在游戏世界中正处于战争不断开始的时候,我们将会面对到各种不同国家的挑战,需要拥有更强悍的策略能力才可以轻松的化解掉一次次的危机,而且在持续的挑战过程里面我们还需要去野外进行各种资源的收集,招募处更多的士兵和英雄才能够将自己的队伍实力给快速的提升起来,各种不同的玩法都会在游戏中让大家尽情的体验,而且游戏内还有着完善的交流系统,大家能够在战斗的时候轻松的和朋友们进行沟通,各种战术的布置都将会影响战斗的结局,而且游戏里面还有着各种能够提供加成的属性效果,就让我在各大场景里面为你们介绍下各种不同的增益效果。
各种英雄的专属武器都能够提供额外的加成,并且还有着拥有神奇功能的宝物能够使用,每一件宝物都能够为英雄增加全面的属性,而且不同品阶的属性还会有着一定的差距,其次则是各种不同的技法,在进行战斗的时候任何出乎意料的决策都能够让战斗更快的结束,而且游戏中还有着超多的酒类道具能够使用,让我们在该次的战斗里面获得到部分属性的大幅度提升。
以下是小编对于“三国志之威力无双能够为战斗时候带来各种不同加成的增益系统全面介绍”相关问题的拓展。
三国志5的技能介绍
三国志5的技能包括:火计 、伏兵 、混乱 、内讧 、收拾 、祈雨等。
1 、火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
2 、伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
3 、混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
4 、内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
5 、收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣。
6 、祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
参考资料来源:百度百科-三国志5
三国志10威力加强版都多了哪些功能啊
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★★三国志10加强版-结婚,生子★★
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结婚的剧情大家自己体验,我只提供触发条件
(另外结婚后有许多有趣的小事件,大家可以慢慢体会,呵呵)
其中和特殊人物结婚我都测试过了
和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验
一些要求是共同的
第一步的共同要求:
游戏开始超过1年(这点很重要)
主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)
双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21岁了,所以无所谓),两者均未结婚
(这个也很重要,光荣不提倡早婚,呵呵)
主角正常
主角在野或者仕官(但自势力不能放浪)
当然,主角的性别必须对头。光荣可不允许同性恋啊^_^
第二步的共同要求:
比第一步的要求要低,可以不必考虑
秦香莲
第一步:进入自宅发生
在河北的城市
主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200
和主角关系为亲密的人超过10个
第二步:进入自宅发生
至少30天以后
和主角关系为亲密的人超过20个
丁月华
第一步:进入酒家发生
在吴越的城市
主角拥有酒
第二步:进入自宅发生
何玉凤
第一步:进入城市界面发生
在西北的城市
第二步:
进入和第一步不同的一个西北城市
白小青
第一步:进入城市界面发生
在巴蜀的城市
第二步:
进入和第一步相同的那个西北城市
至少60天以后
崔莺莺
第一步:进入城市界面发生
在中原的城市
第二步:
进入和第一步不同的一个中原城市
红娘
第一步:进入自宅发生
在楚的城市
战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10
第二步:进入自宅发生
根据第一步红娘的要求
增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数
智化
第一步:进入城市界面发生
在河北 、中原 、西北的城市
主角受伤
第二步:
进入和第一步不同的城市(需要有智力 、政治 、统率学问所或太学之一)
白玉堂
第一步:进入城市界面发生
在楚 、吴越 、巴蜀的城市
第二步:进入城市界面发生
至少90天以后
其它(未测试)
在主角所到的那座城中,有亲密超过91的人存在,并取亲密最高的那个作为对象
主角不在宫城 、政厅 、自宅
游戏开始超过1年
主角和对象超过20岁,两者均未结婚
双方面识,不是父母 、子女 、血缘 、义兄弟的关系
主角没有依赖事,名声超过200
主角 、对象正常
满足以下两个条件之一
1 、两者都在野
2 、主角仕官(但自势力不能放浪),对象在野或者和主角同势力同城
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生儿育女攻略
一 、生子
1 、受孕
首先,你要有老婆。双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。双方都超过18岁
(不能是PK的最后一个剧本,另外泛用应当为ON,还有其它一些限制)
然后就有机会受孕了(具体怎么受孕我就不清楚了^_^)。可能性与双方的年龄有关
男方p1
a 、大于90:0
b 、超过80:40
c 、超过70:50
d 、超过60:60
e 、超过50:70
f 、否则:100
女方p2
a 、大于55:0
b 、超过50:5
c 、超过45:15
d 、超过40:40
e 、超过35:80
f 、否则:100
最后的受孕概率p为p1*p2*30/10000+1
所以说如果你正当壮年的话,一般三次就够了
2 、宝宝降生
受孕280天以后,宝宝就出世了,呵呵。
3 、宝宝的类型
生出的宝宝分三类
a 、白痴,可能性10%
b 、天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100
c 、否则就是普通人啦
所以要生天才的话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选择,这样生天才的几率就有16%
4 、宝宝的能力
a 、初始能力
天才:33~37
白痴:5~9
普通人:父母能力和/6+1
b 、特技
父母的特技子女都会继承
另外有20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:面骂 、医者 、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学会)
另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发
名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的宝宝不可能拥有军师特技的原因了)
c 、寿命
59 、69 、79,随机的
d 、能力上限
天才:90~99
白痴:父母能力和*3/8+rnd(3)
普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10)
e 、成长率
天才:300
白痴:父母能力和*100/63
普通人:100
二 、育儿
1 、提升能力
5岁到14岁,每年根据成长率提升能力
2 、提升增长率的相关事件
a 、出生后第二个月
满月了,可以选择成长方向。效果如下
选第一项,智政成长率+100~110
第二项,统武成长率+100~110
第三项,统武智政成长率+25~28,魅力成长率+100~110
第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年
b 、周岁后的第一个月
周岁了,这次是随机的了。分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命+5~6年
c 、3~14岁
根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄)
(其中8岁和14岁的时候比较特殊
选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄)
第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄)
第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄)
第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄))
d 、9岁的时候
能力最高的那项成长率会提升10%
3 、武将指导
10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月
(指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系 、不是仇敌关系 、未袭击过 、认识 、关系至少为亲密。如果和主角属于不同的势力,那么还要求势力之间的关系正常。状态正常,超过30岁最高的能力超过80,能力和超过300)
成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能否学会由可教的特技数以及当前日期决定,所以S/L是没有用的)
4 、头像变化
3岁 、9岁 、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关
a 、15岁的有以下几种头像
统武智政超过70,魅力超过80
统武和超过150,智政和超过120
智政和超过160
统武和超过智政和,统超过武
统武和超过智政和,统小于武
统武和小于智政和,智超过政
统武和小于智政和,智小于政
b 、3岁 、9岁
根据统武和和智政和的关系决定头像
5 、其它事件
冠礼,子女将会成年
3
★★三国志10加强版-儿女每年教育课程★★
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满月
1 、文之道 ---智+100 政+100
2 、武之道 ---统+100 武+100
3 、德之道 ---魅+100 其余各加20
4 、健康快乐成长 ---各项加40
周岁(不能选择,可用S/L大法)
1 、笔 ---智+150
2 、书 ---政+150
3 、弓 ---武+150
4 、令旗 ---统+150
5 、玩具 ---魅+150
6 、糖果 ---寿命+5
第3年
1 、木马 ---统+50
2 、积木 ---智+50
3 、蹴鞠 ---政+50
4 、木剑 ---武+50
第4年
1 、办家家酒 ---政+50
2 、文字接龙 ---智+50
3 、哼歌画画 ---魅+50
4 、踩影子 ---武+50
第5年
1 、教导其鸟的饲养与利用方法 ---统+50
2 、教导其认识各种生物 ---政+50
3 、谈论生物的生命 ---魅+50
4 、一起思考鸟为何会飞 ---智+50
第6年
1 、无言地注视其 ---统+50
2 、以大道理说教 ---政+50
3 、大声叱喝 ---武+50
4 、心平气和慢慢指引其领悟 ---魅+50
第7年
1 、就来说说马的价值吧! ---统+50
2 、就来说说马的魅力吧! ---魅+50
3 、就实际来骑一次马看看吧! ---武+50
4 、就来教如何骑马吧! ---智+50
第8年
1 、文之道 ---智+100 其余各加10
2 、武之道 ---统+100 其余各加10
3 、德之道 ---魅+100 其余各加10
4 、自由之道 ---各项加20
第9年(自动为能力最高的加10%)
——女儿
1 、要培养高贵的气质 ---统+50
2 、要变得更贤慧一点 ---智+50
3 、要变得更开朗 ---政+50
4 、要变得更懂撒娇 ---武+50
——儿子
1 、要变得更有阳光气息---政+50
2 、要变得更聪明一点 ---智+50
3 、要让心胸宽大一点 ---统+50
4 、要变得帅气一点 ---武+50
第10年
1 、要把握机会并积极行动 ---武+50
2 、要有远见 ---智+50
3 、要以直觉行动 ---魅+50
4 、要以远大的视点来观察大局 ---政+50
第11年
1 、买进较重要的政书 、史书 ---政+50
2 、买进翻译浮屠经典的书籍 ---魅+50
3 、采购较重要的经书 、论文 ---智+50
4 、采购较重要的兵书 ---武+50
第12年
1 、以成为天下无双为天命 ---武+50
2 、天命是自己决定的 ---魅+50
3 、视救国济民为天命 ---政+50
4 、视统一天下为天命 ---统+50
第13年
1 、能决定战局趋势的情报 ---智+50
2 、抓住士兵之心的方法 ---魅+50
3 、如何指挥好士兵的方法 ---统+50
4 、能在现实战场上运用的武技 ---武+50
第14年
1 、必定为文之道 ---智+50 政+50
2 、必定为武之道 ---统+50 武+50
3 、必定为德之道 ---魅+100 其余各加10
4 、必定为自由之道 --- 各项加20
第15年
冠礼
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