优秀的手机游戏下载网站
首页 《剑与家园》各种族情况及相关游戏建议

《剑与家园》各种族情况及相关游戏建议

发布时间:2024-11-01 16:38:52 编辑:konglu 阅读量:4次

  一、剑与家园种族概览

  在《剑与家园》中,有多个种族供玩家选择,每个种族都有其独特之处,并没有绝对最强的种族。

  二、人族情况

  人族前期优势:人族前期攻守兼备。

  人族兵种分析

  近战兵种:3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有此特性,所以枪兵多为2排输出选手,难以做前排肉盾,基本只有人族内战才会少量上场,但偶尔也会有奇效。

  远程兵种:2个远程兵种中,弓输出足,而牧师输出低得可怜。牧师在解蜘蛛毒时,治疗同时还会往前走攻击敌人,射程又短,常和前排站一起被蜘蛛群灭。

  人口与主力兵种:一个人基本只有60 70金人口,人族主力都是24人口,所以金人口兵最多3组,可在骑兵、剑士、金弓里选择。

  人族不同场景下的战术

  野外PK:爱莲娜骑兵流较厉害,目前蝎子和机甲难以阻挡骑兵突击前排,野战PK基本看前排,前排崩了就输。

  守城:金骑和金弓大部队较好,城墙上金弓输出可靠。

  攻城:金剑是无损的保证,因为守城方无英雄,基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,之后莱奥开大可复活死去的金剑士。

  人族特点:士气对人族影响很大,士气崩了情况就很糟糕,士气高涨则战斗力大增。

  三、矮人族情况

  矮人族地位:矮人族从各方面讲都可说是当之无愧的第一种族,5个兵种经改进后都有长足进步,和人族、巫妖族比较都占据上风。

  种族特性

  1级:解锁机甲。

  2级:军事纪律,矮人经严格军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃。

  3级:解锁坦克。

  矮人族优势

  不受士气中毒限制:机甲坦克不受士气中毒限制,能最大程度发挥功用。

  爆发能力强:三种后排都带有子弹,开局瞬间爆发力强,金卡后有辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性配合,短期内可打残对手。

  单兵作战效率高:部队容量小(机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1),单兵作战能力强,尤其是前排扳手和机甲,单兵强数量少,攻击效率高。与人族对比,人族臃肿的剑士近一半队伍不能立刻参与攻击且要跑位,而矮人和敌人交火瞬间攻击效果好,每个扳手或机甲基本都能找到对手(虽机甲AI有点智障但不影响单兵接火能力)。

  攻城能力强:攻城能力相对其他种族有明显优势,坦克、火箭炮适合攻城。

  矮人族劣势

  机器无法复活:矮人的机器无法复活,战斗双方势均力敌时,机器伤亡往往更惨重。

  子弹打空后的空当期:子弹打空后攻速降低超一半,若子弹打光前不能灭掉敌人主力,后果严重。

  不易承受伤害溢出:部队容量小单兵作战强,但不易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个代价巨大,而剑士或骷髅兵则无所畏惧。容量小对多容量前排攻击效率不高,会造成伤害溢出(如火枪),易被多人克制,虽后期机甲坦克的aoe攻击可缩小差距,但问题依然存在。

  部分生物受士气影响:三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性虽降低些劣势但仍存在,尤其是扳手。

  矮人族简评

  矮人的4种兵,机甲是最肉前排。火枪可爆头,是打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,火枪和火箭光芒下坦克显得可有可无。扳手较少被使用。

  矮子不管pvp还是pve,基本只有前排机甲、后排火枪火箭的阵容,城墙上扔几个坦克卡兵位。打人损失极小,个体实力强,甚至可越级pk,但唯一前排机甲造价高且死了不能复活。

  矮人特点是爆发高但基于弹药,没弹药就废,所以西德补充弹药技能必须满。矮子弱点是后排士气无保障,一打就崩,只剩前排机甲时伤害感人。

  四、巫妖族情况

  种族背景与特点:巫妖族是混沌年代后出现的不死生物异族,也有追求永生的人类加入,被妖精族厌恶、人类恐惧。其特点是追求永生和不朽的大型建筑武器,整体感觉就是造兵多以多取胜。

  兵种与打法

  只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,不下于机甲。蜘蛛铜的没什么用,银的带毒,金的带减速。

  金人口分配为1 2组金蝎子带清一色金蜘蛛。野外pk基本前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流是造点祭祀,刷遗迹弄出很多骷髅塞城墙。骷髅虽弱但死了不心疼,开别人城送死是很好的炮灰,骨头在城墙上有概率复活,可阻止别人一波开城后的后续打劫。

  巫妖族特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。

  五、浣熊族情况

  种族评价:浣熊族还未上线正式服,在体验服中,浣熊操作比较复杂,所有兵种都有大招消耗水。

  兵种属性与问题:所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,但兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来消耗几十k水,比较伤。

  浣熊特点:目前来看浣熊并不算强势,期待正式服能改变兵种变身技能和英雄抢技能CD的情况。

  六、其他相关内容

  种族选择推荐

  目前版本有3个人族、矮人、不死族。人族最均衡,强力英雄加成人族兵种,兵种实力也不差,是玩家初始种族。

  当玩家结束最初故事开始2周目时可选择种族。矮人兵种曾经PK强力,但现版本关闭PVP后很弱,没啥优点,而且矮人、不死族专属英雄少且弱,推荐新人以人族积累装备经验,估计过几个版本会出新英雄平衡种族差距。

  萌新进入游戏可玩3天找大佬一起进下个副本做任务,也可打探大佬喜欢选的国家颜色然后进去混国家任务盒子和BOSS装备,还可体验完整1周目。不过IOS服老司机飙车严重,BOSS在开服4天内就被清理,萌新只能打野怪积累英雄经验和战斗技巧,虐一次独有BOSS大蜘蛛。

  值得培养的内容

  有角色后期种族特性强悍值得培养。

  《剑与家园》中狼王依靠转换小狼扛伤与输出,只要狼王存活,狼小弟可持续输出,狼王武力值与耐力值影响狼小弟输出与生命值,实际效果可观。

  性价比高的种族:龙族(文中虽未详细阐述,但提到性价比高)。

《剑与家园》各种族情况及相关游戏建议

更多相关资讯

  一、剑与家园种族概览   在《剑与家园》中,有多个种族供玩家选择,每个种族都有其独特之处,并没有绝对最强的种族。   二、人族情况   人族前期优势:人族前…
查看详情
  一、剑与家园种族概览   在《剑与家园》中,有多个种族供玩家选择,每个种族都有其独特之处,并没有绝对最强的种族。   二、人族情况   人族前期优势:人族前…
查看详情
  一、剑与家园种族概览   在《剑与家园》中,有多个种族供玩家选择,每个种族都有其独特之处,并没有绝对最强的种族。   二、人族情况   人族前期优势:人族前…
查看详情
相关资讯
猜你喜欢