一、王者荣耀elo机制简介
ELO机制在NGA论坛较为流行,它是天美王者荣耀的匹配系统所采用的一种算法。其核心思路是:让玩得多的人慢慢上分,而非玩得好的人顺利上分(不过实力很强的玩家三排五排不受太大影响,普通玩家单双三排容易被队友“制裁”)。
二、王者荣耀ELO算法计算与ELO值含义
排位匹配机制目标
排位赛匹配机制最重要的目标是给玩家匹配实力相近的队友和对手。单排时,大神匹配大神,普通玩家匹配普通玩家,避免大神匹配小白。组排情况更复杂,如大神和小白双排,会匹配有相似实力大神和小白双排的对手,且双方队友实力也在相应区间且敌我实力均等。
玩家真实实力定义
段位是重要因素但非全部。比如职业选手排位少段位低但胜率高,与同段位普通玩家排位不合理。现在排位匹配机制会同时考虑段位和elo值,优先保证段位相近,再保证elo值相近。
ELO值相关
ELO值概念:它是衡量各类对弈活动水平的评价方法,广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套完善的评分规则和机制。在王者荣耀中,玩家在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等会决定其elo值。
“跳跃机制”:为让玩家快速达到真实实力段位,游戏设置了连胜时的勇者积分以及金/银牌奖励的勇者积分。目前勇者积分有优化空间,策划计划在下个赛季优化升级。
排位等待时间与ELO值范围
职业选手和主播钻石星耀号排位等待时间长是因为要同时满足段位相近和elo值相近。随着等待时间增加会逐步放大elo值范围,策划后续会优化这个范围的幅度和频率,以平衡排位等待时间和对局质量。
其他比赛情况

匹配赛、赏金赛、娱乐赛与排位赛情况有较大区别,后续会与玩家沟通。
关于对局质量相关人员
狄仁杰大大负责对局质量相关问题,与玩家沟通互动,处理挂机、送人头、演员、举报、惩罚力度、匹配机制等问题。
三、王者荣耀elo机制官方解释因素
游戏胜率
连胜后,不管表现是否突出,往往会增加不少ELO评分。
游戏表现
局内获得金牌、银牌或MVP(表现分10分以上)时,玩家会增加大量ELO评分。
游戏活跃度
如果玩家不活跃(如一个赛季未登录),排位往往会匹配表现较差的对手甚至人机,活跃度对ELO评分影响很大。
历史段位
若玩家历史段位是荣耀王者,当前段位为钻石或星耀段位,往往会匹配表现较好的对手,较高的历史段位会影响ELO评分。
王者荣耀的角色设定丰富,正式服有几十位英雄,分法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助等定位,不同英雄属性和技能不同,在匹配模式下可使用周免、体验卡或已购买的英雄战斗。关于《王者荣耀》elo机制和算法的介绍就到这里,如果还想了解更多记得收藏关注本站。