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御剑决斗阵容(极御剑术幻剑阵)

发布时间:2023-10-27 11:33:14 编辑:手游哥 阅读量:421次

御剑诀这款游戏中,你对阵法应该是非常熟悉吧,阵法能够为我们带来很多的帮助,不过该玩法也十分的神秘,经过了许多玩家们的研究以后,目前该玩法也被开发了出来,那么下面就由小编来给各位详细分享一下关于阵法的介绍吧。

阵法用处一览

目前阵法可以让玩家们的实力得到强大的增加,当玩家们的实力提高以后,能够让自己的熟练度更多了,阵法掌握会更加精确,玩家们在历练的同时还可以将得到的阵法收集起来,这样就可以将其等级进行提升了,我们在将阵法提高等级以后,阵法的强度也会拉高许多。

阵法技能书可以让我们的阵法拥有特殊技能,开启独特的阵法技能,目前阵法技能相对来说属于防御能力更多一点,能够提供很多的韧性作用,让自己的存活能力得到一定的保障,所以护主程度会增加很多。

阵法的外貌也可以改变,玩家们可以随心所欲的更换阵法外形,将其变成自己喜欢的样子。

阵法适用于任何的副本以及对战里面,当我们的阵法比别人要厉害之时,那么在对战的时候我们就会具有更大的优势,即便情况不好也会有逆风翻盘的可能行在里面,玩家们一定要优先提高阵法强度。

以下是小编对于“御剑决阵法怎么玩 阵法上手分析”相关问题的拓展。

诛仙手游青云技能加点阵灵选择以及输出手法

《诛仙手游》是完美世界(北京)软件科技发展有限公司研发的一款3DMMORPG仙侠手游。下面是我分享的诛仙手游青云技能加点阵灵选择以及输出手法,欢迎大家阅读!

第一重

1,御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。

2,破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。

3,养生主,被动技能加暴击,必点。

4,唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。

5,五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。

第二重

1,霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。

2,逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑12码,逃生神技,点一点就够用了。

3,盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。

4,极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。

5,皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。

6,真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。

第三重

1,真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五码以内的目标,可点可不点。

2,真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体减伤害就完美了,所以我选择点满。

3,齐物论,被动技能,增加爆抗,可点可不点。

4,剑心通明,被动加攻击,必点。

5,天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。

6,神剑和七劫二选一,这个争论最大,我觉得全凭个人洗好,一个群一个单,真没什么好解释的。

青云基础阵法推荐用田不易,张小凡,苏茹,田灵儿,宋大仁和曾书书。选曾书书不选文敏就是因为曾书书加攻击,文敏加血,对于青云来说,我觉得攻击需求大于气血需求。这个也是看个人喜好吧。

进阶阵灵:张小凡,田不易,田灵儿,苏茹,陆雪琪,齐昊,那些说齐昊陆雪琪没用的,我只能说你们的炼灵有问题。

终极阵灵:鬼厉,道玄,鬼王,陆雪琪,周一仙,碧瑶。这套我还没凑齐,借鉴的别人的意见。

关于pk,我就拿简单的修真仙魔录来举例教学。楼主学的七劫,法宝带的天琊。一般情况来讲,打同道法的,他死,我满血。咳咳……单挑高20万的很轻松,高50万的也有可能。当然我说的全是在修真仙魔录里面……不要作为实战标准。

打合欢尤其是鬼王,理想状态下,起手换雷定身,真元华闪(前面介绍过对手血越多打的越狠),天琊,七劫,然后就没有然后了……如果没死人的话,后续输出,霜寒雪舞,减速带打断技能,近身后盛冰之寒,逍遥游拉开距离,之后破魔剑诀,或者循环前面的技能。

打青云类似,起手定身,不过青云也是远程,被定身还是能输出,但是,仙魔录里面是电脑操作,也就是挂机操作,挂过级的都知道,青云的盛冰之寒攻击距离是五码,也就是说挂机的青云,他会跑到你面前放盛冰,所以起手定身还是有效果的。定身之后真元 、天琊 、七劫收尾。

打天音,重点使用真元华闪,破魔(掉真气,天音要打输出还要给自己加血,很容易没蓝),其他类似。

1,每日帮派任务。10点

2,炼血堂入侵。上午11:15必刷,晚上10:15必刷。一个堂主6点帮贡,喽喽三点,一般只能抢到一个堂主,加上四个喽喽合计18点。

3,炼血堂逆袭,周二晚间活动。炼血堂长老十点,小喽啰五点,只能刷七个,大概能打到两个长老。每次大概能获得50帮贡。

4,帮战。看个人积分,一次大概能拿到三十左右,四次帮战就是120帮贡。

5,帮派篝火。官方给的说法是打到50% 、20% 、0%都会给奖励,楼主的小帮派一次只能打到50%,获得五点帮贡,每周五次。

一周累计帮贡355左右

练灵,当然以三条属性三条情缘最佳……其次是看属性情缘有没有用,属性里面最重要的看攻击。我现在的练灵基本上都是把攻击洗出来了。 诛仙手游技能栏怎么设置,放哪些技能最佳?设置好技能栏上的技能很关键,技能是影响整个职业走向的重要前提,每个技能加点不一样,技能搭配不一样,那么职业的实力就不同,如何将职业的能力发挥到最大,我们看看技能的正确操作。希望能帮助到大家。

拓展:

诛仙手游技能栏

诛仙手游技能栏怎么设置,放哪些技能最佳?设置好技能栏上的技能很关键,技能是影响整个职业走向的重要前提,每个技能加点不一样,技能搭配不一样,那么职业的实力就不同,如何将职业的能力发挥到最大,我们看看技能的正确操作。希望能帮助到大家。

技能加点

我们升级的话可以获得技能点,技能点的话可以用来提升技能的等级还有去学习新的技能

技能点的话,是有限制的.,我们要有取舍,选好职业定位,在这个基础上面,我们就选择和这个定位相关的技能加点,可以更大幅度的提升技能点的使用率,快速的提升道法

技能搭配

搭配上连续技的"话,有效的技能搭配可以大大的提升我们的战斗效率

天书加点

在65级以后,我们每提升一次等级就可以获得天书点数,我们要仔细的思考,合理的进行分配天书点数,,能够有效的对角色属性和职业技能带来加成,配合上技能点的话,选择好天书路线,可以把天书点的威力发挥到最大!

蜀山初章御剑诀怎么用技能

1.完成主线任务快速升级:游戏初期可根据游戏页面下方的任务系统,完成任务获取经验升级,前期任务不仅能帮助角色快速升级,还能引领玩家快速熟悉游戏内容和玩法哦。

2.闯关获得更高的挂机经验:游戏内的关卡系统作为主线内容可为玩家提供大量的角色经验和银两收益,每闯1关,相应收益都会得到提升,闯关后,即便玩家不在线也可以获得离线挂机收益,关卡数越高,收益就越高。

玩青灵御剑诀通过风林手游下载:http://www.14294.com/?ct=h5game&ampac=info&ampgid=5034。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。

扩展资料:

(游戏简介)

修真千百变,挂机随心玩!《青灵御剑诀》今日正式上线,极速修真节奏,超高装备爆率,开局即送VIP10,海量灵宠神装免费领,快来游戏内结交各路仙友一起斩妖除魔,进阶仙帝之路!新游上线,福利来袭,现在登录进入游戏即送VIP10,绝品翅膀 、炫酷坐骑 、绝品神兵,奢华时装,闯关免费获取。角色升级还有大量元宝放松,让你好礼领到手软,更多福利内容快进入游戏探索吧。游戏采用挂机修仙模式,让你随时随地验修仙路上各种冒险,近百种玩法轻松上手,感受探索遗迹 、接受考验 、强者斗法带给你的意外惊喜,丰富的冒险不同的战斗,这里有超多的玩法,战斗 、休闲任你选。游戏内可免费获得神兵 、法宝道具,让你轻松打出爆炸伤害,随着境界的提升,人物技能也将更加强力,一键清屏,傲视三界。喜欢这款游戏的玩家赶快进来体验吧。

诛仙青云加点和天书加点?

步骤:

1 、打开蜀山初章游戏,进入游戏副本。

2 、进入九幽殿进入变身状态,拥有变身后特定的技能。

3 、在攻击的按键下面有选择玩家和怪物,选择玩家即可攻击别人。《蜀山:初章》是我们很早很早就在网上开始预约的一款UE4制作 、无缝大地图 、跨端(移动端 、PC端 、NS端且数据全部互通) 、包含单人玩法(主GVE和单人)和多人在线(主GVG和社交)的开放世界3D修仙角色扮演游戏。

我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。

新手:必加点8点 重击2 警觉6

说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。

1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点

寒冰必加1 过渡既能

逍遥游 必加4 过渡既能

五气朝元必加 8(加满)

御剑决斗阵容(极御剑术幻剑阵)

说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。

玄妙镜必加6(加满)

说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。

养生主必加3(加满)

说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。

上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。

这样1重加了24点。

2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)

玄冰刺 必加1 过渡技能

御空术 必加2 过渡既能

少阳剑气必加9 (加满)

说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身 、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。

真元护体必加3

说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。

南华真经必加6(加满) 提高真气上限

冰心诀必加1

说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。

上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:

玄冰刺3 练气还神1或8

说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。

真元护体7(加满)

说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。

冰心诀6(加满)

说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。

大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。

2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。

那么这样2重+了22点。

3重:3重的加点最没争议,加24点

五雷轰顶1 过渡既能

皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满

剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

天仙护体5(加满) 群怪必备技能

齐物论7(加满) +防的被动技能

怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

4重:必加44点

霜天雪舞 3 过渡既能

大道无形 3 (加满)

说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。

天诛剑气 9

说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。

七劫斩龙诀9

说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。

极度深寒7(加满)

说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满

天玄冰6(加满)

说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。

真元华闪7(加满)

说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。

这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点

剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。

对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:

警觉1(原来6,+1=7)

玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

真元护体4(原来3,3+4=7)

冰心诀5(原来1,1+5=6)

上述4个技能说明都在前面

天地不仁1(原来0,0+1=1)

说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。

天机印6(原来0,0+6=6)

说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。

我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

技能加点就是这样,下面说天书的加点:

相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:

修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1

以上就是关于诛仙手游青云技能加点阵灵选择以及输出手法全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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