特点与循环:速度快,建议7秒循环(基于百裂千击7秒CD),主要用9种技能,可分为两组交替使用,目标是不拖百裂千击CD最大化其输出,武器速度在1.03左右时,部分技能中间不用加碎影。
缺点与优点:缺点是多带无尽绝后没位置放影子技能和入梦之光;优点是速度快技能后摇短,燕回风无尽闪能更及时放出,应变能力强。
曹彬刀鞘:建议用豫让刀鞘的打法,不过如果刀鞘速度不快会稍拖百裂千击CD。
(四)项链、手镯戒指选择
项链技能 +1的选择:碎影最保险,带影子可选择最终伤害,否则心剑、全元素伤害或者一梦千一都是不错选择。
手镯戒指选择:力量 + 外功,剩下一条带影子选最终伤害,否则用全元素攻击,全元素攻击40多点时基本 = 心剑 + 1,效果仅次于碎影 + 1。
(五)关于黯灭和无尽闪
黯灭:破甲效果本版本没用,带黯灭更多是为短CD而非破甲。
无尽闪:基本必带,是主要的连击起手。
三、碎梦副本单体、群体输出技能推荐
(一)单体副本输出
技能搭配:荆轲现匕、百裂千击、十击、月影碎空(刹那)、碎影、一梦千一、黯灭、无尽影(无尽绝、入梦之光、梦隐)、无尽灭、断肠。
输出手法:碎影起手 + 碎影二段接一梦千一 + 碎影二段,接着黯灭 + 碎影二段进入白刃入梦极状态且无尽刃满时爆发,用无尽灭后快速使用百裂千击 + 十击 + 月影碎空 + 荆轲现匕 + 碎影二段,再接断肠 + 碎影二段。爆发后技能中空期用碎影和碎影二段攒无尽刃。
技能携带说明:无尽影和无尽绝视自身情况携带,无尽影落地有输出且影子自动输出,入梦之光看队伍配置(队中外功输出多或有两个碎梦时可考虑,但不推荐加入输出循环)。
(二)群体副本输出
技能搭配:刹那、百裂千击、十击、月影碎空(碧血丹青)、碎影、一梦千一、影摄魂、入梦之光、无尽灭、无尽绝。
适用副本:针对日常或副本小怪较多时,如水啸钱塘、舞阳城中的老二、武林风云录中老四等,可清理小怪和控制。
技能特点:百裂千击和无尽绝打小怪有僵直效果;碧血丹青未达9级无减伤效果、无法断招,可能被范围伤害打死或被控制技能打断。
(三)小技巧
使用无尽影时,先用百裂再接刹那,影子不会中断百裂。
碧血丹青不能使用空格断招。
刹那的无敌效果不适用所有副本的点名,如仗剑行宗师3的点名。