在这款手游中有很多阵容玩法都可以任意挑选,目前火云堇阵容在游戏中比较流行,有很多玩家都对该阵容的玩法不是很清楚,接下来就由小编来为大家分享一下关于火云堇阵容的上手流程吧。
火云堇玩法分析
首先我们的输出角色设置成为迪卢克。然后辅助角色选择班尼特,班尼特能够提供攻击力加成,同时还有治疗效果,最后是行秋来搭配融化反应以及补充输出,砂糖可以减少敌人的抗性增加我们的精通数值。
迪卢克目前在游戏的输出里面表现十分一般,该角色非常容易就吃到保底,所以玩起来手感很一般。
目前云堇在攻击的动作方面非常不错,可以选择当主C使用,冰云堇的玩法也是很不错的,不过申鹤如果没有满命的情况下,冰云堇的手感不是很不错,目前还是选择四星的火云堇阵容更加合适。
玩家们在打输出的时候首先开启班尼特的元素战技,然后使用砂糖对敌人机心扩散以及增加精通,行秋使用自己的元素战技以及元素爆发,让砂糖的大招为水元素,此时玩家们切换班尼特以后开启大招,换成云堇进行输出即可,云堇的玩法类似于胡桃差不多,使用平A衔接重击攻击,让我们的体力存量变多。
以下是小编对于“原神火云堇阵容如何搭配 火云堇玩法分析”相关问题的拓展。
原神云堇阵容搭配
原神云堇阵容推荐
1 、宵宫+行秋+云堇+钟离/北斗/托马/迪奥娜
(1)宵宫是目前最适合云堇的队友,基本上云堇的配队就是和宵宫绑定的。
(2)几乎不受卡肉影响,10秒3套普攻共计21次伤害,能吃到90%的加伤次数。
(3)更为重要的是,宵宫也是目前少有的几乎全靠普通攻击输出的角色所组成的3元素或4元素队伍,也能更大的吃到云堇60级突破天赋的额外加成效果。
(4)宵宫配队仍有更好的选择:行秋/夜兰 、火神班尼特,以及增伤的万叶,云堇加入的好处是可以替换出部分角色,给其他队伍使用,适合深渊党。
2 、公子+行秋+云堇+北斗
(1)与宵宫相比,公子的普攻输出占比并没有那么高。
(2)公子很依赖断流伤害和大招伤害,所有断流效果里,断流闪和断流破视为普通攻击伤害,可触发云堇的增伤效果,但这两种断流的占比并不高。
(3)比起云堇的队伍,还是原来的魔王武装和万达国际要强。
3 、雷泽+七七+云堇+皇女/北斗/钟离
(1)作为物理主C,雷泽的输出依赖普通攻击,双手剑角色的攻击速度虽然慢,但雷泽开大后最多可有40%的攻速加成,很大程度上加快了雷泽的攻击频率。
(2)不过开大后雷狼的协同伤害并不能触发云堇的增伤。
(3)带云堇的雷泽队,4号位可补个钟离凑双岩以及增加保护能力,或是配个雷系副C增加雷泽的大招循环。
原神云堇阵容推荐 云堇队伍怎么搭配
(4)一般也能满足3元素的要求,可以额外增加7.5%云堇防御力的伤害。
4 、迪卢克+行秋+班尼特+云堇
(1)与宵宫队有些类似,可凑成3元素队的效果。
(2)迪卢克本身也是依靠普攻输出的存在,云堇的增伤能得到一定的利用。
(3)自然云堇换成砂糖 、万叶这样的风系增伤角色,队伍的提升会更大些。
5 、女仆+云堇+班尼特+阿贝多/其他
(1)女仆的输出也几乎都是靠普通攻击,虽然攻速慢很致命,但女仆开大后的普攻范围还是不错的,同时命中多个怪物就可多次触发云堇的增伤了。
(2)此外,双岩元素共鸣是岩系主C肯定要凑的一个效果,云堇可与女仆凑成双岩效果。
(3)女仆大招的充能问题也是一个点,云堇自身的充能虽然也不优秀,但配个西风枪,也能为队伍提供不少回能。
(4)不过女仆的伤害加成乘区和双暴乘区并不算突出,突破属性是防御百分比,开大后能带来高额的攻击力加成,云堇的增伤带来的效果并不明显。
原神:云堇角色培养攻略,根据主c考虑是否培养,强度还不错
1 、云堇作为普攻流主C专拐,增伤效果明显且很容易搭配双岩进行一个增伤最大化,自身有着同北斗一样的弹反机制,伤害虽不如北斗但也是在关键时候起着很大的作用。
2 、如果你是宵宫这类普攻主C,亦或者普攻流另类主C也是可以尝试使用的,当然如果是一斗的话那可得好好阅读下云堇的大招增益了,作为重击输出的一斗和云堇的相性还是有点不搭的。
3 、云堇适合的队友,应有如下特点:主打普攻 、攻速快 、增伤区强 、双暴区强等;最好是个远程,因为远程攻速不会受卡肉影响,如此一来,便只有一个名字了——宵宫。可以这么说,云堇现在只能绑定宵宫出场,别的都不行。
原神:云堇角色攻略,岩系歌姬养成计划
云堇和申鹤目前是最热门的两个角色,两位都是辅助不过定位不太一样,申鹤是主冰系副物理的专辅,并不适合多数玩家抽取,对于开荒萌新来讲,搞个主c更加优先; 而云堇则是岩元素辅助,但并不是岩系专辅,她更适合搭配依赖普通攻击为主要输出手段的主c ,且由于被动的存在,纯岩队反而不一定需要云堇。
云堇是四星岩元素长柄武器角色, 她的核心点在于元素爆发为角色的普攻带来的伤害提升效果,这个提升是基于云堇百分比防御力的,所以圣遗物相对也比较容易毕业,算是个性价比挺不错的角色 ,这里需要额外注意的是,云堇的提升效果是针对于 普通攻击 的,所以依靠重击以及下落攻击为主要输出手段的主c并不适合和云堇一起组队。
首先是元素战技,云堇的元素战技点按和长按不同效果,点按就是造成岩元素伤害,长按的则是会生成一个护盾(护盾值受益于云堇的生命值上限), 护盾对所有类型伤害有150%的吸收效果,当持续时间结束或者盾被打破,又或者是主动取消蓄力时,会根据蓄力释放岩元素攻击 ,蓄力分两段,长按时间越长技能的倍率也就越高。
元素爆发是云堇的核心技能,也是增伤的关键所在,云堇的元素爆发会造成范围的岩元素伤害,并且为队伍中所有角色提供“飞云旗阵”的BUFF,具体效果为:对敌人造成普攻伤害时,会根据云堇的防御力来提供伤害加成,持续时间结束或者生效一定次数后,都会使效果结束。关于大招效果有两点需要注意:一是普攻命中多名敌人时会根据敌人数量消耗对应次数,二是每名角色的飞云棋阵单独计算生效次数。
上面也提到了,云堇适合为依靠普通攻击为主要输出手段的主c做增伤辅助,所以大招就是关键所在, 在武器选择上就有了两个思路,第一种是带决斗枪,被动提供防御力加成,容错率高且能提供更多的普攻增伤;第二种就是带充能武器,比如西风枪 、天空脊这种武器,可以让云堇更频繁释放大招。
圣遗物的搭配应该很容易理解, 要么是四华馆,或者是华馆和绝缘套二加二搭配,看你武器是怎么选的灵活变通就可以 ,防御和充能对云堇来讲都是很重要的,防御能拉多高拉多高,充能也是,最低也要200以上,云堇的大招持续12秒,cd为15秒,充能溢出点也要比不够用好。
既然云堇适合搭配以普攻为主要输出手段的主c,那配队就很明显了,首当其冲就是宵宫,本来版本对宵宫来讲就相当于带了个小优化,再加上云堇的提升,宵宫还是很舒服的, 主c宵宫,增伤云堇加菲谢尔,再配合一个手上有的聚怪或者套盾角色即可 ;优菈也可以搭配云堇,不过不是很必要, 优菈云堇加雷主给充能(雷神自然更好),最后也是可以加个盾 ,之所以说不是很必要是因为优菈搭配云堇可以让输出更平滑但是上限会受一定影响,且优菈也有很多其他角色可以搭配,看你个人喜好了; 平民战神中,香菱雷泽和女仆也都可以搭配云堇,记住云堇加普攻主c,加一个反应位一个聚怪或者盾就可以了。
总结来讲,云堇最为搭配的目前来看是宵宫 、女仆和雷泽, 角色的特性导致培养难度不是很高,对萌新较为友好,但是比较针对靠平a输出的主c,需要考虑清楚是否和自己的主c契合 ,被动中有一项是队伍中的不同元素角色越多提供的普攻伤害加成越高,这点不用刻意追求,收益没有想象中那么高,为此牺牲双火或者双岩效果并不值得。
集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角。
风格自成一派,雅致柔美,怡如其人。
普攻可以不点
①普通攻击&重击 —— 「拂云出手」
中规中矩,同其他正常的枪兵一样,非常经典的五连击与穿刺攻击模式
②元素战技 —— 「旋云开相」
冷却时间:9s
天赋等级为10时,最大倍率为671.04%防御
· 蓄力时生成的护盾为 岩元素护盾 ,对全伤害有150%的吸收量
(仅蓄力时拥有护盾)
· 共分为三段:点按 、一段蓄力 、二段蓄力;每段伤害各不相同
· 与北斗的元素战技类似,都是在长按时生成一个护盾,但不同的是,云堇该技能的伤害是根据蓄力时间来增加的(蓄力主要是帅)
· 在云堇松开元素战技 、持续时间结束时,或护盾被破坏时,会立刻挥舞长枪释放积攒的力量进行攻击,造成岩元素伤害。
与北斗元素战技一样,云堇在被攻击的瞬间释放该元素,可直接以二段蓄力的形式释放
(固有天赋1务守本真)
云先生的武戏架势,是真能御敌的。
台上一刹光华,台下十年辛苦。
③元素爆发 —— 「破嶂见旌仪」
元素能量:60
持续时间:12s
生效次数:30次普通攻击
(持续期间并不一定能打满)
冷却时间:15s
天赋等级为10时,最大倍率为439.2%(攻击)+57.89%X30(依据 防御 对应提升的普攻数值)
· 施放该技能时,云堇为附近队伍中所有角色施加「飞云旗阵」,每名角色该效果生效次数独立计算
· 一次攻击命中多名敌人时,按伤害值数量扣除生效次数
· 被施加「飞云旗阵」效果的角色,仅在进行 普通攻击 时,可以触发该效果
· 「飞云旗阵」继承云堇 当前防御力 (可以从其他手段中增加的防御力内获得收益)
(大概率锁面板,根据云堇释放时的防御力来对普通攻击进行特化)
注意:云堇对于普通攻击的特化倍率只与云堇当前防御或技能天赋等级有关

「桴鼓声中,刀枪剑戟空翻影,女婵娟今扮作掌旗大将。」
④固有天赋2 ——「莫从恒蹊」
「飞云旗阵」提供的普通攻击伤害提高,当队伍中存在1/2/3/4种元素类型的角色时(含云堇),数值上进一步追加 云堇防御力 的2.5%/5%/7.5%/11.5%
· 使得云堇更适合与多元素队伍搭配
· 追加的数值为云堇面板防御力,并不是基础白值防御力
4命前:
随意即可,注意使用元素爆发间隙中加入元素战技提供能量球
4命后:
推荐提前留有可反应元素(雷 、水 、冰 、火)于敌人身上,切换出云堇后,优先释放元素战技进行结晶,触发四命的防御提升后,再使用元素爆发,即可
云堇元素战技「旋云开相」的冷却时间减少18%。
· 即减少至7.38s,加快了云堇的技能循环
云堇施放元素爆发「破嶂见旌仪」后 、附近队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升15%,持续12秒。
· 进一步提高对于普通攻击的增益能力,也是云堇比较关键的命座
云堇触发结晶反应后,防御力提升20%,持锁12秒。
· 解锁该命座后,需注意要提前留可反应元素供云堇使用元素战技进行结晶
处于飞云旗阵状态下的角色,普通攻击的攻击速度提升12%。
·相当于被云堇大招加持期间多了个精1天空之脊的部分被动,提升不明显,但是能提升手感,使操作更加丝滑
(对宵宫可能加成会比较可观)
① 薙草之稻光
※优点:
· 充能副词条
· 由于云堇本身突破属性为元素充能,该武器充能转化为攻击的被动更能提高云堇技能的伤害值
· 释放元素爆发后被动的元素充能加成
※缺点:
· 雷神跟云之间的武器争夺
· 该武器的获取度低(至今只up过一次)
② 天空之脊
※优点:
· 充能副词条
· 高白值
· 8%被动暴击加成
※缺点:
· 并无强力被动
①「渔获」
优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤
缺:武器只有一把,但需要的角色很多
② 西风长枪
优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求
缺:白值过低;需要暴击才能触发被动
· 由于是依赖元素爆发提供辅助能力,所以充能的优先度高一点,保证元素爆发的循环是第一要务
· 在充能足够的情况下,则暴击与百分比防御为更优解
· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)
首推 ① 华馆梦醒形骸记
2件套:直接提升云堇30%的防御力
4件套:成长性岩伤与百分比防御力
· 由于云堇技能是基于云堇当前防御力的特性,所以当云堇防御力在获得增益时,释放 元素爆发 能够获得对应防御力的加成
②昔日宗室之仪
· 在云堇释放 元素爆发 后,能够为全队提供20%的攻击力加成
· 云堇携带宗室,恰好能在本就不俗的辅助能力上锦上添花
(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)
③其他次选:绝缘之旗印
· 增加充能的同时提高元素爆发的伤害
(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)
① 华馆梦醒形骸记+绝缘之旗印
· 直接提升云堇的防御力与云堇的充能
(为凑不齐套装的玩家准备
② 华馆梦醒形骸记+悠古的磐岩
· 提高云堇的防御与岩元素伤害
(为凑不齐套装的玩家准备
宵宫作为依赖元素战技附魔后进行弓箭速击输出的火系主C角色,云堇针对普通攻击增益的能力对其有着极大的提升
· 云堇直接基于防御力的特化加成
· 云堇二命的15%普攻增伤
· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成
雷泽同样作为以普通攻击为主要输出手段的角色,云堇对其的增益也是非常可观的
· 云堇直接基于防御力的特化加成
· 云堇二命的15%普攻增伤
· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成
这样都能让雷泽的输出更上一层楼,再配合上雷泽元素爆发本身增加的攻击,快速打满云堇的30次特化也是非常轻松的
这并不意味着其他角色就用补到云堇了,例如对神里 、刻晴等角色,也是有着不少的增益
只是相对而言举例角色更加契合,毕竟,绝大多数角色在使用过程中,也会多多少少穿插一些普通攻击,
(本文由"小姐姐别跑啊”授权原创,谢绝转载)
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