一、S20赛季装备改动
新增装备
在S20赛季将会新增两件法术装备。
日暮之流:
由元素杖、圣者法典、咒术典籍三件装备合成而来,价值2120金币。
它可以增加180的法术攻击和10%的冷却缩减。
被动效果是对英雄造成伤害时会获得法术穿透,不断造成伤害可不断增加法术穿透,最多可叠加10层。
金色圣剑:
使用元素杖和速击之枪合成,价值2050金币。
可以增加20%的攻击速度、160点法术攻击以及5%的移动速度。
被动效果是普通攻击命中敌人会获得攻击速度增加,可叠加两层,两层以后普通攻击会附带额外的法术伤害,不过其法术攻击效果并不强,应用性有点窄。
主要装备调整
痛苦面具:
这件装备增强了法术攻击,由100点变成120点。
不再有法术穿透的效果。
被动效果变化为技能命中敌人会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害效果持续两秒,相比之前每两秒触发一次的8%生命值发出伤害,两秒内比之前多了4%的伤害。这一调整为金色圣剑让路。
装备小调整
修法杖改变了合成路径。
回响之杖增强了伤害。
巫术法杖增加了冷却时间。
秘法之靴调整了被动的法术穿透效果。
二、S20赛季峡谷资源分配等更新
峡谷资源分配
中立资源:
鼓励召唤师争夺中立资源,将峡谷内中立资源的额外击杀收益统一调整为70%。
新增河道之灵额外击杀收益为70%。
暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰额外击杀收益从50%调整为70%。
发育路/对抗路河道之灵基础收益从108调整为63。
中路河道之灵基础收益从75调整为44。
防御塔:
推塔奖励规则调整,参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师额外平分50%收益变为1000范围内的召唤师额外平分50%收益。
召唤物:
移除英雄召唤物(米莱狄的机器人、蒙恬的士兵等)的击杀收益。
峡谷资源收益一览:调整后各类峡谷资源收益有了新的标准。
打野刀优化
狩猎宽刃(一级打野刀):调整唯一被动 打野的效果为自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验。
二级和三级打野刀:调整唯一被动 打野的效果为自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币;调整唯一被动 磨砺的效果为自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性。
墙体相关规则调整:对局内的墙体以及墙体互动规则进行了统一的梳理和调整。
三、S20赛季登录奖励等更新
登录先锋礼
【活动时间】:7月2日更新后 7月3日23:59。
活动期间登录游戏可领取钻石夺宝抵用券1 + 铭文碎片60。
全新赛季皮肤、荣耀战令
荣耀战令表现升级
奖励展示方式优化:
礼包奖励:点击礼包类型的奖励后直接打开详情界面,更直观看到奖励内容。
专属局内表现:点击每赛季任意专属局内表现奖励后,直接打开当期所有局内表现集合页。
专属星元部件:点击单个部件后会显示整个套装效果,但领取还是单个部件奖励。
在任务界面增加了下一阶段重点奖励的展示。
精英版荣耀战令奖励
永久英雄(六选一)更新为:女娲、苏烈、老夫子、鬼谷子、盘古、张良。
永久皮肤(六选一)更新为:典韦 黄金武士、白起 白色死神、甄姬 花好人间、狄仁杰 锦衣卫、雅典娜 战争女神、裴擒虎 街头旋风。
进阶版荣耀战令奖励
S20进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤:猪八戒·西部大镖客。
S20进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤:马可波罗·暗影游猎,还有同画风的荣耀播报、击败特效、回城特效、头像框。
S20进阶版荣耀战令奖励——公孙离 觅星灵兔星元皮肤一套。
S20进阶版荣耀战令120级奖励——拖尾特效 海洋乐园。
典藏版荣耀战令:可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可在原等级基础上直接提升30级(价值2400点券)。
兑换商城更新:上架新礼包 海洋乐园礼包,战令等级到达32级后可用战令币购买。
S20赛季战令限定奖励后续产出方案:S20赛季结束后,相关战令限定皮肤和奖励将下架,之后以特有抽奖宝箱形式在战令兑换商店限时上架。
S16战令限定资源返场:按照约定在战令S20赛季进行返场。
每日任务福利升级:
新增周常固定任务和挑战任务。
降低部分日常任务难度。
调整部分日常任务内容。
每周1000活跃度宝箱新增奖励内容,累计开启8次必得专属头像框。