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《王者荣耀》模拟战中血魔之怒属性剖析及王者荣耀血魔之怒全解析

发布时间:2024-09-29 10:03:36 编辑:konglu 阅读量:3次

  一、怒魂与血魔之怒的区别

  怒魂和血魔之怒存在多方面的差异。

基础属性相同:两者的基础属性一样,都提供20物理攻击和1000最大生命。

主动技能不同:

怒魂:由血魔之怒和原初遗珠合成,主动技能使用时会比血魔之怒多10%血量的护盾,且能对周围敌人造成法术伤害。其蓄力时每0.5秒扣除自身5%当前生命,并对500范围目标造成5%最大生命的真实伤害,结束后根据蓄力时间每0.5秒返还10%最大生命的护盾,最多蓄力3秒,冷却时间60秒。

血魔之怒:唯一被动是生命值低于30%时获得血怒,增加80点攻击,并获得最大生命值30%的护盾,持续8秒,这个效果有90秒冷却时间。主动效果为扣除当前30%生命值逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。

合成路径与售价:

血魔之怒:合成需要力量腰带、铁剑以及红玛瑙,共计2120金币。

怒魂:合成需要血魔之怒和原初遗珠(复活甲复活次数用完后转化而成),售价2080金币,共计需要4200金币。

  二、血魔之怒适合的英雄

《王者荣耀》模拟战中血魔之怒属性剖析及王者荣耀血魔之怒全解析

  血魔之怒适合特定类型的英雄。

坦克类英雄:像典韦、亚瑟等坦克英雄,在游戏中经常承受大量伤害。血魔之怒的被动血怒在生命值低于30%时会增加80点攻击,还会获得最大生命值30%护盾且持续8秒,能提升他们的生存能力和输出能力。

物理系输出英雄:例如鲁班七号、后羿等物理系输出英雄,容易受到敌方英雄集火。购买血魔之怒可在受到集火时提供大约1000生命值的护盾,保证英雄能够存活下来继续输出。

  三、王者中的英雄定位相关

  《王者荣耀》游戏正式服(安卓和IOS平台)有众多英雄。

英雄数量与技能:已经推出了100多位英雄,不定期推出新英雄。每个英雄有多个主动技能和1个被动技能。

英雄定位:

多种定位:英雄定位分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不少英雄持有两个定位,如夏侯惇定位为“坦克/战士”,主定位为坦克,副定位为战士。

战斗参与:在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

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