玩家们在星空大陆中能够选择的角色有很多,目前有不同系的核心输出存在,每一个输出角色的强度都各有不同,下面小编就来为大家详细分享一下关于输出角色的玩法吧,感兴趣的话就不要错过了。
输出角色一览
目前三系角色中,一护对于我们而言伤害非常充足,整体的暴击率在提高以后可以增幅很高的伤害,作为核心角色来培养斗士可以的,玩家们在开局的时候就可以收获此角色,对于低氪玩家而言还是比较有效的。
一技能可以让自己的攻击力以及血量值提升一定的百分比,同时暴击率也会上升百分之十五,根据自己的攻击力加成,让自己能够瞬间将敌人给打败。
月牙天冲:能够将自己的灵压进行改变,同时能够飞身攻击敌人,对中排的敌人造成一定百分比的攻击效果,有百分之七十的概率可以减少敌人的暴击效果,存在两个回合的时间。
虚实反应:当玩家们出手的同时可以让自己的攻击力得到提高,存在两个回合的时间,该技能也是一户的重要技能,搭配一技能可以叠加超强力的buff效果,让一户的技能威力得到提高。
该角色作为核心人物而言,我们在搭配好阵容的同时,是一个很不错的推土机,玩家们获取起来难度不高,萌新玩家们都很喜欢。
以下是小编对于“星空大陆输出如何挑选 输出角色有哪些”相关问题的拓展。
原神各输出角色毕业面板介绍 原神各输出角色毕业面板一览
原神中不同的输出角色多少面板可以达成毕业要求呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神各输出角色毕业面板一览吧。
原神各输出角色毕业面板一览
在原神中玩家如果想要培养一个高练度输出角色,无疑需要花费大量的 游戏 资源和时间金钱。由于原神中圣遗物词条随机性很大,想要一个角色每个圣遗物词条都完美契合显然难度极大,想要追求角色完美毕业显然的性价比也是很低,那么在原神中各系输出角色多少面板就可以算毕业呢,这一期我们就结合玩家的意见,来聊聊输出角色毕业面板的问题。
首先是提瓦特输出天花板的火系角色,目前在原神火系常用的输出角色有胡桃 、迪卢克和可莉,胡桃的相性由于和专武护摩之杖十分搭配护摩之杖难以或缺,因此胡桃的毕业面板需要实现开E后3500以上的攻击力,双爆面板则要达到70和200以上,四件套魔女和追忆任选其一,而卢姥爷和可莉只要保障2000以上的攻击力75和150双爆面板携带魔女套就可以打出2万以上的蒸发伤害,由于火系蒸发反应机制出色,因此毕业角色的面板要求较低。
风系角色在原神中的主要作用是激发各个元素的反应伤害,目前真正意义上的风系输出角色只有魈一个,由于魈大招只能打扩散伤害,因此魈的毕业极度依赖面板。一个毕业的魈需要2200以上的攻击,并且辅助以80和180的双爆面板才能单次下落攻击打出3万以上的伤害。而温蒂和万叶更多的是以辅助或者副C的定位出场,温蒂1800的攻击75和150的双爆面板就足以够用,万叶则只要专注于堆砌精通到900以上就能发挥奇效。
同样水属性角色在原神中也是担任着元素反应基底的作用,水系输出主C也就只有公子一人,由于水系蒸发效果比火系更好,因此当公子达到2000攻击携带水套四件75和150以上的面板就可以毕业了,元素爆发打出7万以上蒸发输出毫无疑问,行秋和莫娜想要当毕业输出角色则需要保证1500以上的攻击,60和120的暴击面板作为副C是肯定够用的。
神里 、甘雨 、尤菈等冰系输出角色由于在实战中往往会组成双冰阵容,双冰阵容自带提升暴击率,因此角色的毕业面板可以轻松达成,在携带四件冰套的情况下只要保障2100左右的攻击力,30和250以上的双爆面板就可以完成毕业目标,而尤菈因为需要携带苍白套并且对暴击率要求相对较高,2500的攻击力配合75和150的暴击率配合超导大招打出20万以上的毕业输出也是比较轻松的。
岩系目前没有真正意义上的五星输出角色这边就不再赘述,钟离3万以上血量60和120的暴击面板足以毕业,携带黎明神剑的阿贝多保证1800的防御力,75和150双爆就可以毕业。而女仆和凝光只要保障60和120的基础双爆,搭配对应的武器和圣遗物词条就可堪大用。
由于雷系反应在原神中处于弱势的地位,因此雷系主要输出角色想要实现毕业难度系数还是很高的,以刻晴为例,刻晴需要2000以上的攻击力75和200以上的双爆面板才能在深渊中有较好的发挥,而雷神作为目前原神中爆发输出角色的天花板,需要兼顾充能 、攻击力 、暴击率和爆伤四个面板,又由于雷神升级是增加雷伤,武器也不带双爆乘区,因此雷神想要毕业至少需要携带绝缘套并且保2000以上的攻击力 、65和130双爆乘区以及250以上的充能才能实现毕业。毕业的雷裸大招75000的伤害加上后续15000左右暴击输出足以纵横提瓦特大陆。
(综合媒体报道)
主力输出位(大哥位):
鬼凯,强袭,绯红。
鬼凯的磁爆主动技能,分支元素爆炸伤害,无视护盾,奠定了他大哥的位置。能群能单闪避麻痹,堪称最全能的大哥,但是装备不好的话,
不是不能玩,只是很累。
比起鬼凯,强袭的输出环境堪忧,手短,但搭配聚怪以及山吹护盾还是可以做到伤害爆炸,单体第一基本没有悬念(看视频或许ss绯红,sss鬼凯可以一战?),lz由于推外传所以噩梦第一章都没打完,不过困难!
白练
白练是最初的角色,但不应该是最弱的角色。琪亚娜,作为崩坏系列的主角,这么弱真的好吗?就因为这是最初的角色?绯红潜力无限,甚至挨了两刀仍然强势,战车qte,大招强无敌。只有白练,毫无亮点,各方面被圣女完爆,不想说什么了。第一次出角色,不管是什么,请先换下白练。
绯红,战车,相信大家比较熟悉,不想单独说。影舞本身弱势,还一堆bug,也不说了。强袭,唯一一个真正的远程角色(板鸭太远后打不中,炮弹有飞行时间),拥有出色的大招,虽然不能转向但是好在怪物AI不高,除非自己放空或者被自动索敌坑一般不会出事
圣女技能配合很好,作为辅助输出也不差,是到现在为止极少没有挨婊的人物。
雪地弱,很弱,大招也并没有什么卵用,但有一个强无敌的QTE,以后讲搭配会讲到。
山吹
作为辅助挺强,回血,加盾。但是山吹这个角色拥有很大弊端。她的一个技能是,减少重炮蓄力时间,所以标配应该是重炮。可是,这货的出场技是向前猛冲,完全和重炮的输出环境违背。这里我已经想说,不知道策划怎么想的,但是后面这种东西多得是。另外,山吹不能闪避,是持盾,这个机制,我会在次元那谈到。
强袭强,但不强无敌。输出很高,但防御低,大招不无敌,要一定操作,由于我没有,不方便多说。
月光
贴吧争议最大的角色。很强,但也很坑。首先是qte,主要为了快速积攒sp,但是击退过大,经常打空大部分,不知道下个版本(修复后)能不能有改观。攻击方式是散弹。牺牲了距离和伤害,多了群攻。我们都知道,在推图(不是速通)时,输出环境比输出本身更重要。这个技能看似很亏,实则不然。有人说,没点散弹的月光不如游侠,说的对,但这种想法是错误的。不能因为发扬角色的特点而点一个让她更弱的技能。月光散弹不亏的真正原因是,月光是生物类,克制异能类。而异能类的合金战车,骑士,突进都有较大的机动性,拉开距离比较困难,圣殿更是正面攻击没有伤害。在这种本身输出环境不能得到良好保证的情况下,点散弹不亏。
主动时空裂缝,这个是个大坑。首先改变了战斗节奏,其次在前期还减少了时空裂缝时长。以前还能打无限裂缝的关,但后来就给强行bug了。现在唯一的作用基本上就是打限时关续个那么一两秒。
这里介绍一种思路,有的关卡boss比较难,可以之前的能量不捡,见到boss一波大之后再开裂缝回去捡再来一波,但其实,没有月光同意可以做到。而月光的大招,更是和这个战略违背。月光的坑,最大在于大招。
月光的大招有多坑?首先是很长的摆poss时间,这段时间,已经足够怪把盾回满了,打神殿更是基本打不出伤害。然后是一下释放所有能量,这个我根本不建议点,完全看不出什么用。特别是在低等级时候,能亏好多伤害,多余的sp,不如放个好点的武器技能。
鬼铠
没有太多好说的,唯一的缺点是大招会被打断,有时候还会进入【灵体】状态。至于灵体肯定是bug,打断不知道是不是。
次元
三个s中最没有存在感的。次元表示,能被浮空的都是垃圾,钦定激光炮,怪多无力,单挑boss很强。但是次元的大招本身实在弱,感觉就是为了免除过热设计的。出场盾反的时空减速+浮空(有时免疫)也不错,但是次元确实不强。以前刚开服的时候,大家认为月光垃圾,次元+聚能炮毕业,现在呢?
次元的qte,首先触发难度极大,要和鬼铠配合或者有电磁炮/磁暴,然后看似伤害很高,其实并不高,因为不吃加成。(元素伤害不吃普通加成,我还没见过有qte全伤害加成的。)然后这个元素伤害,是无视盾牌的,然而次元克制的生物类,本来就没有盾很厚的,所以说这也是个华而不实的技能。我目前用次元qte,主要是要的强制浮空效果,这样又能接其他角色qte。次元的盾反机制,有时很厉害,有时奇坑。这个盾,可以完美挡召唤的激光,但是后期有些怪是可以一刀破盾的。所以这个持盾很有风险。如果改成即使一刀破盾,那一刀不打到自己身上会好一点。然后次元放大招之后,又变回了闪避,很让人不习惯。
次元的盾反机制,有时很厉害,有时奇坑。这个盾,可以完美挡召唤的激光,但是后期有些怪是可以一刀破盾的。所以这个持盾很有风险。如果改成即使一刀破盾,那一刀不打到自己身上会好一点。然后次元放大招之后,又变回了闪避,很让人不习惯。
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