一、守卫峡谷相关
1. 墨子在守卫峡谷的优势
在守卫峡谷模式中,法师墨子是不错的选择。虽然它在排位赛出场率不高,但在此模式下却是第一选择。
墨子具有诸多优势,不仅有位移、灵活性高,而且还拥有高输出、充足的防御力和坦度。在守卫峡谷模式下,墨子使用技能时都会有护盾加持来抵挡伤害,其灵活位移能够躲避伤害与技能,从而将损耗降到最低。
2. 守卫峡谷卡天赋
关于守卫峡谷怎么卡天赋,这里就简单介绍到这里。如果您想了解更多关于守卫峡谷卡天赋以及第26号守卫的天赋加点的信息,别忘了在本站进行查找哦。
二、第五人格26号守卫天赋加点
天赋推荐一:【封窗】+【底牌】+【耳鸣】+【困兽之斗】+【拘禁狂】。
天赋推荐二:【封窗】+【耳鸣】+【约束】+【愤怒】+【困兽之斗】+【狩猎本能】+【拘禁狂】。
三、杰士卡驻防天赋加点
杰士卡是坦克型英雄,适合承受大量伤害并保护队友。
在驻防天赋方面,建议优先加点“坚韧”和“守护”。
“坚韧”的作用:提供额外的生命值和物理防御,增强生存能力。
“守护”的作用:增加队友的护盾值和减少受到的伤害,提高团队的生存能力。
可以适当加点“威慑”,增加杰士卡的威慑效果,降低敌人的攻击力。并且可以根据实际情况,根据队伍需求进行微调,提高杰士卡的驻防能力。
四、某游戏天赋及技能(未提及游戏名)
1. 天赋技能详情
第一层:冲锋(未详细解释,默认是比较基础的,所以没多做说明)。
第二层:新生,一下能恢复30%的血,2分钟CD,关键时刻能救你一命。
第三层:精灵虫群,带15%的破甲效果,而且还有沉默效果。
第四层:化身,增加DPS和怒气的技能,而且现在没群嘲了,原本嘲讽有4秒CD,有这个技能就没CD了。
第五层:这层看自己喜欢用那个技能了,纯看个人喜好。
第六层:自然守护增加伤害和治疗的,激活之后用狂暴恢复还能有25%的伤害。
2. 部分技能介绍
愤怒:向目标投掷能量球,造成自然伤害。
月火术:一束月光灼烧敌人,造成少量奥术伤害,并在16秒内额外造成奥术伤害。
愈合:为一个友方目标恢复生命值,并在接下来的12秒额外恢复生命值。
起死回生:使灵魂返回身体,让一个死亡的目标复生,为其恢复35%的最大生命值和法力值。无法在战斗中施放。
五、典韦阵容搭配及相关天赋推荐
1. 典韦阵容思路
典韦阵容搭配的核心其实就是利用7长安羁绊额外加金币功能,献祭多个长城英雄来让一个C位进行收割,和峡谷里面雅典娜献祭流思路是一样的。典韦这个英雄就是很适合的人选。
长城守卫军包括:花木兰、李信、沈梦溪、百里玄策、苏烈、百里守约、伽罗、盾山。
我们可以先组建7长安阵容,然后再加上输出型的战士、刺客来进行养猪,像典韦、曹操、老夫子、吕布、上官婉儿、李白这些都是很合适的。如果是典韦的话,具体的阵容可搭配如下:典韦蔡文姬 + 7长城。
典韦前期四级就能刷出三星,如果玩家刚好刷到“狂热守护”这个天赋就更强势了。
2. 典韦相关天赋推荐
第一层:双天赋心能推荐刺藤+血性。目前没有m奥戈佐亚那种疼度的大怪,因此可以不选择炸毛。
第二层:如果你和我一样有恐高症推荐野性冲锋,双天赋后猫跑+野性冲锋可以让守护德鲁伊非常灵活。
第三层:凭个人喜好选择即可。目前没有遇到这一层的双天赋心能。
第四层:推荐单晕,目前测试服条件下塔里大部分怪(包括金龙怪)都吃晕。目前没有遇到需要群缠的场景,野性之心配合亲和食用。
第五层:星河守护者可能会让死灵鼠死在没怪的地方。
第六层:生存向天赋待英雄难度的爬塔测试。鉴于简单模式下平a不疼读条怪较多可能可以选择减cd。
第七层:推荐狂乱撕扯,粉碎有了30scd并且是一个单目标减伤,或许在英雄模式下有可以发挥的地方。