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《跑跑卡丁车》手游:link喷操作全解析

发布时间:2024-09-29 13:05:02 编辑:konglu 阅读量:9次

  一、Link喷概述

  Link喷在《跑跑卡丁车》游戏中是在双喷的基础上进化而来的,其难度相比双喷有所提高。它在过弯后只会产生一段喷射效果,但这一喷射距离相当于一次完整的氮气喷射,这也是在游戏中看到有些玩家氮气好像不断的原因。Link喷的按键较多且复杂,不过玩家可通过反复练习来熟练掌握。成功Link喷的关键是听到一声氮气喷射声且喷射距离远。

  二、漂移种类

short漂移

这是极轻按shift的漂移,其特点是不能喷火。一般用于增加微量的油以及调整车身,但与增加的油量相比,速度损失较大。

cutting漂移

这是在直路上的漂移,特点是在漂移中途为了大幅度调整车头,多按了一下SHIFT来调整的漂移。

C式连喷

第一喷火时刻是在第二飘后定车身前,是最常用的连喷。从物理角度看是平抛过去的喷火,一般用于幅度比较大的弯。

  三、LINK三喷的指法与应用

最佳漂移

以向左漂移为例,指法步骤简单分为三步:

第一步:↑←shift往左漂。这里有个要点,先按方向然后再按shift键,比先按shift键再按方向键会积更多一些的气槽。

第二步:↑→拉回车头(其间,不松↑)。按下shift键时,↑←键仍按住,shift键不要按太久,力度刚好能成漂移就尽早放开,避免飘移消耗太多速度。

第三步:↑喷火。在第二步按相反方向→键(↑键一直按住)扳回车头,二、三步衔接要快,飘移过弯后马上按住相反方向键一段时间,地面两条轮胎印不重叠,这样可减少速度消耗。扳回车头之后,马上松开↑→,在0.8到1.2秒之间再按↑键就能喷出火来。

断位漂移

断位飘移与普通飘移按键指法类似,只是在第二步扳回车头的时候多按一下shift键。以向左飘为例:

1.↑←shift往左漂。

2.↑→shift拉回车头(其间,不松↑)。

3.↑喷火。

《跑跑卡丁车》手游:link喷操作全解析

断位漂移有以下特点:

第一,在普通飘移第二步按↑→时,多按一个shift能看到快速抽回车头的动作,第二次shift键可适当按久一点更利于扳回车头。

第二,喷火这步与第二步连接速度要快,差不多一松开上键之后,马上就要再按下去才能喷出火来。

第三,断位飘移在实际应用中,例如城镇水路的直角弯道(类似直角弯道还有很多),用断位飘移可很快过弯。

第四,按↑→shift入弯之后,后面路面比较窄时,扳车身的时候迅速点一下shift键,可迅速调整车身。

N20加速连飘

在使用加速过后,在角度不大但较长的弯道上较常用。以向左过角度小且长度长的弯道为例:

车子靠近弯道边缘但不能太靠里以免撞墙,对准方向前使用N20加速器,上键保持不放。

在感觉快要碰到弯道时,同时按下“←”键和“shift”键,再按“→”键,衔接速度要快,接着有节奏地重复以上步骤,就能看到在加速状态中的连续小飘了。

双喷与连喷

二者操作方法相同,连喷比双喷多一步然后开始循环。以向左方飘移为例:

1.↑←shift往左漂。

2.↑→拉回车头。

3.松开↑键,←shift进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift)。

4.↑→拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→)。

5.直接按↑就是双喷,如果再重复三、四两步就是连喷。

在实际操作中,对手指协调性和节奏把握要求高,还常出现以下错误:

常见错误1(第三步):在进行第一次普通飘移时,↑→拉回车头动作未完成就进行←shift键二次飘移,会打滑。要等到第二步↑→拉回车头动作结束(飘移后两条轮胎印消失瞬间)再按←shift。

常见错误2(第四步):执行完第三步←shift,马上连接↑键时,会出现带喷火的飘移(第一喷)。这时再按相反键→时,↑→组合键要按住一会,如果太早松开,再按←shift接↑→时无法喷火,只会出现小飘移动作。

常见错误3(第四步):与常见错误2类似,是在执行↑→拉回车头并形成喷射时,↑→按的时间太短造成的。所以执行↑→扳回车头动作时要掌握好节奏,大概在人物头向旁边一扭的时候就要松开↑→键,再按←shift接↑→进行第二次飘移喷射。

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