在这款手游中,有很多玩家都十分好奇城外建筑有哪些,城外建筑对于我们来说很关键,是我们的城池组成部分,有很多玩家都对城外建筑玩法不是很清楚,下面就由小编来为大家详细分享一下关于城外建筑的具体玩法吧,感兴趣的话就不要错过了。
城外建筑玩法分析
目前城外建筑有很多类别,首先是城外建筑的满足等级以及资源等级都有很多不同,我们在摸索玩家的时候需要观察队友的等级,然后快速将敌人给打败,我们的据点方面选择也有很多不同,我们的增幅效果也有不同之处,玩家们需要占领一个地方以后才能够攻击附近的地方,我们的城池如果连在一起,那么就可以发动进攻了,成功将敌人打败以后就可以转移自己的城池,整体玩起来十分有效。
玩家们能够观察地图的不同等级,当等级出现以后我们就可以找寻到自己需要的地方,然后获取到很多的资源了。
重车是我们战胜敌人所得到的资源,玩家们即便没有获得车上门的资源,不过也能够得到数量比较多的硬币,我们使用硬币可以换取一部分的资源,资源能够让我们获取到很多材料。
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《征服与霸业》建筑功能详解
征服与霸业 怎么分配资源升级最快?很多小伙伴对于游戏中建筑的功能不太了解,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《征服与霸业》建筑功能详解,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
《征服与霸业》建筑功能详解
在游戏界面点击主城,再点击弹出的进入按钮就可以进入主城系统,在这里就能看到【城建】系统了。主城等级的进度就是整个游戏的目标之一,通过提升各种建筑的等级来解锁更高级的建筑,加强自己的战力。
1 、 【内政厅】
相当于主城等级,它决定了高级建筑的解锁和主城的耐久度,也是提高部队统御的主要方式,城建系统左边的数字就代表了这一行建筑解锁的内政厅等级要求,每升级一次【内政厅】可以提升城池耐久度,每升级一次内政厅增加1点统御。【内政厅】达到10级便可以解锁特殊效果,开启城市进阶,政令上限将提升到60。前期建议优先升级到7级解锁【兵营】,如部队统御不够可升级到7级解锁【统御厅】。
2 、【仓库】 是用来存储城市资源的地方,升级等级可以增加建造物资的储存容量上限,前期因为资源消耗快,仓库仅跟随主线要求升级即可。
3 、【居民】 建筑主要作用于城市的税收功能,每次提升等级可以提升银币产出,这是前期获得银币的重要途径之一,而且【居民】建筑达到20级时可以触发特殊效果,使税收产量直接增加25%。银币是抽银币卡包的重要资源,也是我们获得大量技能点与4星将领的来源,优先升级。
4 、【农场】【伐木场】【采石场】【炼铁厂】 分别对应游戏中四种最核心的资源:粮食 、木材 、石料 、铁矿,升级这些建筑可以提升相应的资源产出。大家前期多余的资源可以优先用于升级这些建筑,更多资源的产出才能应对越来越多的城市建设。达到20级就会解锁【屯垦产量提升50%】的效果,前期建议优先升级采石场,城建时石料消耗相当于其他资源的两倍。
5 、【点将台】 可以解锁部队第三名将领位置,【校场】则是增加部队数量,这两类是前期提升战力方式之一,不过不建议过多投入,预备役反而是限制部队扩展的主要原因,我们优先保证主力队伍即可。到后期解锁【兵营】后就能增加部队中将领的基础兵力上限,仅三个1级的将领也能携带数千兵马,到时候再多开队伍进行占地。
6 、【兵役所】 可以提高城内预备役上限,同时减少征兵时间,预备役是部队兵力的保障,建议君主开始参与同盟作战时再升级,前期保障消耗时间与恢复时间不冲突即可。
7 、【兵科学院】 可解锁部队阵型效果,给队伍提供一些属性效果,【工程学院】则是解锁部队器械设施,可制马鞍 、盾牌 、箭袋 、补给车 、粮车 、攻城车 、医疗帐篷和布道文书设施,满级后还可提高属性并提供特殊效果。
8 、【城外建筑】
除了内部城建以外,小伙伴们还可以在占领资源点上进行建筑建造,【营地】建筑可以调动多支部队兵力,四大工厂可提升周围相同资源点的产量。
9 、【拒马】 可以阻挡非友好同盟成员的部队,【箭塔】可以防御相邻土地,在敌军进入箭塔视野范围时就会触发守军战斗。这两种建筑都是进行防御时的不二之选,玩家在占领敌方资源点后记得要做好防御措施,以免被其他玩家攻占。
10 、【高级建筑】 则需要在达到等级要求的资源地上才可建造,分别可以提升银币产量 、预备役上限 、缩短体力恢复时间三种效果。
游戏中不少建筑都有前置要求,除了四个资源建筑大力投入以外,其余建筑只要达到高级建筑的解锁等级即可,所以在进行城建的时候务必把握分配比例,防止卡资源无法升级。
文明4里,新征服的城市必建的建筑是什么?
文明与征服关于攻城玩法,游戏中攻城战分为两种:第一种是攻打NPC所占领的城池,第二种是攻打玩家所占领的城池,攻打NPC城池和玩家城池可以解锁征服之路进程和获得最终的赛季胜利。

游戏讲述了在泰拉大陆上,一群来自不同文明的领主,为了联盟与荣誉,召集李世民 、凯撒 、织田信长等历史名宿,集结华夏连弩兵,组建队伍,结成联盟,从大陆边缘走向世界中心的史诗故事。
攻城建议
游戏刚开始的前十天,尽量把11级城拿下,所以联盟的管理层要组织大家向8级城和11级城铺路,联盟要教会大家如何升级兵装,只要大部分玩家都获得T2兵装的情况下,是可以拿下13级城池的。
加速升级T3兵装,争取第一个拿下17级城和18级城,这样联盟就可以立王国成为侯国,立王国以后联盟拥有军衔职位,军衔职位每周可以领取很多传奇英雄徽章 、宝石,联盟就拥有了吸引优质玩家加入联盟的杀手锏。
攻城之前优先做好御敌策略,防止敌对势力介入干扰攻城导致失败,很伤士气,没有高级兵装的玩家不要选择攻坚,全部选择攻城,不过要考虑的是每次打城的输出是否能赶上城池的兵力恢复速度,这个需要玩家们在实际操作中去实践和验证的。
文明与征服建筑风格选哪个
首先一个问题,不要指望新政府的城市短期内提供很高的收益,关键还是规划好自己建设最初几个城市,否则,你同样没有机会去征服别人
规划最初几个城市,最重要的是做好城市分工:
1 、你需要出产伟人的城市,通常也就是你建设奇迹的城市,通常我选择首都,所以在首都的区域建设中,尽量多获得食物和锤子,农舍可以不要建。在游戏中,每个文明的第一回合的初始位置,会有额外的资源 、淡水和森林加成,所以首都是最容易发展而且必定有多余森林可以砍的。国家奇观:民族史诗+大铁厂。
2 、你需要一到两个商业城市,优先选择:冲积平原多的,靠河的,有一定资源,最好还能靠海的地方,多建农舍 、图书馆 、市场等,可以不建兵营不建兵不建奇观,另外最好是宗教圣城,金币收益受银行市场华尔街影响。将来公司总部也放到这里。把华尔街和牛津大学都放到这里
3 、锤子城市,造兵,偶尔造奇观如果一座城市只造农田和矿山,基础商业值可以说低得可怜,那么就不要造图书馆市场了,没准还不如造圣城对应的传教士来得划算,造兵,造英雄史诗,造西点军校!
另外对新征服城市的建设,我一般首先是教皇宫宗教建筑(文化+笑脸,另每个+2锤子)+法庭,再就是参照上面城市规划,你想让这座城市怎么发展,农舍,尽量集中建设在某几个城市
手工打字,请给分
文明好。
在文明与征服中,共有六个国家的领袖,分别是:法国的圣女贞德,中国的皇帝李世民,伊斯兰文明的拜伯尔斯,古罗马的西庇阿,日本的立花阖千代,英格兰的布狄卡。六位英雄各有特色选择国家只是选择一名初始英雄,和决定城市的基础建筑风格,未选择的英雄后续也可以在抽卡中获得,建筑风格也可以切换,所以此时选择哪一位,对后续都没有任何影响。
1 、文明与征服跟万国觉醒是两个游戏,而且文明与征服更偏向于三国志战略版。
2 、这个游戏比万国更偏向于平民,城建加速无法氪金得到。氪佬和你城建速度是差不多的。大佬打的地盘你也能抢(除非大佬正好在驻守),守军战力和无人占领时一样。
3 、兵种等级来说。万国不充钱根本上不去。这个只要一直玩。T4或者特殊兵种很简单就能开启。
4 、主城等级。和资源这个游戏拿捏的死死的。你冲再多也上不了天。花费上限底。武将。战法搞满之后。就没啥花费了。万国只要你冲到位上面一定有适合你的东西能让你一直买。开区就起飞。有钱就是大爷。
5 、武将。战法。获取方式很简单。日常抽魂碑。或者开箱子。都能得到。
6 、势力值只要你基础搞得好。基本都不会掉队。
7 、兵种克制交强。别看T4打T3挺简单。只要上兵种克制。输的永远不亏。
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