这是一款使用了各种经典元素组合而成的角色扮演类型游戏,在游戏里面我们需要在各种不同的事件里面去不断地展开冒险,各种各样的线索都会对我们的通关有着至关重要的作用,每一次在成功在完成挑战之后都能够领取到丰厚的各种奖励,合理的使用这些奖励我们才可以最快的进行提升,各种样式炫酷的技能和天赋等待着玩家们去进行选择,更好的进行搭配才能够在战斗里面充分的发挥出自己的实力,独特的操作模式可以感受到最为新奇的游戏玩法,而且游戏里面在我们挑战到中后期的时候,我们就会多出来很多的各种装备,那么我们应该如何的去进行使用才能够将这部分多余的资源给更好地利用起来,就让我来告诉你更好的方。
首先我们可以去游戏的拍卖行里面看一看我们多出来的装备是否值钱,如果值钱的话就可以直接去上架拍卖行,去赚取到更多的金币,然后如果在拍卖行上面的价格不怎么理想的话,我们就可以选择系统的一键回收功能。这个功能虽然收益比拍卖行上面的少,但是能够一次性的将我们多余的装备全部都给进行清空,能够让我们更加快速的整理更多的物品空位去收集其他的材料。
以下是小编对于“终极狂飙在不断的战斗里面拿到超多的装备之后应该如何使用”相关问题的拓展。
小奥终极狂飙橙色材料怎么用 小奥终极狂飙材料使用攻略
《小奥终极狂飙5》如何合理使用氮气!
在多数的赛车游戏里,都存在有氮气这个设置,《3D终极狂飙》亦不例外。如何合理灵活的使用氮气,是赢得胜利的关键。
氮气可以瞬间提升赛车的速度,将赛车的速度提至极限,氮气下的冲刺速度要远高于赛车的极限速度。在这个状态下,赛车近乎于无敌,无视赛道上的路障,甚至将前方赛车撞飞。
在比赛里,因为赛车性能的差距,电脑的赛车性能要优于玩家(谁让玩家牛呢),这个优势主要体现在直线跑道上,所以,留着氮气加速在直线跑道上,毫不吝啬的使用吧。
终极狂飙云手机账号多开工具大家知道吗?产品究竟怎么样?
楼主!救星来也,我也刚玩得,帮你找了个攻略,你复制成TXT文本,放到FC里面,一边玩一边看吧。
《火爆狂飙:统治者》详解与攻略介绍(完结)
前言:《火爆狂飙:统治者》是EA公司于07年 发布的赛车竞技类游戏,作为《火爆狂飙》系列作品,本作继承该系列一直以来火爆的风格,注重为玩家带来爽快刺激的游戏体验。而且厂家还为玩家准备了可供下 载的附加内容。游戏中充斥着街头涂鸦的风格,劲爆的摇滚音乐,使大家充分的体会到了美版游戏动感十足。细腻入微的游戏画面,逼真的撞车 、爆炸场面使人热血 沸腾。
操作指南篇:
1 、游戏菜单:
World tour:世界巡回比赛,包括七个难度等级Classic/Factory/Tuned/Hotrod/Super/Race/Dominator共有88个任务关卡。
Record Breaker:记录挑战模式,共有四种模式,12个赛道,正反双方向比赛,使用当前已开启车辆进行比赛。
Multiplayer:多玩家联机进行比赛,人数上限4人。
Driver Details:玩家详情。记录了玩家比赛数据,获奖情况等信息。游戏设置,游戏CG也在这一选项之中
Burnout HQ:传递游戏数据。火爆狂飙官方会放出新的地图供大家游戏。
2 、游戏基本操作
火爆狂飙有两套操作方法
A 、油门:X,刹车:口,后视:L,喷射:R,改变视角:△,鸣笛:○
B 、油门:R,刹车:L,后视:口,喷射:X,改变视角:△,鸣笛:○
建议使用B套操作方法,A套油门,刹车都用右手不好控制,更不好飘移。
3 、游戏特殊操作
这款赛车游戏有很高的操作技巧,可以作很多特殊动作来获得更高的份。比赛中要尽量多做特殊动作来增加屏幕左下方的能量槽,用来加速狂飙。 当黄色气体充满后能量槽会充满蓝色氮气,按下R键开始SUPERCHARGE(超级蓄力)然后按住R键不放手开始BURNOURT,继续进行特殊动作在能量槽用完前再次使能量槽充满便会出现BURNOURTx1这时所有得分X2 ,以此类推X10会出现DOMINATOR BURNOUT。
特殊动作包括:
Air:飞驰,即腾空飞跃,距离越长分数越高;
Drift:漂移,按下刹车键后再按油门。距离越长分数越高;
Nearmiss:擦边,近距离擦过其他车辆;
Oncoming:逆行,在相反方向的车道行使,距离越长分数越高;
Takedown:冲撞敌车,把敌车撞毁,这时你的能量槽会瞬间灌满;
Sideswipe:与敌车摩擦,和对手并肩而行,相互摩擦,距离越长分数越高。
好了,基本操作就这么多了。别看说得简单但实际操作起来就不是这么容易了!下面让我们进入比赛尽情狂飙,肆意冲撞吧!!!HOHO~~~
攻关要略篇
World Tour
第一关:Class series
第一关一共有13个小关卡,都是基础训练,给菜鸟们练手。Very easy!
1 、Burnout challenge:氦气挑战赛,燃尽点燃的氦气一次(Burnout),奖励底分为1000分。以要尽可能多的燃尽蓝色能量直到达到奖励标准
本关为教学篇超级简单!
2 、Drift challenge:漂移挑战赛,利用漂移来获得分数,屏幕上方数字会记录漂移距离,大家多安刹车尽情狂漂吧。
3 、Maniac:综合比赛,此关是上两关的综合,多多进行burnout,漂移和特殊动作来增加分数吧。记住你是最棒的!
4 、Race:名次争夺赛。在前两关大家也经过了特殊动作的练习,下面就让我们来进行真正的火爆狂飙吧!多多使用氦气漂移争取Burnout连续,
把电脑远远抛在脑后,你就是第一!
5 、Road rage:冲撞比赛,游戏的特色来了,冲撞对手获得分数,冲撞敌人的次数是获胜的关键。
~~~冲撞技巧~~~~
常规冲撞:和对手并排而行(也可以稍为落后),把它挤向墙边或者撞向其他车辆。
垂直冲撞:告诉行驶过起坡或断接处AIR直接飞到对方头上,然后~~乓~~一分拿到,这可是高难度动作不仅看技巧更看人品阿!
自爆撞击:在自己车辆被敌方撞毁报废后就GAME OVER了?当然不是!有时在已车报废后屏幕左上方会出现CRASHBREAKER的提示,此时按下X间,镜头向后方开始慢动作特写,如果有敌车出现````不要犹豫按下三角键`````嘣。。自己连同地方一起同归于尽了。
6 、Near miss challenge:超车挑战赛,此关赛道上会出现许多车辆,那么冲上去擦边超车吧。。超车会增加能量槽的能量,Burnout时分数加倍哦。。。注意不要撞车!!!
7 、Burning lap:计时赛,在规定时间内跑完固定圈数。多多漂移。。注意赛道有捷径可跑哦!
8 、Road rage:不多介绍了,撞毁敌车才是王道!
9 、Race:全新的赛道。。让人面目一新阿!加油你是第一!
10 、Elimiantor:又是一幅新的赛道。。享受一下美景吧,不过记得拿第一。
11 、Maniac:超车比赛。。漂移,氦气多多的拿分吧
12 、 Grand:巡回锦标赛。进行N场比赛来考验你的飙车技术,作为第一关的最后一场比赛,难度有些提高。不过这难不倒我们!我们是最屌的~
13 、 DOMINATOR CHALLENGE:终极综合赛,必须获得第一关所有关卡的奖牌,并开启所有其他奖励车辆之后,此模式才能解锁。获得金牌后有Dominator级别的新车奖励。为了牛车冲刺吧!
PS:我再来说一下隐藏车辆的跑法,进入有隐藏车辆的关卡前都会有此车的一段CG,进入游戏后屏幕右边会显示UNLOCK CAR 这个的下边就是开启的要求了。。达到要求恭喜你获得隐藏车辆!
(例如这副图上,右边有UNLOCK CAR,下边的3000ft,DRIFT就是要求。这辆车你只要跑到3000分就可以得到)
之后的第二关Factory Series,第三关Tuned Series,第四关Hotrod Series,第五关SUPER SERIES,第六关RACE SERIES,第七关Dominator Series。每关的规则对照第一关都一样,只是难度逐渐提高,1之4关基本上是过渡阶段,没有什么挑战性。能进入5关以后说明你就是一个高手了,完美通 过最后一关的DOMINATOR 那你就已经非常NB了~~~
WORLD TOUR(记录挑战赛)
记录挑战赛中共有四种EVENT(模式):RACE 、TIME ATTACK 、ROAD RAGE 、MANIAC。TRACK(赛道)共有12种:tuscan hills(托斯卡纳群山)tuscan view(托斯卡纳美景)autobahn(高速公路)autobahn loop(高速环形路)bushido peak(山颠灌木丛)bushido valley(灌木河谷)spiritual towers(神圣之塔)spiritual gate(神圣之门)ocean drive(海边狂飙)steeltown works(强悍路线)glacier falls (陷落的冰川)black gold highway(黑金大道)。有FORWARD(正行) REVERSE (逆行)两种DIRECTION(行驶方向)。
这个模式就是不断挑战自己,超越自己,冲击极限。使用你在世界巡回赛里已开启的车辆尽情狂飚吧~此模式有7个难度模式:CLASSIC 、FACTORY 、 TUNED 、HOT ROD 、SUPER 、RACE SPECIAL 、和终极难度DOMINATOR!比赛难度逐渐提高,对大家的基本功有很大的考验。如果你基础扎实的话,这些关卡当然难不到你了!!!多多 练习,挑战无极限!
魔兽世界wow状态栏有几个常用的状态集中在的一方框里,要把鼠标放上去才显示里面是什么?这个很不方便。
已经接触过不少了,还是多多云比较合适,而且是目前最好的云手机。
终极狂飙:独特的沉浸体验和舒适的操作,无论是战斗还是奔跑,无论是狩猎还是欣赏周围的风光,都会让玩家拥有更好的游戏体验!在游戏中,每个人都是一位勇敢的冒险家,为了让自己变得更加强大而开始在大陆中探索!
从基础说起:
一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。
魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。
重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。
同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。
同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。
一些你可能不知道的热键:
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O 、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造 、放魔法 、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt 、shift 、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最着名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己 、队友 、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0 、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球 、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄 、女猎手 、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
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