在GTFO这款第一人称的射击游戏中,如何去选择合适的武器都是极为重要的,因为本身这款游戏的体验难度都是比较高,再加上各种武器给大家们选择,带来的体验虽然非常的丰富,但是选择困难症还是不少的,而这样的选择也是需要大家们合理的,因为子弹对于大家们都是挺关键,如何去节约子弹更好来体验都是非常的核心,如何去选择适合的武器就是本次主要的内容介绍,玩家们需要去选择合理分配的武器才可以继续,所以本次的介绍内容还是很有用,感兴趣的玩家们一起来了解看看。
作为一款非常出色的射击类型游戏,CTFO这款射击游戏还是挺受玩家们的喜欢,而对战体验时候的武器选择非常的关键,而且因为这款游戏的弹药非常容易吃紧,所以从这方面来看,大家们在选择武器的方面必须要考虑到dps高,以及补充弹药效率更高的武器,这方面就是比较推荐大家们选择,因此我们在游戏中会尽可能的选择一些dps高,输出高且弹药效率也高的枪。 部分全自动以及半自动武器都是比较推荐的,而且这些武器操作起来的后座力也还可以,所以都是值得去选择的。
以下是小编对于“GTFO武器选择以及性价比分析介绍一览”相关问题的拓展。
GTFO新手入门怎么玩-新手入门攻略
GTFO新手入门怎么玩? 相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来 GTFO新手入门攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。
GTFO新手入门指南
1.所有的sleepers 再没进入狂暴的状态下皆可用近战武器的满蓄力击杀。
(狂暴状态是指,当怪兽进入警戒状态时发现囚犯从而进行的下一种状态)那么可以不用满蓄力就能杀死sleepers么?答案是有的,蓄力一半敲头也能死。但是有些人就会问了,为什么 他 们在沉睡状态下敲头就死了,进入狂暴了爆头反而依旧存活呢?因为狂暴会让 他 们获得更高的血量。(不然为啥叫狂暴)
2.对于所有的Big体型的怪物暗杀。
方式一
最简单也最直接,一般是作为处理侦察兵的方式。(scout,就是呢个会拉丝的东西)用副手武器里的最后一个武器,狙击枪进行爆头击杀。(这把枪拥有最高的伤害和最低的载弹量)注意侦察兵是必须要爆头的,如果一枪没法杀死侦察兵。 他 就会直接报警,进入蓝光状态。这个状态下的侦察兵是无敌的,子弹会穿过 他 的身体。蓝光状态侦察兵会呼唤周围所有的怪物向囚犯攻击,并且!并且!并且!即使你周围屋子都清空了 他 还会创造出怪物。所以没有必杀的可能性不要惊醒侦察兵,如果选择在此房间玉石俱焚也请优先击杀 他 别让 他 发出警报。因为其 他 怪物的警报只是会影响这个屋子范围内呢的同伴,而侦察兵则会跨区域。那大狙能一击必杀侦察兵了,呢些BIG striker 和 BIG shooter 能必杀么?当然可以,但是对于BIG striker来讲, 他 的弱点是肚子。所以请一发让 他 XX? shooter的话,由于gamepedia上没说弱点我本人也没试过所以我觉得可能是头?但是这类方式由于是借助枪械的作用,其实已经不算是暗杀了。(没有消音器啊!!)而且如果你不先清完其 他 的小怪,再对 他 们进行打击,你的枪声依旧会触发周围小怪的警报。
方式二
最最推荐,最需要合作。gamepedia上明确说明了,所有BIG体型的怪物皆可由四人进行同步的满蓄力近战攻击杀死。原句是It is possible to take on big Sleeper out with four fully charged melee hits。但是注意,如果这四下不是一次进行的。怪物会立刻苏醒进入狂暴,然后你就能感受到一下 Big striker的热情拥抱和爱的撞鸡。
枪械的选择
如果阁下对于自己的走位和近身武器很精通,建议配备手枪和战斗喷以用来掩护队友保护 他 们不被近身小怪打击。如果阁下真的很咸鱼,请装备assult rifle 和机枪快速解决周遭生物,或优先杀死远程,让前面提到的走位好的大哥保护你。(不应该是走位好的大哥去带伤害高的枪去击杀远程或者处理周遭么?不不不不,走位好的大哥不会很容易就掉血,即使掉血 他 们也能确保自己不会倒下。但走位不好的小弟就不同了,分分钟倒地好吧。所以即使走位好的大哥存活下来, 他 们依旧能用战斗喷和怪物进行来来回 回的搏击,而带机枪的几乎就没法反抗了。(这玩意开枪要蓄力,切出来移动还慢,您就当好机枪工具人吧。)
Tools的选择
生物探测仪很重要。
它 能够看穿墙体观测到墙后面的生物。以及能标出侦察兵的动向,还有在交战时标出屋内所有移动生物的位置。(黑灯瞎火的时候,看到茫茫多的红三角向您冲来,想想就很温暖呢!)
泡泡枪和地雷枪。
两个神器,一般配合使用。尤其是泡泡枪用来加强门,再配合一颗地雷。真的香,但是我看好多人喜欢把雷贴在门线后正 中间 的地上。我对此方式很存疑,为何不放置在左右门的边框的下方呢?呢样整个感应线能扫过整个门槛,怪物肯定不会漏过去。这两个神器的配合一般是在要触发警报门时,要扫描的时候。(提供更多的扫描时间,和心理安全感)因为你会发现加强门了之后,怪物刚刚破门,你们也就快扫描完了。然后再请 他 们吃一颗雷,而且正好扫描完,怪物也不会再刷新了,把余下的几个一清理美滋滋的去下一个区域。真香!
两个机枪塔,看您的选择。
霰弹枪炮塔对抗近身怪很厉害,机枪炮塔能帮你清理远程怪。(但是都能误伤哦,不要站在 他 们红色的打击线当中去杀敌哦,小心屁 股的灼烧感!)
gtfo扫描怎么用
游戏 标题GTFO为“Get The Fuck Out”英文缩写词,意思为“TM的滚开”,即表达游玩 游戏 用户遭遇怪兽的反应台词。
《GTFO》是款货真价实的“坐牢模拟器”。
这一方面是因为,玩家扮演的四人小队全是毫无人权的囚犯,需要去充满怪物的幽暗地洞里,豁出命干备受折磨得脏活累活。
另一方面,《GTFO》的难度之高,易使玩家在途中失败多次;流程之长,常让玩家在成功破关时,才发现周围的现实已经从白昼来到了黑夜,而自己则足足“坐牢”了几个小时。
两年的抢先体验,使《GTFO》经历了一番打磨,并拥有了官方中文。如今,这款以硬核着称的四人合作FPS 游戏 ,终于以正式版的姿态,重归玩家的视野之中。
囚徒的下矿之旅
《GTFO》并没有试图构建一个完善的世界观,而是用一处处零碎的片段,去冲击玩家的感官。开始 游戏 时的“注射”按钮,以“大脑皮层”命名的用户界面,任务描述中古怪的只言片语,让初入 游戏 的玩家,身处于数重信息流组成的漩涡之中。
植入这种“不明觉厉”的感受,是为了提升玩家的代入感。作为一名几乎失去了所有记忆,仅凭本能活下去的囚犯,其眼中的世界,和玩家体验到的一样杂乱无章。而玩家也无需理解任务的背景,因为囚犯只需听从“督察”的命令,去地下深处的设施完成探查行动,并且记住“不同心协力,就得同归于尽”的原则,成为“消耗品”中的一份子。
这种表面粗糙,实际却经过精心设计的独特氛围,也是《GTFO》最特别的地方。
贯穿于玩家游玩始终的,是硬核而又复古的UI。这种黑白两色组成的UI,充斥着注释 、提示符和大段的代码,营造出了一种类似《辐射》系列的终端风格,在独特的观感之外,还为玩家提供了“输代码”的复古玩法。关卡途中,玩家必须在终端机上,敲入不同的命令代码来推进任务,例如使用“QUERY”命令查询目标道具,用“PING”命令定位区域,或是通过翻看终端日志,来获取任务所需的关键密码。
而永无阳光的地下深处,则为 游戏 创造出了黑暗 、诡异的环境。废弃设施中寥寥无几的灯光,显然不足以驱散黑暗,这让许多怪物都有了藏身之所。玩家一旦试图借助手电筒的光芒看个究竟,就可能惊醒沉睡中的怪物,并引发连锁反应,使整个房间的敌人都察觉到玩家的到来。
比起在战斗中直面怪物的触手与血盆大口,摸黑潜行无疑是更为理智的行为。而在暗杀途中,玩家还需要仔细观察怪物的举动,当沉睡中的怪物抬起头,或是浑身闪烁时,任何动作都可能会惊醒它们,此时玩家只好停下脚步屏气凝神,等到怪物归于沉眠,再来到身后,一锤子敲爆它的头。这种需要细致观察的潜行机制,比起通常的“警戒度”提示系统,更让人觉得紧张刺激。
另外,一些令人印象深刻的演出与背景音乐,也进一步提升了玩家的沉浸感。当玩家遇到“闪回”片段时,一瞬间就从地下洞窟,来到了烈日下的沙漠中,脑中的错愕,在此时与视觉上的震撼交织在一起,让人不由得发出了惊叹。而当玩家遭遇到凶猛的“特感”敌人时, 游戏 也会奏响紧促的小提琴弦乐,让玩家的紧张感更添一分。
强调配合的硬核体验
“打僵尸”类的生存类 游戏 ,向来离不开重头戏“尸潮”。它让玩家在危险面前团结一致,经历紧张刺激的射击环节,再体会到劫后余生的释放感。
《GTFO》就有着十分独特的尸潮设计。当玩家打开一些关键的安全门,就会触发警报,并吸引尸潮不断来袭。在被怪物包围的同时,玩家还必须不断移动,踩在系统分配的一个个“扫描点”上。只有完成所有的“踩点”,才能关闭警报结束尸潮,而代价就是要放弃掩体,闯入开阔地直面危险。
有时“踩点”还会进一步延伸:在开门触发警报后,玩家需要深入内部区域找到钥匙卡,并使用它开启遥远的另一扇门扉,在那里使用终端关闭警报。此时玩家无疑需要进行更明确的分工,眼明手快的玩家负责探路找物品,记性好的玩家去输代码,枪法好的玩家则帮助队伍断后。
而分工协作的能力,也是影响团队战斗力的基础。《GTFO》中完全没有等级 、技能点 、枪支改装这些常见的成长系统,通过收集红晶获得的一次性强化剂也只是聊胜于无,让玩家很难借助“肝”来提升人物的实力,好在枪支与道具的类型还算多样,让玩家能拥有足够多的定位。在面对尸潮前,如果能有队友用胶枪封好铁门,布设下绊雷,架起哨戒机枪的交叉火力,再拿生命探测仪去扫描怪物,那么原本凶险的尸潮,也会变得简单许多。
不过,在尸潮中生存下来,也并不意味着可以高枕无忧。这是因为,《GTFO》最硬核的部分,是在超长的关卡中,对十分稀缺的资源进行分配管理。
庞大的区域 、迷宫般蜿蜒的地图 、复杂的任务完成方式,共同造就了超长的关卡。在《GTFO》中,就算是最短的关卡,也需要玩家耗费40分钟,而两三小时才能完成的关卡已经见怪不怪。如此长的流程,也加大了途中的不确定性,让玩家的容错率变得很低,有时一处的潜行失败,就可能让几小时的努力化为乌有。
这种大场景里的补给,对四人小队来说却少得可怜。医疗包 、弹药包非常稀缺,其回复量也十分有限,为了不至于在通关前就把子弹打空,玩家需要勒紧裤腰带过日子,通过潜行近战杀敌,或是尽可能爆头怪物来节约子弹。这无疑限制了玩家的实力发挥,让玩家需要先经受一定风险,才能在尸潮中获得更多的生存机会。
正式版的改进与问题
在没有AI队友的抢先体验版本中,单人开荒几乎是天方夜谭,而正式版弥补了这一缺憾。玩家终于可以在没有朋友的时候,带上三名AI队友,进行属于自己的 探索 之旅。
比起一无所知的新手,AI队友可能要听话 、有用许多,他们枪法很准,踩点麻利,会在玩家潜行时默不作声,还不会受到毒气的影响。玩家能自由选择AI队友的武器装备,并且可以使用菜单命令,让AI执行喷射泡沫 、布设哨戒枪塔这类的简单行动,进一步提高了可操作性。
但在面临稍有难度的关卡时,AI队友就显得非常疲软。他们近战能力低下,在潜行时帮不上什么忙,有时自身的行为逻辑还会出现问题:玩家倒地时,AI会无视周围的敌人强行救人,最终被怪物轻而易举打趴下在需要泼洒下枪林弹雨的尸潮中,AI有时会忽然摸出身上的医疗包,不分场合地进行包扎。这些愚蠢的举动也经常让我血压飙升。
还好正式版新增了在线匹配机制,让玩家不依靠社群,也能与他人联机合作。在选择了首选语言与第二语言之后,系统会优先为玩家匹配更加容易交流的队友,一定程度上提高了玩家开麦交流的意愿。
而官方中文与新增检查点的设定,就只能说是聊胜于无了。由于机制所限, 游戏 中所有的代码都仍然保留着英文的状态,这让 游戏 的本地化实质上只完成了一半。而检查点虽然让玩家在关卡中途有了复活的机会,但它们的数量实在太少,每隔30分钟甚至1小时的流程才会出现一处,对玩家起到的帮助十分有限。
不过,正式版就算做出了许多改进,也不足以弥补 游戏 中的一些致命问题。
对于新手玩家, 游戏 几乎没有提供任何引导,而一些机制存在着不低的理解门槛,已经不是玩家通过一次次的死亡试错,就能够成功掌握的。例如“怪物闪烁时代表正在侦测”的机制,我完全无法凭借一般潜行 游戏 的经验,或从失败中总结得出,直到我查阅了攻略才终于知晓。
游戏 还存在着大量的BUG,十分影响玩家的正常体验。我在流程中遇到的BUG可谓花样百出,既有“刚复活就莫名其妙通关”的良性BUG,也有任务物品缺失 、任务文字描述错误 、无法指挥AI部署哨戒炮 、准心的禁止标志不消失 、以及AI卡在原地的恶性BUG。
总评:
一个人的《GTFO》体验宛如地狱,但如果四人合作,就可以感受到高难度挑战的乐趣。从抢先体验版开始, 游戏 的难度已经历了许多次调整,但稀缺的资源与高强度的尸潮,让本作仍然显得十分硬核。美中不足的是,引导的缺失让玩家很容易被劝退,而大量的BUG也对 游戏 品质造成了一定的影响。
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gtfo怎么开灯
gtfo扫描的用法如下:
1.按右键可以放大,并在雷达屏幕上显示20米左右敌人的具体方位。
2.当发现被激活的怪物,或者说巡逻中的触碰者,可以长按左键将其标记。
扩展知识:
游戏介绍
《GTFO》是一款4人联机动作/恐怖合作游戏,适合寻求真正挑战的玩家群体。玩家扮演一队被迫进入充斥着可怕怪物的巨大地下设施的死囚,任务是在其中探索并取回珍贵的文物。收集武器 、工具与资源可帮助你存活,同时努力寻找有关你过去的答案,并设法逃出去。
gtfo赛季什么时候更新
第一步,从手机屏幕顶部右侧下滑打开控制中心;第二步,点击手电筒图标即可打开;第三步,如果手机控制中心模块没有,也可以继续下拉控制中心,找到手电筒图标打开。
扩展资料
GTFO灯光照明效果介绍,一起来看看吧。
GTFO灯光照明效果介绍
游戏中的五种灯光照明效果
近程手电筒
照亮范围5米,黄色,视角最宽
Van Auken LTC 5 SMG 冲锋枪 、Buckland S870 霰弹枪 、Mastaba R66 左轮手枪
头灯
照亮范围10米,黄色
自带,所有不带灯的武器 、工具 、道具,默认用这个灯。
中程手电筒
照亮范围12米,白色
Techman Veruta XII 机枪 、Omneco EXP1 HEL Gun 、Malatack HXC 重型突击步枪 、Buckland XDIST2 收束器霰弹枪
中程手电筒2
照亮范围15米,白色,中级有黑点,范围最小
Shelling S49 手枪 、Malatack LX 突击步枪 、Van Auken CAB 4连发突击步枪 、TR22 Hanaway DMR 精确射手步枪 、Raptus Steigro 自动手枪 、Bataldo Model 8 HEL 左轮手枪 、uckland SBS III 锯短霰弹枪
Raptus Treffen 2 冲锋手枪 、Accrat ND6 重型冲锋枪
增程手电筒
照亮范围20米,白色,中级有光点
Malatack CH 4 3连发突击步枪 、Köning PR 11 狙击枪 、Omneco LRG HEL Rifle
远程手电筒
占用消耗栏位,但是它用来探索真的太好用了
gtfo赛季将于3月11号更新。gtfo是一款极端讲求合作的恐怖射击游戏,对心理素质有一定要求,因为你前一秒还在提心吊胆,下一秒就激烈开战。唯有靠潜行 、策略和团队配合,方可在致命的地下监狱中博得一线生机。不同心协力,就等着同归于尽吧。
gtfo游戏介绍
GTFO专为四人囚犯小队设计,团队合作就是游戏体验的核心。万一组队时缺那么一两位队友,也可以由电脑来弥补空缺。电脑队友会在探险行动中全程跟随你的步伐,你潜行他们也潜行,你收集资源他们也收集,你投入战斗他们也并肩作战。
他们是绝佳后盾,不过GTFO对团队交流和战术性作战的要求极高,因此最好的游戏体验还得是找真人组队。要想将行动任务解决一空,那就必须采取战术。在一头闯进建筑之前,你的队伍需要决定该带的装备 、强化道具和武器。
同时,你们也要平衡队伍的实力,明确各个囚犯队友的分工,这样遭遇不测时才会知道该如何是。而遭遇不测,不是偶然,是必然。向来如此。
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