在这个支离破碎的世界中我们需要和各种邪恶的势力进行持续的对抗,各种紧张刺激的大战会不断的展开,需要招募到更多的英雄进行全面的搭配才可以更加轻松的获取到游戏的胜利,不同的玩法里面我们能够全面的开动头脑去想出通关的方法,为了还给这个世界一个和平需要更快速的将自己的实力给提升起来才能够爽快的进行玩耍,每种英雄都会有着独特的熟悉,需要在更多的挑战里面让自己全面熟悉才能够轻松的完成队伍的搭配,不论是控制还是输出都需要更灵活的进行配合才可以在战斗情况里面轻松的获取胜利,下面就跟着我们一起去看看有着强力控制的永恒战神有着怎样的技能。
这名英雄在成为队伍的队长之后能够为队友里面所有的东方阵营英雄增加一定的防御属性,他的第一个技能能够对敌方攻击最高的英雄造成夸张的伤害,而且在成功的命中之后还能够将其晕眩两个回合,第二个技能则是一个大范围的伤害技能,每命中一名英雄就可以为我们带来一个可以抵挡伤害的护盾,如果这名英雄和熔岩巨人一起进行出战还可以触发出增加一定攻击防御的增益BUFF。
以下是小编对于“魔灵时代中能抗能打的强悍英雄永恒战神技能介绍”相关问题的拓展。
新英雄年代技能问题
一.弓箭系:
主要是注重远程攻击的弓箭技,这种将魔法环绕在弓箭上的特别技能能够让施术者在远程攻击方面大赚便宜,是一种相当实用的技能。与近战系类似,弓箭系也分为纯敏 、敏+力 、敏+智等三个方向。
纯 敏:远程攻击力最高的一种修炼方法
敏+力:该系大多是范围攻击魔法
敏+智:攻击时附带很多附加效果。
魔法箭 提升攻击力22(初级弓手)
急速箭 提升攻击力78 攻击速度+3
穿透箭 提升攻击力194 穿透攻击一条直线上的目标(风之射手)
末日审判 提升攻击力218 攻击范围3×3格(箭灵)
火焰箭 提升攻击力36
毒索箭 提升攻击力70 16%几率使目标中毒 持续时间30s
龙神之箭 提升攻击力132 14%几率出现1.5倍攻击(力之射手)
弈王神箭 提升攻击力172 18%几率出现2倍攻击(奕灵)
冰 箭 提升攻击力56 15%几率冰冻目标 持续时间9s
暴烈箭 提升攻击力70 范围3×3(魔之射手)
冻结箭 提升攻击力136 15%几率冻结目标 持续时间7s(魔灵)
二.魔法系:
魔法系的技能主要是体现在法术上,这种技法讲求的是强大而炫目的魔法攻击,该系对智力要求较高。与前两系不同,魔法系的发展方向是根据魔法属性来的,大致分为:火系 、风系以及光系攻击三种。
火 系:拥有火墙 、裂震火焰的强力攻击魔法
风 系:拥有龙王护身 、风阵等风系魔法
光 系:拥有极光 、雷神等光系魔法。
火焰球 提升魔法攻击力26(道之学徒)
陨石术 提升魔法攻击力57
火焰刀 提升魔法攻击力83 (火术师)
火 墙 提升魔法攻击力140 攻击范围2×2格
火 龙 提升魔法攻击力168 攻击一条直线上的目标(火之魂)
裂震火焰 提升魔法攻击力210 攻击3×3格内的目标
毁灭之光 提升魔法攻击力280 攻击范围3×3格(炎帝)
真空刃 提升魔法攻击力31
旋风术 提升魔法攻击力73(风术师)
风 阵 提升魔法攻击力109 攻击范围X型
狂风术 提升魔法攻击力143(风之魂)
龙王护身 提升魔法攻击力182 攻击范围人物周围一圈
冰风暴 提升魔法攻击力234 攻击范围3×3格(风帝)
雷击术 提升魔法攻击力42
电击术 提升魔法攻击力78 攻击一条直线上的目标(光术师)
极 光 提升魔法攻击力109
雷 神 提升魔法攻击力169(光之魂)
三.近战系:
注重砍杀,强调近战的攻击力。所以技能主要都作用在施术者的刀剑上,以加强招数的攻击力。此系根据攻击效果的不同,对个人能力又有不同的要求。大致分为纯力 、力+智 、力+敏等不同的三个方向。
纯 力:近战攻击最高的一种修炼方法
力+智:攻击时有很多附加效果
力+敏:基本都是范围效果攻击,群体战时优势明显。
内功心法 能够增加人物的生命值 增加生命值60 不能设置快捷键(力之行者)
地裂斩 提升攻击力50
天煞剑法 提升攻击力92
血影刀法 提升攻击力126(狂暴战士)
升龙击 提升攻击力180
十字斩 提升攻击力240 攻击半圆范围(力之霸王)
残影刀法 提升伤害32%
碧海潮生斩 提升攻击力112 20%使敌人冻结 持续时间9秒(混乱战士)
雷霆剑 提升伤害40%
落霞剑法 提升攻击力218 18%使敌人失明 持续时间7秒(混乱头领)
追风剑法 提升攻击力70 增加攻击速度2
圆月弯刀 提升攻击力112 攻击半圆范围(风影战士)
疾风剑法 提升攻击力168 增加攻击速度2 攻击两格内目标
回旋斩 提升攻击力218 攻击周围一圈(风之战神)
lol英雄介绍:发条魔灵 奥莉安娜
可以抵挡除了下列技能的所有技能。
能抵挡的技能:
冥火主动
弯刀主动
破败主动
科技枪主动
暗裔剑魔亚托克斯:E
九尾妖狐阿狸:QWER,自动攻击
暗影之拳阿卡丽:Q
冰晶凤凰艾尼维亚:QE,自动攻击
黑暗之女安妮:Q,自动攻击
寒冰射手艾希:WER,自动攻击
殇之木乃伊阿木木:Q
蒸汽机器人布里茨:Q
复仇焰魂布兰德:QR,自动攻击
皮城女警凯特琳:QER,自动攻击
魔蛇之拥卡西奥佩娅:E,自动攻击
虚空恐惧科加斯:E的被动效果
英勇投弹手库奇:QR,自动攻击
皎月女神黛安娜:Q
祖安狂人蒙多医生:Q
荣耀行刑官德莱文:QWER,自动攻击
蜘蛛女皇伊莉丝:QE,自动攻击(人形态)
探险家伊泽瑞尔:QWER,自动攻击
末日使者费德提克:E,攻击
潮汐海灵菲兹:R
哨兵之殇加里奥:Q,E
海洋之灾普朗克:Q
酒桶古拉加斯:Q(撞到风墙会停下来,仍然会爆炸),R
法外狂徒格雷福斯:QWR(R会被风墙挡住,但如果已经炸了挡不住爆炸效果),自动攻击
大发明家黑默丁格:WE,自动攻击,炮台的自动攻击,炮台的激光
刀锋意志艾瑞莉娅:R
风暴之怒迦娜:QW,自动攻击,
未来守护者杰斯:Q,远程形态的自动攻击
暴走萝莉金克丝:WR,自动攻击
天启者卡尔玛:Q,自动攻击
死亡颂唱者卡尔萨斯:自动攻击
虚空行者卡萨丁:Q
不祥之刃卡特琳娜:QR
审判天使凯尔:Q
狂暴之心凯南:Q,自动攻击
虚空掠夺者卡兹克:W
深渊巨口克格莫:QE,自动攻击
诡术妖姬乐芙兰:QE,自动攻击
盲僧李青:Q(天音波),E(摧筋断骨)
曙光女神蕾欧娜:E
冰霜女巫丽桑卓:QE,自动攻击
圣枪游侠卢锡安:WR,自动攻击
仙灵女巫璐璐:QW,自动攻击
光辉女郎拉克丝:QWE,自动攻击
熔岩巨兽墨菲特:Q
虚空先知玛尔扎哈:Q,自动攻击
扭曲树精茂凯:E(树苗只会在被挡在空中,然后还是会落地并爆炸)
赏金猎人厄运小姐:QR,自动攻击
堕落天使莫甘娜:Q, 自动攻击
唤潮鲛姬娜美:QER,自动攻击
深海泰坦诺提勒斯:QER
狂野女猎手奈德丽:Q,自动攻击
永恒梦魇魔腾:Q
雪人骑士努努:E
狂战士奥拉夫:Q
发条魔灵奥莉安娜:Q(球会在撞到风墙的时候停下来),自动攻击
战争之王潘森:Q
德玛西亚之翼奎因:Q,自动攻击
傲之追猎者雷恩加尔:E
放逐之刃锐雯:R
机械公敌兰博:E
流浪法师瑞兹:QE,自动攻击
凛冬之怒瑟庄妮:R
恶魔小丑萨科:W(自动攻击),E
暮光之眼慎:Q
龙血武姬希瓦娜:E
灵勇士赛恩:Q
战争女神希维尔:QW,自动攻击
水晶先锋斯卡纳:E
琴瑟仙女娑娜:QWER,自动攻击
众星之子索拉卡:自动攻击
策士统领斯维因:E, R(乌鸦的自动攻击)
暗黑元首辛德拉:E(打出去的法球), R,自动攻击
刀锋之影泰隆:WR
宝石骑士塔里克:E
迅捷斥候提莫:Q,自动攻击
魂锁典狱长锤石:QW,虽然锤石也是远程英雄,但他的自动攻击不算飞弹。
麦林炮手崔丝塔娜:ER,自动攻击
卡牌大师崔斯特:QW,自动攻击
瘟疫之源图奇:W,自动攻击
首领之傲厄加特:QE,自动攻击
惩戒之箭韦鲁斯:QWR,自动攻击
暗夜猎手薇恩:E,自动攻击 E
邪恶小法师维迦:QR,自动攻击
机械先驱维克托:QWR,自动攻击
猩红收割者弗拉基米尔:E,自动攻击
远古巫灵泽拉斯:E,自动攻击
影流之主劫:Q,W(影分身会在撞到风墙的时候停下来)
爆破鬼才吉格斯:Q,W(空中),E,自动攻击
时光守护者基兰:自动攻击
荆棘之兴婕拉:被动,E,自动攻击,远程植物的自动攻击
远程小兵/野怪的自动攻击
求英雄联盟所有技能的名字,只要名字就可以了。
无论是身处学校还是步入社会,大家都不可避免地会接触到游戏吧。游戏可以娱乐身心,辅助社交,还能促进家人 、朋友 、同事之间和谐相处。如何更好地认识游戏呢?以下是我精心整理的lol英雄介绍:发条魔灵 奥莉安娜,仅供参考,大家一起来看看吧。
lol英雄介绍:发条魔灵 奥莉安娜
背景故事
来自皮尔特沃夫的科林丶瑞菲克有一个女儿,名字叫奥莉安娜。奥莉安娜是他的掌上明珠,对他而言极其重要。虽然奥莉安娜很有跳舞天赋,但她却对英雄联盟的英雄极其着迷,所以她辛苦训练,希望有朝一日也能成为其中一员。不幸的是,奥利安娜从未经历风雨,她的纯真无邪带来了很多危险甚至失去了性命。宝贝女儿的死让科林心痛欲绝,他陷入了极度绝望,并从此沉迷于研究高科技。科林无法忍受女儿的死所带来的空虚,因此他决定制造一个替代品——一个可以实现奥莉安娜加入联盟愿望的替代品。科林以女儿之名创造了一个发条杀人机器,他不仅知道女儿注定要成为联盟的英雄,而且他也意识到时代在不停变化。一来可以当宠物,二来可以当保护者。这个与奥莉安娜共生的产物采用了独特的高科技,更依赖于电力而非机械发条。
现在,奥莉安娜和她的魔偶一同成为了联盟的英雄,她将有时被误导的道德作为自己的"行动指南。她真诚地想融入身边的人,然而,无论她多么努力,她也不能成为真正的人类,人们对她始终抱着警惕和异样的眼光。虽然奥莉安娜尝试着和联盟里的英雄交朋友,但是极少人能适应她非人的气质。对很多人来说,她只是一个没有灵魂的发条空壳——危险且致命。然而 ,在她父亲眼里,她永远都是最完美的。
英雄属性
攻击力:44(+2.6 / 每等级)
攻击速度:0.656(+3.5% / 每等级)
攻击距离:525
生命值:385(+79 / 每等级)
能量值:250(+50 / 每等级)
护甲值:8(+3 / 每等级)
法术抗性:30(+0 / 每等级)
生命回复:5.95(+0.55 / 每等级)
能量回复:7(+0.5/ 每等级)
移动速度:300
使用技巧
自己使用
指令:防卫可用于自身,让魔偶更快回到你身边。配合使用“指令:防卫”和“指令:攻击”能对敌人进行快速骚扰。
如果魔偶在奥莉安娜手上,那么“指令:杂音”是很强劲的逃生技能。在加速的同时又能让敌人减速,效果很强大。
如果你正确掌控魔偶的位置,“指令:冲击波”能让你拉近敌人或者远离敌人。
敌人使用
奥莉安娜只能对魔偶所在的区域附近产生影响。利用这点来创造优势。
小心正返回奥莉安娜身边的魔偶,可能会有让你意想不到的事情发生。
玩法介绍
一 、技能介绍
被动技能:发条协奏
被动是奥莉安娜稳定的伤害来源,附带的魔法伤害最多叠加两次,既可以快速推线,也能够在对线期换血,还能让奥莉安娜补刀更为轻松。
一技能:指令:攻击
一技能可以探草丛视野。团战可以把Q放在敌方进攻路线上,能够有效限制敌方进场。一技能也可以藏在地形里,配合其他技能,打出意想不到的效果。
二技能:指令:杂音
二技能既可以增加己方移动速度,能够提高团队机动性也可以通过范围减速,减速敌方单位,进行阵型拉扯。二技能提供的范围伤害能够快速清线,实现较快速的游走支援。
三技能:指令:防卫
三技能可以提供护盾以及双抗,搭配其它技能可以有效保护己方C位,同时,在对线时和敌方进行换血也非常好用的。
大招:指令:冲击波
配合己方隐身或拥有强开能力的英雄,能够提升大招命中率。当球在奥莉安娜身上或者和队友进行有效沟通时大招在读条完成前释放闪现,可以调整大招的施法位置,能够出其不意的控制敌方目标。
二 、对线及团战
发条前期伤害不是很高,所以我们前期尽可能地避免小规模团战;前期对线时我们可以利用技能和被动消耗敌方,因为发条是没有位移技能的,所以河道视野一定要做好,尽量避免被对方gank。团战时发条要注意球的位置,一个好的大招可以在一波团战中打出高额的AOE伤害。所以发条最好可以搭配石头人 、卡蜜尔 、皇子之类的开团型英雄。
三 、出装天赋推荐
出装我推荐大天使之杖+卢登的回声+灭世者之帽+莫雷洛秘典+虚空之杖+CD鞋,鞋子后期建议附魔金身。英雄技能可以携带闪现+护盾,如果对线劫 、阿卡丽之类的刺客英雄,可以把护盾换成虚弱。
天赋推荐携带征服者+残暴+猎人:泰坦+甜食专家
本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄
《英雄联盟》召唤师技能如下:
1 、引燃
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
2 、闪现
可以使英雄向玩家的指针所指位置瞬间传送一小段距离。闪现技能支持的游戏模式包括:经典模式,极地大乱斗,新手教程。
3 、治疗术
为玩家和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
4 、幽灵疾步
召唤师等级在1级以上可以进行学习。在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。幽灵疾步的移动速度会在2秒后提升至最大。
5 、清晰术
回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。
6 、屏障
套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。
7 、虚弱
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
8 、净化
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
9 、惩戒
对目标史诗野怪 、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70 + 10%最大生命值。
10 、传送
在引导4秒后,将英雄传送到友方建筑物 、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。
扩展资料
《英雄联盟》召唤师介绍
1 、盖伦
德玛西亚之力.盖伦是《英雄联盟》中的一位代表性英雄。他在中国服务器作为永久免费英雄登场。盖伦是一个战士型英雄,攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。
2 、光辉女郎
盖伦的妹妹,擅长使用光魔法的英雄。远程输出法师,所有技能均为非锁定目标的,所以释放技能时需要玩家具有一定的预判能力。技能释放的距离较远,若法术强度足够,可以在对手打不到自己的情况下一套技能可以杀死脆皮英雄。
ID:你的游戏角色名字
LZ:楼主/房主/创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)
AP:魔法伤害
AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血
蓝药:回复魔法值
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路,单挑。
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
再详细介绍下位置
打野(Jungle)
首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理,
把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个
前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造
机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们
你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野
的队友, 他的贡献已经很大了
上单(Topsolo)
由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让
你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在
比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更
好的位置。
APC(Midsolo)
对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的
爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你
就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投。
辅助(Support)
这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的
时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让
队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便死了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以
后的ADC会记得你这个辅助? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已。
ADC
爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必死, 也许这个
时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩,
经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的
ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑
队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖
3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。
资料来源:http://lol.duowan.com/1010/150832081659.html(本身就是多玩的不知大家几人看过)
常用英雄简称(大概知道就行)
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科"加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格"莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)
(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)
装备简称:
黄金之心- 龟壳
爆裂魔杖-860
疾行之靴-5速鞋
轻灵之靴-3速鞋
忍者足具-布甲鞋
远古意志-吸血书
阿塔玛之戟-粪叉
瑞莱的冰晶节杖-冰杖
瑞格之灯-灯笼
净蚀-小冰锤
守护天使-春哥
巫妖之祸-巫妖
利维坦之甲-杀人甲
幻影之舞-红叉
振奋盔甲-小绿甲
神秘之剑-杀人剑
狂热-黄叉
幽梦之灵-幽梦(鬼刀)
鬼索的狂暴之刃-羊刀
基克的使徒-吸血旗
舒瑞亚的狂想曲-皇冠
灭世者的死亡之帽-帽子
麦瑞德裂血手套-绿爪
海克斯科技左轮枪-吸血枪
深渊权杖-骷髅杖
冰霜之锤-大冰锤
暴风之剑-BF大剑(1650)
梅贾的窃魂卷-杀人书
虚空之杖-法穿杖
残暴之力--残暴
最后的轻语-破甲弓 轻语
冥火之拥--冥火
水银之鞋--魔抗鞋
狂战士胫甲--攻速鞋
点评
尕猪公
2013-9-27 23:39:55
沙发
LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事
1 、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2 、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3 、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。
4 、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5 、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6 、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7 、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8 、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)
9 、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10 、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11 、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12 、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13 、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14 、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15 、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。
16 、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17 、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18 、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19 、一条大龙大于等于四条小龙。
20 、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21 、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22 、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23 、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。
24 、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25 、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26 、补兵没有技巧。
27 、排位赛秒退会扣分!
28 、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29 、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30 、四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31 、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32 、每个位置都一样重要。
33 、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。
34 、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35 、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36 、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37 、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38 、重复提的问题,不要手贱。
39 、不要用脸探草丛。
40 、绿爪真心没用!
41 、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。
42 、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD
43 、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44 、输出大招的宗旨,早用早CD。
45 、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46 、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47 、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48 、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49 、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50 、越是有优势越需要插眼!
51 、真眼放草从里,假眼放草从外。
52 、上单不带眼等于自寻死路。
53 、大多数ADC不需要灯笼!
54 、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55 、杀不到ADC那就杀辅助。
57 、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58 、鬼步无视体积,可以穿人。
59 、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60 、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61 、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62 、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63 、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64 、太久不打排位会被扣分。
65 、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66 、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。
67 、你必须习惯智能施法。
68 、低分局最重要的位置是中单。
69 、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70 、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71 、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。
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72 、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73 、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74 、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75 、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76 、单排试着成为队伍的指挥。
77 、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78 、打野和中单属于带节奏的类型。
79 、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80 、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!
81 、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。
82 、不要试图一浪五!
83 、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。
84 、学会合理的闪现。
85 、想赢?节奏最重要!
86 、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
87 、裸红叉的都是渣渣。
88 、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。
89 、无限压榨DPS就是输出的目标。
90 、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。
91 、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!
92 、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。
93 、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。
94 、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。
95 、水银腰带克制所有控制技能。
96 、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。
97 、人不齐不打团。
98 、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。
99 、LOL是五个人的游戏!
文中出现的术语
DEBUFF:减益效果
BUFF:指游戏中的状态
ADC:就是以物理攻击为主的主要输出
EZ:冒险家
AP:法术 AD:物理
DPS:输出伤害的英雄
AOE:AOE是指范围伤害。
点评
尕猪公
2013-9-27 23:40:09
板凳
LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事
1 、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2 、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3 、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。
4 、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5 、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6 、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7 、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8 、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)
9 、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10 、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11 、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12 、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13 、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14 、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15 、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。
16 、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17 、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18 、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19 、一条大龙大于等于四条小龙。
20 、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21 、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22 、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23 、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。
24 、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25 、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26 、补兵没有技巧。
27 、排位赛秒退会扣分!
28 、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29 、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30 、四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31 、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32 、每个位置都一样重要。
33 、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。
34 、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35 、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36 、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37 、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38 、重复提的问题,不要手贱。
39 、不要用脸探草丛。
40 、绿爪真心没用!
41 、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。
42 、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD
43 、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44 、输出大招的宗旨,早用早CD。
45 、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46 、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47 、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48 、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49 、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50 、越是有优势越需要插眼!
51 、真眼放草从里,假眼放草从外。
52 、上单不带眼等于自寻死路。
53 、大多数ADC不需要灯笼!
54 、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55 、杀不到ADC那就杀辅助。
57 、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58 、鬼步无视体积,可以穿人。
59 、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60 、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61 、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62 、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63 、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64 、太久不打排位会被扣分。
65 、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66 、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。
67 、你必须习惯智能施法。
68 、低分局最重要的位置是中单。
69 、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70 、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71 、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。
第2/3页
72 、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73 、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74 、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75 、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76 、单排试着成为队伍的指挥。
77 、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78 、打野和中单属于带节奏的类型。
79 、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80 、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!
81 、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻杀人和被杀。
82 、不要试图一浪五!
83 、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。
84 、学会合理的闪现。
85 、想赢?节奏最重要!
86 、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
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