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骑士纷争破盾前应该怎么办破盾前准备一览

发布时间:2023-10-27 12:18:12 编辑:手游姐姐 阅读量:205次

在骑士纷争这款手游中,玩家们在刚进入游戏会有一定的时间是处于保护的,这也是破盾前的时间,在这个时间段里面玩家们是无法被敌人pk的,只有你去主动攻击敌人,否则护盾会有三天的存在,我们在此之前需要提前做好准备,这样才能够在三天后避免被敌人瞬间拿下,下面来一起看看有哪些事情需要做吧。

破盾准备事项

破盾后的对战阶段十分恐怖,为了让自己生存需要快速的变强。

首先玩家们需要进入到联盟里面,当我们来到联盟以后就有人给我们撑腰了,一般人是不会随意的招惹我们。

时间将侦察兵训练五个,侦察兵留守在我们的大本营,有的人会派出一个侦察兵过来观看,敌人在看见我们的五个侦察兵以后就会清楚我们也是会玩的,属于难啃的骨头。

然后将地窖造出来,将地窖的等级上升到二十级,可以帮助我们保存一部分的资源,避免被敌人攻破以后资源无法收回,让我们拥有东山再起的资本。

我们的城墙是很重要的,提高城墙的防御可以让我们的防御值增加,即便我们没有士兵留守,敌人的低等级兵也是无法穿过我们的城墙,玩家们喜欢地窖玩法的话就可以不选择培训防守士兵。

以下是小编对于“骑士纷争破盾前应该怎么办 破盾前准备一览”相关问题的拓展。

魔兽 DotA

骷髅王(新手最好用的英雄)

技巧,窍门:

1。

给队友英雄的幻象加一些技能,如食人魔魔法师的嗜血术,半人猛犸的给予力 量等,给幻象一些效果加成,有些时候可以让对方误以为那是真的英雄,从而骗取对方的技能。

2。

先知传送可以按S停止。在支援同帮时可造成对方心理障碍与增加顾忌。AM,QOP也一样。

3。

对于会分身的英雄,在分身前加个暗言或诅咒,让他怎么分都能一眼看出真身。

4。

如果有暴击的英雄打野,虽然没有视野但会显示暴击数字。例如Roshan处出现红色暴击数字,则可以去抓之。Sil的法球也会在视野外显示出来。

5。

火枪的霰弹打野是没有仇恨的。火女的龙破斩和光之箭对野怪的仇恨是不一样的,龙破斩打到野怪身上,野怪必然追你,魔法免疫的也不例外;光之箭放完了后,只要你不再打野怪,野怪也不打你,如果有时候拉野的时间没掌握好,可以用龙破斩来拉野。

6。

隐身的时候干一些事情是不会暴露的,比如插眼睛等等。

7。

坡下看不见坡上,可用这个特点进行守株待兔,比如选月骑士等对方跑到跟前来然后一个大,还有山岭VT连击一般都连的上,实战证明很多人都会中这招。

8。

兽王的小鸟会隐身后可以跟着屠夫,挡在他技能方向上,能吃到钩子,帮友方英雄挡技能。

9。

电魂的电可以用来清除蚂蚁的阴影,所以当对方有蚂蚁的时候多逛逛有很大的好处,屠夫的烧也行。

10。

当地图上看不见对手的时候,可以用山王的全屏闪电和鬼的影子来了解对方的动向,不一定要杀死对手才用。鬼用影子的时候不要急着将本体传过去,让影子多打一下是很有用的,另外选择正确的猎物很重要,在这短短的几秒钟你要选择落单的 、容易杀的猎物进行追杀。

11。

缺钱买眼的时候,小鹿的魅惑,谜团的转化,先知的召唤树人,圣骑士的神圣劝化等得到的召唤生物还有支配头盔得到的召唤生物,都可以放置在地图上重要的位置当NPC,做侦察用。

12。

地雷埋大路边上很high,小兵踩不到,英雄却会踩到。地雷埋上坡别人看不到,还可以埋草丛里- - 不按住ALT的话有反隐也不容易看到,或者吃个树把地雷埋在树干里- - 树长好后就看不到了,天灾中间塔边的树林里很适合这招玩。

13。

被白牛用C冲的那一瞬间,左上角英雄头像会红一下,如果那时你没有受到攻击,那就立刻看自己脚下状态。

14。

DotA物品使用小技巧 在使用回城卷轴中使用疾风步或者风刀可以直接进入隐身而且不会打断回城的施法。

15。

回程时点建筑,而不在小地图上点,可以给目标建筑加极高的护甲(限6.51之前的版本)。冰女 、5E 、遗忘放大点隐刀不会打断。同理可以和白虎大技配合。

16。

当你用小鹿发现对面变体把你们的神装猪复制了,你可以用Hod把复制品招过来,好了,你们有两只神装猪了,当然神装的其他英雄也可以。

17。

分身斧可以避开指向性大。

18。

地狱领主给自己套盾的时候,所有伤害是被盾吸收的,主体不会被攻击,所以在套盾的时候可以用回复物品如魔瓶等,不会被打断,同理美杜莎一样。

19。

食尸鬼王的臂章是瞬间加/减25X19=475点的生命。所以,当你红血快要死了时,可以开启这个物品,瞬间加将近500的血,挡住1~2次致命的攻击; 另外,在你正在使用食尸鬼王的臂章,且生命值在500左右时,没有120%的把握尽量不要关闭食尸鬼王的臂章,因为关闭了以后,你只有个位数或者十位数的血量了,十分的不安全。

20。

有2-3个圆盾打野抗小兵基本不费血,不一定要直接出先锋,肉很适合这种出法。

21。

PA用HOD招野怪可以充当Blink点。

22。

剑圣开剑刃风暴的时候可以使用隐刀隐身也可以使用疯狂面具提高移动速度,你如果有瓶子的话,装个双倍留着,放大招的时候使用双倍也是很不错的。

23。

大树可以利用小鸟将森林之眼放到平时看不到的地方;反过来,小鸟可以用来吃掉有眼睛的树。

24。

剑圣在佩戴散失之刃或幻影斧的情况下使用剑刃风暴是能够对有魔法的单位造成散失或者幻影斧的消魔带来的伤害的。频率与普通攻击的速度一致,前提是无其他法球覆盖消魔法球。

25。

圣殿可以选择给不给小兵加3防御 初期可以不加 利于控线 DotA英雄操作&amp技能小技巧 购买了分身斧的TB可以用 shift+T+分身变出4个大恶魔。

26。

沙王在用跳放大的时候最好先面对要跳到的方向,否则会因为那扭头的一下而浪费一波震。

27。

迷团吸人要跳到背后下手,因为对手想用风杖羊刀要转过身来,等转180度大招已经结束了。

28。

有全能的套,Jugg的旋的时候,BKB的时候,红血TB换血魔免的人可以不掉血,而TB照加血。准备团P时TB可以这样加血。

29。

大树在对方塔旁边放个树眼,然后火枪就可以利用视野在阴影里打塔。

30。

TA的大可以骗掉林肯。

31。

旱地神牛的沟壑可以被兽王的飞斧破坏。

32。

猛犸的授予力量 、树精卫士的活体护甲可以作用在投石车上,使它更耐打。

33。

黑暗贤者的离子外壳加在隐型单位上,可以去无声无息地烫人。

34。

Jugg在旋的同时可以用A来攻击。

35。

可以利用地形阴影来中断Jugg无敌斩。

36。

斧王的淘汰之刃能作用于开着折光的圣堂,并且吼可以把隐匿的圣堂吼出来。

37。

6.51小狗如果大招钻小兵或者野怪,圣骑可以马上劝化并传送回基地。

38。

斧王大招可以淘汰掉无敌状态的死骑,可以斩杀放大招和魔免的全能。

39。

因为蚂蚁的鬼魂只有1血,末日的T可以把鬼魂清除掉,而且末日的T范围大 、耗魔少,可以方便的清除关键位置的鬼魂。

40。

熊猫分身状态杀死他所有分身的话,会显示熊猫是自杀的,那样的话不会终止掉熊猫的超神。血魔可以在小地图上看见40%血以下隐身的敌人,但是大地图看不到,这时你只要根据小地图位置A地板就可以攻击他,前提是旁边没有其他地方的兵和英雄。

41。

潮汐的大招不能穿过高地,也就是说你看见高地上在团P,但是你正对他们没有路上去,那么即使你放大,对高地上的敌人也无效。相反的,如果你和高地上敌人之 间有一条路,那么大招可以攻击到。沉默术士的沉默光环,如果来得及的话,可以用取消施法结束的后摇动作的方法来回避。

42。

如果月骑的弹射被双刀之类的法球效果覆盖,而你又不想卖掉这个,那么你可以买个吸血面具,你会发现月骑又可以弹射了。

43。

山岭的丢可以抢塔,白牛的冲可以显隐。全能的魔免可以打断Jugg的旋风 、SK的大,不过如果在SK咏唱前就把他魔免了的话,你就相当于让SK免费地用了一次黑皇。

44。

精灵龙的光球,UG的UG之刃,白虎的箭,地卜的网在施放动画飞行时是会获得视野的,混线时没有眼睛的帮助可以靠技能进行侦察。

45。

圣骑士的神圣劝化可以控制镜像,也包括敌人的召唤生物。

46。

水人的转属性是直接加直接减的,所以你可以在不被秒的情况下尽量多转敏捷,等没血了再用转力量来治疗自己(每秒152),当然蓝要够。

47。

JUGG的ULT是可以吸血的,被人围杀得话也是可以拿来当加血用,搞不好还能反杀。

48。

水人的波浪是可以用来躲避指向性眩晕技能的。

49。

当塔打你的时候不一定要走出塔的射程之外才行,只要对着自己的兵A,不管那个兵能不能A,塔就会转移攻击目标。

50。

遗忘法师的第二个技能虚无不仅仅可以提升法术伤害 、降低移动速度,利用虚无状态无法被物理攻击这个特性,对自己用可以保护自己不被对方dps伤害。

51。

末日吞噬小兵的时候尽量不要吃血太多的,有时候CD都好了小兵还没有消化完,影响刷钱速度。

52。

半人猛犸的大可以阻止剑圣的大。

53。

剑刃风暴和无敌斩也可以用来躲避锤子之类的技能。

54。

末日的大可以用来中断剑圣的剑刃风暴。

55。

当拥有全能骑士的魔法护盾的时候,死亡骑士,人马,屠夫使用自残技能是不掉血的。

56。

被数人包抄的时候,如果你是月之女祭祀,虚空,幽鬼这样的英雄你可以利用你技能的特点到达一般英雄到达不了的地方先躲起来,比如树林,高地(某些高地要注意,对方可能看不见你,但是你一但攻击对方就会暴露自己的位置,所以一定要控制主自己的英雄不要他攻击);反过来,如果对方躲到属里面可以用兽王的斧头, 隐形刺客的烟雾,谜团的凋零,火女的火,术士的地狱火等技能直接清除掉树,到达可疑地点,而且速度一定要快,以防止对方及时的使用回程。

57。

中赛有一个MANA BURN的技能,但是着招他的时候是没魔,小鹿就不用招它了,时间不够。

58。

用死亡骑士的时候,您是否因为盾破不了而无法对敌方造成伤害而郁闷不已?其实用死亡缠绕破盾也是一种很好的方法,而且在你无敌且身上有盾的时候用死亡缠绕来加血也是很好的方法。

59。

地狱领主的盾和加血都是可以给攻城车加的,这样能够使攻城车更加耐打。

60。

小小的崎岖外表在被伤害计算成立之前就会发动效果,华丽的崎岖外表在被变羊时依然存在。

61。

剑圣转时等魔免单位,先知是围不到他们的,但是可以围边上帖近的单位比如小兵来把转的剑圣围一起。

62。

剑圣在使用剑刃风暴的情况下可以对塔和攻城车造成频率与普通攻击速度与攻击力一样的普通攻击伤害(不会出现暴击)。利用这个原理可以在使用剑刃风暴的魔免情况下补塔。

63。

全能骑士的魔免可以给对方的死血准备自杀的屠夫加,防止其自杀,但是这个方法要慎用。

64。

剑圣在FV大之前对其使用无敌斩,若罩子外面有人,可以砍出去。

65。

沉默的大可以打断剑圣的F。

66。

白牛的大锁定目标回城都跟着你。

67。

Pudge的钩子可以拉被风吹起来的人 、无敌斩中的剑圣。

68。

沉默大可以把小SA的隐身打出来。

69。

斧王的吼无视魔免的。

70。

当水人的力量和敏捷(算上附加值)相等的时候,水人的E技能既有敏捷系数伤害又有力量系数眩晕。

71。

Zeus的雷击能在被击中敌人的脚地下产生一个长达3秒的真视效果 DotA之多人配合小技巧 拉野的时候只要一个人就够了,人多了反而不好,因为可能小兵的经验一个人都分不到。

72。

控场阵容一般有分先手控场和后手控场。例如跳刀猛犸就是典型的先手控场,而谜团就是经典的后手控场。还有一些,虽然无法严格区分,但是一般情况下,术士 、虚空属于先手控场,大树 、潮汐作后手效果更好。因此一个主控场的团战优势阵容,应该注意控场的节奏,区分先手后手,完美团灭对手。

魔兽世界圣骑士PK用什么圣印和哪种审判和宏

老4就像你说的随机上个BUFF换门,我们DPS根本不管,奶力强加过去,奶中了还是要换色的,至于切白打黑切黑打白和普通一样,没什么好说的,我们奶始终要和DPS不同色,帮助在外围吃球,比如DPS是白,我是奶德,我是黑,那么我在外围边加血边吃吃黑球,这样一般就算漏掉,也不会连续有2个以上异色球炸到DPS,我觉得都是5000GS上下一个球炸到死不了吧,另外白球白AOE都属于火伤害,黑球黑AOE都属于暗影伤害,如果团队有骑士牧师可以加火炕光环暗抗之类buff减伤。没难度的,另外嗜血英勇最好在且颜色破盾时候开。

5号流程网上都有,一般过不去的都是细节把握不好,或者是硬件问题输出有点差。

我们的打发是一次下地,开局正常打第一波2个蜘蛛拉到boss旁边的冰上杀死,第二波不管直接轰boss到下地,注意快下地的时候T把boss拉开一点,防止第一次就把附近的有蜘蛛的冰刺破,下地后追谁就往门口的冰后面跑,其他人把剩余蜘蛛杀死,然后清理小虫,注意,能不踩冰尽量不踩冰,踩冰貌似小虫出得多,我们一次下地前,boss能打掉40%多血,一般也就是剩余58%左右,小强再上来就近拉在冰附近,还是第一次出的蜘蛛杀死,二次出的蜘蛛不管,全力DPS把小强打到30%以下进入3阶段,如果DPS不够,我们会在下地前10-15秒开嗜血,打进去,这时第二波蜘蛛拉到boss旁边靠盗贼开剑刃乱舞,DK传染等等打掉一部分血量,蜘蛛血少后如果不在冰上就会下地,我们是放任这两个蜘蛛下地,然后2T去拉住再出的2蜘蛛,等前两个蜘蛛钻出来的时候,2T再抗,这时候按道理2T是抗不了几秒的,但是这时候也该拼死小强了,3阶段一定要有什么招都用,无敌牺牲,开冰抗的光环精通,中了冰盗贼斗篷,DK反魔法盾,法师冰箱,SS扔大便,反正就是压低血量还不死人,我们是2T2治疗。希望对你有参考

鬼泣4但丁的潘多拉魔盒各种变化方法

〔末日回响〕JJC惩戒QS必用宏教程2008年04月06日 星期日 下午 10:51

09年2月份更新

攻击序列宏:按照序列一个技能一个技能放下去。

#showtooltip

/startattack

/castsequence reset=6/taget圣光审判,十字军打击,神圣风暴

/stopcasting

注:/castsequence 表示按序列施放技能,只有第一技能施放成功才能继续施放第二技能,后面的 reset=X 表示以秒为单位的宏冷却时间,冷却时间完毕后宏将返回第一攻击技能。

I.攻击序列的安排请按照天赋自行决定,因为惩戒审判回蓝优先,所以将审判放在第一位。

II防骑请自行将线面的攻击序列更改为公正之锤,公正之盾,审判,复仇者之盾。技能冷却CD请按照自己的技能更改。

III.PVP的话建议将序列中的审判去掉,这样在面对套盾职业的时候可以先用10字和风暴破盾再审判。

3.抽筋宏:随机施放序列中的任意技能(建议搭配按键精灵使用)

#showtooltip

/startattack

/castrandom圣光审判,十字军打击,神圣风暴

/stopcasting

注:攻击技能可以随意更改。

4.三审判宏:适用喜欢用CTRL和ALT当组合键的朋友。

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl]智慧审判[modifier:alt]公正审判圣光审判

注:按住ctrl施放 智慧审判;按住ALT施放 公正审判;直接按则使用 圣光审判。

升级版:

/cast [modifier:ctrl]智慧审判[modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,harm]公正审判圣光审判

注:[modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,harm] 公正审判,表示在不改变当前目标的情况下,按住ALT键优先对鼠标落点目标(10码内)施放 公正审判,若鼠标落点无目标则对当前敌对目标施放 公正审判。类似战士的多目标破甲。

引申版-神圣愤怒,驱邪,退邪宏

#showtooltip

/cast [modifier:ctrl,harm]神圣愤怒[modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,harm]驱邪术[target=mouseover,harm][harm]驱邪术

注:按住ctrl施放 神圣愤怒;按住ALT则对鼠标落点=》当前目标施放 退邪术;对鼠标落点=》当前目标施放 驱邪术

变化版-圣盾,圣佑宏(新版本圣佑改为-50%伤害,出场几率大增)

#showtooltip

[modifier:alt]圣佑术圣盾术

注:按住alt施放 圣佑术,直接使用则是 圣盾术

戒骑PK部分插件宏

首先技能没有CD的能盲按就盲按 有CD的才全都摆在动作条上

本着这个节省键位的原则下边的宏

左键力量祝福 右键强效力量祝福 别的祝福也能这么用

#showtooltip 强效力量祝福

/cast [button:2]强效力量祝福力量祝福

集火宏

第二行是自动攻击

第三行是 目标非友善 或者队友目标非友善立刻切目标十字军打击 支持点队友头像点十字军打击 这点很重要

#showtooltip 十字军打击

/startattack

/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 十字军打击

/script UIErrorsFrame:Clear()

坐骑宏

左后一行是空中时候点这个宏不会下马 我自己给取消了 坐骑名称SHIFT点宠物那里就添加了

#show 迅捷绿色狮鹫

/userandom [flyable, nomounted] 飞行坐骑1,飞行坐骑2,飞行坐骑3[nomounted] 地面坐骑1,地面坐骑2

/dismount [noflying] [button:2]

瞬闪宏

经实测有效 需配合审判宏使用

有一个ShadowDancer3的插件也支持技能前后换装备 不过我把 野蛮角斗士的公正圣契(闪加韧的圣契)添加进去以后瞬闪没有圣契效果 看来这插件对瞬发支持不是很好

不用瞬闪的话别的都好用 神圣骑士推荐用ShadowDancer3 圣光和闪能分开 做宏的话消耗两个宏位置 我宏那里是满满的了……看来我还得弄治疗的单手和盾牌了……(战斗中只能换圣契和武器)

另外由于我个人拿韧性单手和盾的时候一般都是战歌拿棋下公正所以这个审判换装备对我自己没有影响

/EQUIPSLOT 18 野蛮角斗士的公正圣契

/EQUIPSLOT 16 野蛮角斗士的军刀

/EQUIPSLOT 17 野蛮角斗士的墙盾

/cast 圣光闪现

/script UIErrorsFrame:Clear()

切回双手武器审判

换武器和圣契这里 只支持审判

我个人觉得是因为审判算是法术吧 十字军打击和神圣风暴切不回来装备 不用试了

瞬闪完十字军打击或者神圣风暴即使审判没CD也得多点下审判

绑在审判上是因为我觉得现在惩戒因为智者审判都得第一时间审判吧……

骑士纷争破盾前应该怎么办破盾前准备一览

另外公共CD时候不会换回来装备 所以感觉换回来双手稍微有一点慢

在中立城市也不要随便点 这宏攻击性太强

#showtooltip 圣光审判

/startattack

/EQUIPSLOT 18 神圣裁决圣契

/EQUIPSLOT 16 野蛮角斗士之剑

/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 圣光审判

/script UIErrorsFrame:Clear()

忏悔今天改成和制裁一样的了 支持先制裁后忏悔焦点 同样支持先忏悔后制裁焦点 按ALT制裁或者忏悔焦点

没焦点自动设当前目标为焦点 焦点死亡按制裁或者忏悔清焦点 焦点没死亡需要按清焦点宏清除焦点

不按ALT即使有焦点也对当前目标施放 已实测 暂无问题

制裁宏

直接按制裁当前目标 并且设置为焦点 配合忏悔宏清除焦点宏使用 按ALT制裁焦点

#showtooltip 制裁之锤

/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead]

/stopmacro [target=focus, noexists]

/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt] 制裁之锤制裁之锤

忏悔宏

直接按忏悔当前目标 并且设置为焦点 配合制裁宏清除焦点宏使用 按ALT忏悔焦点

#showtooltip 忏悔

/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead]

/stopmacro [target=focus, noexists]

/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt] 忏悔忏悔

取消焦点宏

/clearfocus

22时候的牺牲宏

对小队1施放牺牲祝福 不用换队友就得 target=队友名 这么麻烦了

圣骑的话 可以用施放控制技能以后/targetlastfriend 切回自己队友为目标

或者以自己为目标的宏 之后用 /targetlasttarget切回之前的队友或者敌人

当然清洁也可以这么做 前提是不给自己解魔法 自己没组队的时候能给自己解魔法

#showtooltip 牺牲祝福

/targetfriend 1

/cast 牺牲祝福

/targetlastenemy

————————————————————————————————————————————————

参照 [搬运+索引]《考格威尔(Cogwheel"s)宏命令完全指南》以及&ltMy宏&gt与&lt学院派Macro研究索引&gt

[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1858624&ampfpage=1 ]

——————————————————————————————————————————————————

插件部分 只说几个关键的

技能冷却屏幕中间图标提示 tdCooldown 设置在界面——插件里

参照图中间的大审判图标~也支持BUFF计时开始计时时间自己设置 设置为0即一直显示

下边动作条上技能CD闪烁和制裁的计时也是tdCooldown 提供的 摆在动作条上的CD都会提示

顺便说下 右下放消耗品的小动作条是IPopBar 点击中下的绿数字 1 返回原始换面 也可以设置战斗状态切动作条

设置命令/IPopBar 暂时只知道不支持JustTheArt(动作条不显示宏名称)

这张也是瞬闪宏和审判宏联用的图 里面有审判加200强度和瞬闪加韧的两个BUFF

两个BUFF时间的差距只有1秒 即只有一个审判的公共CD

个人感觉现在为了避免延迟 连按的技能连出 这时候换不上装备 稍微错半拍的话能换回来

今天闪和圣光轮流刷刷干了10条蓝 能有20次吧 没有换装备 稍微慢点的话还是保证能换上

公共CD中换的话会卡 想用来瞬闪的最好配合QUARTZ施法条(有显示公共CD计时条和武器攻击条)

点队友头像施法Clique 支持组合键点击施法 战斗中非战斗施放法术分别设置 有这个不会出现按保护队友挂了 自己上个保护的情况了 解魔法也不用切目标 技能书最下边的图标即设置调出设置界面按钮 支持像alt+左键点击 支持点击运行宏 支持点击获取目标的目标等功能 相当于mouseover宏对头像的强化

同时Clique支持对Proximo血条的点击动作 即对敌人血条的点击动作 这点很重要

我的Clique还是以前设置的 显示的是“祝福”不是“之手”重新设置一下就好了

类似的施法插件还有 大脚自带的小队施法

即在队友头像后显示8个技能按钮 点击不切目标即施放

但只支持对自己小队头像后8个技能的点击 (不支持对头像和Proximo血条的点击动作)

技能按键绑定和物品按键绑定 并且不显示在界面上bindpad 设置/bindpad 我自己设置的是小键盘0按一下就自己吃喝了 不用摆出来 相当于一个不显示的动作条 并且在原动作条上随便调整技能位置不用重设快键

——————————————————————————————————————————————

最后希望有好东西的圣骑们也拿出来共享下 用过我提供的宏和插件的最好能回复下 我也好能再优化优化

惩戒骑在这个版本虽然强 但是不应该无脑 这也是我发这贴的原因

补一个无敌宏

就像21楼说的一样 整合宏 缓解键位紧张

ALT点放圣佑 点一下是无敌 两下取消无敌

按ALT技能图标会变 避免放错技能

#showtooltip [modifier:alt] 圣佑术圣盾术

/cast [modifier:alt]圣佑术

/stopcasting

/cancelAura 圣盾术

/cast 圣盾术

21楼提供的整合宏 感谢

十字军打击整合圣光 ALT刷自己 图标随目标不同变化

#showtooltip [modifier:alt]圣光术[help] 圣光术十字军打击

/施放 [modifier:alt,target=player]圣光术[help] 圣光术十字军打击

补一个神圣骑士 审判完 切回目标为焦点的 已实测

/cast [nohelp] [target=targettarget,nohelp] 圣光审判

/stopattack

/target focus

前面加上

/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, harm]

/stopmacro [target=focus, noexists]

为没焦点设当前目标为焦点 焦点死亡清楚焦点

完整的

#showtooltip 圣光审判

/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, harm]

/stopmacro [target=focus, noexists]

/cast [nohelp] [target=targettarget,nohelp] 圣光审判

/stopattack

/target focus

换治疗切回目标的话需要换焦点 我在影月拿那些和地狱火打架的矮人试的 没有问题

也支持直接审判敌对目标 不过焦点就变成敌对目标了 所以用这个最初最好目标是目标为敌人的自己人

对自己野外玩没什么影响 临时出现PVP情况记得先把焦点清了再审判

配合这个宏使用

/clearfocus 清除焦点

距离太近导致审判后直接攻击 有时候按一下会切不回来 多按一下就好了 我想神骑也没战太近的吧

---------------------------------------------历史分割线-----------------

有些可用有些不可用,没时间测试了,暂时编辑下.

#showtooltip 圣光闪现

/equip 纳鲁赐福之槌

/equip 残酷角斗士的壁垒

/equip 野蛮角斗士的公正圣契

/cast 圣光闪现(等级 7)

#showtooltip 正义圣印

/equip 复仇角斗士的木槌

/equip 复仇角斗士的壁垒

/equip 神圣意识圣契

/cast 正义圣印(等级 9)

法伤 治疗武器 互换 可以直接增加100左右法伤。武器切换无CD。很好很强大。

#showtooltip 神圣震击(等级 5)

/cast 复仇之怒

/cast 神恩术

/use 14

/cast 神圣震击(等级 5)

/cast 审判

3开 秒人宏,审判不转公共CD几乎同时打出,要先开正义圣印。

#showtooltip 奉献

/cast [modifier:shift]奉献奉献(等级 1)

奉献宏 看情况定,我把它的快捷键设置为G,shift+G,就是顶级奉献。目前我的装备在有十字军的情况下 200+一跳,伤害可观,但是费蓝,慎用。

这是个用宏做的双页动作条,按住SHIFT就会显示另一组技能。

/stopcasting

/cancelAura 保护祝福(等级 3)

/cast 保护祝福(等级 3)

自己用按1下释放保护,再按取消保护。

/stopcasting

/cast [target=focus] 忏悔

不改变当前目标,忏悔焦点目标。

#showtooltip 忏悔

/cast [help]圣光闪现[harm]忏悔[target=player]圣光闪现

当前目标敌对,忏悔;当前目标友善,闪现之

这个大家可以随意改,好处是省按键,考虑到大多数人都在界面设置里点了“自动自我施法”~这个宏唯一坏处在于~当目标敌对的时候,你不能对自己刷闪现了,只能鼠标点自己,然后闪现···惩戒7用闪的机会并不多,所以我把这2个技能绑了一起,好处····厄,节省一个按键~刚开始感觉用的怪怪的,大家怎么改的,也一并发来和其他人分享吧

#showtooltip

/cast 清洁术

/cast [modifier:shift] 圣光术

还能减少一个按键,貌似大家对[modifier:shift]语句不太感冒~这个宏就是按宏施放清洁术,shift+宏则是圣光术++,完全可以按自己喜好换成其他技能!或者[modifier:alt] 、[modifier:ctrl]也可以换掉!啥意思我就不多解释了吧,用不惯shift组合键的~

·········································

原文:

(1)圣盾改良版,按一下开圣盾,按2下取消圣盾buff。好处是不用用拿鼠标去点掉圣盾了,突然弹出QQ是很郁闷的

rant 2视频里抗旗的镜头还记得吧,在徽章cd的时候圣盾解致盲然后立刻取消,迅速点旗

#showtooltip 圣盾术

/stopcasting

/cancelAura 圣盾术

/cast 圣盾术

(2)鼠标指针忏悔

从DZ区淘来的,人家是鼠标指针制盲,咱可以改成鼠标指针忏悔 、制裁

/cast [target=mouseover] 忏悔

改制裁也可以,好处就是你锁定一个目标,想制裁另一个目标,这个宏可以让你不切换目标就能实现,鼠标放到想制裁的目标(显示高亮的时候)

(3)切换单手 、双手武器,直接按这个宏是单手武器+盾牌,按住shift按这个宏是拿双手武器,当然,shift换ctrl也一样,个人习惯

/equipslot 16 单手武器名称

/equipslot 17 盾牌名称

/equipslot [modifier:shift] 16 双手武器名称

(4)十字打击改良版 、审判改良版

/startattack

/cast 十字军打击

还有

/startattack

/cast 审判

这个startattack命令我想多解释下,作用是激活平砍并释放十字打击,点一下可以保持平砍一直在激活状态。

很多情况下你的人物会停止自动攻击,比如SS恐惧后,你的平砍就不处于激活状态了,人物 也停止攻击,这和PK时丢失目标一样不利。另外当你不小心连点2下“攻击”,平砍也一样被关了~

此当十字打击没冷却的情况下,想通过十字打击带平砍是不可能的。这个改良的宏就是让你可以在任何情况下保持平砍处于激活。

比如吧,十字打击可以带动平砍,假如你十字CD没好,并且平砍没处于激活状态,这个十字的宏一样能让你开平砍

优点有2:

不必拿右键点目标了,解放右键能让你转向更灵活

按T也能开平砍,但不小心按2下的话····后果都知道,/startattack不管你按多少下,都不会取消平砍

并且T键还能设个快捷键,比如我的T键是是清洁

某人说我鼠标右键点目标也可以平砍啊~~鼠标右键是用来转身的!!【这是无可质疑的一点:鼠标右键转身是最快速最灵活的转身方式,键盘转身的速度绝对不能相比,别管你怎么辩解,想想你玩CS是拿鼠标转还是那方向键转???】所以拿右键点目标的坏处就是与转向冲突,对跑位不利。

就算天赋里没点十字打击的74,宏里单纯写一个“/startattack”,比按“自动攻击”要好,究竟好在哪里,试试就知道了

由此想到其他职业,比如盗贼,虽然有顺发技能,这个宏也一样用的上~举个例子:背刺要60能量 ,而能量2秒一回,当你能量不足60的时候,即使你狂按背刺键,你的人物也回傻战着不攻击,直到够60能量,你的人物才会作出背刺的动作,其间短短几秒就浪费了几下平砍!所以盗贼的改良版背刺是 :

/startattack

/cast 背刺

关于/startattack的应用看http://bbs.game.mop.com/viewthre ... &ampextra=page%3D1

(5)一键公正审判:

/cast 公正圣印(等级 2)

/stopcasting

/cast 审判

二级公正审判就不用多说了吧,2.0之后圣骑的一大两点,在战歌遇上抗旗的小D一定第一时间上公正。同样一键十字审判和命令审判都一样,不过不推荐一键命令审判,什么时候挂圣印砍 什么时候施放审判是灵活多变的,不能千篇一律。

(6)最高级奉献和一级奉献

/cast [nocombat] 奉献(等级 1)奉献(等级 5)

战斗状态施放最高级奉献,增加DPS;非战斗则用1级的奉献+吃面包喝水,遇上玩6秒规则的盗贼和猫D,这个很有用。

(7)光环切换宏,以及矿工药农的追踪宏

/castsequence 专注光环,十字军光环

竞技场里我基本全部开专注光环,这个宏可以让你在2个光环见切换,惩戒骑士改成圣洁/十字光环就可以了。

还有

/castsequence 追踪草药,追踪矿物

按一下是追踪草药,再按一下是追踪矿物,方便双采的

猎人也可以改上面的宏为:

/castsequence 追踪隐形生物,追踪人形生物

(8)防护74的正义防御的宏,不用多解释了吧······

# showtooltip 正义防御

/cast [help][target=targettarget,help]正义防御

(9)防护骑士副本懒人宏,也就是一键包括:开始攻击 、神圣之盾 、审判

# showtooltip 神圣之盾

/startattack

/cast 神圣之盾

/cast 审判

防护74做tank的时候:扔飞碟,挂圣印,外加神圣之盾,奉献,开始平砍···手忙不过来了?用上面面这个,这个是最懒的74用的,FB里减轻按键的负担,类似LR的抽筋宏,一直狂点就可以了。一键包括自动攻击 、CD一好马上能神圣之盾 、审判。

但不要加/cast 奉献或者正义圣印这样的语句!原因就在于公共CD,审判不会触发公共CD,但奉献和正义圣印会触发技能间的公共CD,假如你因为这1秒多的公共CD没能及时补上神圣之盾,后果很不好说,出了碾压很有可能灭团

/castsequence reset=6 十字军打击,审判

十字军打击CD6秒,释放顺序是:十字军打击,审判。6秒重制一次。

/equipslot 16 角斗士的拯救

/equipslot 17 角斗士的墙盾

/equipslot [modifier:shift] 16 风暴使者

按SHIFT装备风暴使者。

/focus

设置焦点目标

/cast [modifier:shift] 忏悔制裁之锤(等级 4))

/cast [modifier:shift] 命令圣印(等级 1)命令圣印(等级 6)

/cast [modifier:shift] 公正圣印(等级 2)十字军圣印(等级 7)

/cast [modifier:shift] 奉献(等级 6)奉献(等级 1)

/cast [modifier:shift] 愤怒之锤(等级 4)审判

/cast [modifier:shift] 复仇之怒圣盾术(等级 2)

/cast [modifier:shift] 圣光闪现(等级 7)圣光术(等级 11)

/cast [modifier:shift] 牺牲祝福(等级 4)自由祝福

上面的几个宏是:按SHIFT释放第1个技能,不按则释放后一个技能。

/cast [modifier:shift,target=player]清洁术[target=mouseover,help]清洁术[target=targettarget,help]清洁术[target=focustarget,help]清洁术

清洁目标,按SHIFT不切换当前目标清洁自己,清洁鼠标滑过的目标,清洁目标的目标,清洁焦点的目标。

2.首先 惩戒QS的威力在哪你需要了解,那就是爆发力,而QS的爆发力就来自于命令圣印的不确定性,当命令圣印触发效果时(当然了PK时完全看RP)70%的武器伤害效果,而且一但命令出爆了伤害是翻倍的(命令圣印属于物理伤害可以被格挡招架躲闪)而且制裁后对其使用命令审判造成的伤害也高,而且在你没蓝的时候挂着1级的命令砍人吧,再没蓝63点还是有的吧,照样是70%的伤害只是审判时的伤害几乎没了而已,所以说命令圣印是PK时的不2法门。

再来说说正义圣印,正义圣印是属于法术伤害的,所以呢我也就不多说了,这是法伤QS专用的。

血7的鲜血圣印,未伤敌先伤己,狠明显是不适合PK使用的,这个圣印是FB型惩戒QS用来输出的。

复仇圣印,SORRY没玩过LM74所以对这个不是很熟,不过这个技能应该是LM防Q拉怪时用的比较多吧(同正义都是法术伤害)

公正圣印,看见对立阵营玩家从你身前跑过制裁砍了几下没砍死,人家骑马不吊你的跑掉了,这种情况对于新手QS是很常见的,因为他们比不了解公正圣印这个技能的精华所在,制裁之后马上公正圣印然后审判,制裁效果结束你就会发现了他骑马跟你走路一样的快,对方将被迫下马跟你玩命(没办法跑不了了吗);公正圣印还有个作用就是对D使用,D在WOW里被誉为生存专家,为什么人家瞬变豹子40%的速度加成啊,而且免疫变形,被冰了可以靠变形解冰,这时候你打上个公正审判吧,战歌里 他也就只有老老实实变熊抗着走了(战歌给抗7的人打公正审判再挂着公正圣印打,对方时不时的晕下,对己方砍7有奇效)

光明以及智慧2种圣印由于惩戒QS的双手武器速度慢的问题所以PK时几乎可以放弃了,因为惩戒74PK不是消耗战,你没蓝了=死

跳起按射击键=机关枪射击键=类似努炮的东西。威力较小射击键+左左左(右右右)变成一个小炮。扛肩上的。威力一般小炮形态下连转两次摇杆(不推荐PC。必须连续快速的按WDSA才行。我试过很多次成功率不高)=雷射炮。威力打。第18关打救世主核心一下一格血枪神等级4的情况下锁定键+前+风格键(PC是L)=潘多拉里闪金光。威力和升水差不多。骑士破盾。死神掉黑袍。具体威力根据血量下那个小红槽决定。锁定键+后+风格键=潘多拉飞刀。会自动锁定敌人攻击。按住不放是攻击下一个敌人(个人不大用。感觉很鸡肋)枪神模式下摁风格键变成高达。再按L可以发射多枚导弹。伤害极大。持续时间根据红槽定。如果是PC版可以下锁红槽的修改器。非常爽。但也让游戏失去了乐趣。回到完毕。谢谢采纳

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