目前在游戏王这款手游中,最新的真红眼卡组强度非常不错,很适合玩家上王,不过有的玩家不清楚卡组需要如何搭配,接下来就由小编来给大家详细分享一下关于真红眼的具体玩法吧,需要了解的话就不要走开了。
真红眼卡组一览
目前在构组中都基本上存在,目前在搭配上黑刃龙以后就会更加出色了,还有两个龙破坏即可。
目前在此构筑里面,玩家们能够选择四只怪物搭配上三个陷阱,陷阱的第二个基本上不会出现变动。
四怪需要包含战士,最好带上两个战士,可以让我们使用融合,目前都是异次元,可以选择女战士。
其余的两只怪物能够选择真红眼自己的卡片,这样我们的洞悉就能够稳定的进行发动了,可以选择手坑,即便敌人将黑刃龙的效果骗出,我们也能够将其打败,飞龙可以让我们的大哥可以瞬间弹出来。
陷阱方面根据自己拥有的携带即可,例如天罚以及神之摄理都是可以的,不过对于我们的手牌空间有一定的压榨,无底也是可以的,其余的攻击坑能够携带,不过很难保证自己百分之百拿到。
如果说玩家们刚回坑的话是可以购置该预组,购置两套以及三套都行,三套可以有三个融合。
以下是小编对于“游戏王决斗链接平衡真红眼如何上王 真红眼搭配一览”相关问题的拓展。
《游戏王:决斗链接》平衡真红眼12月上王攻略
《 游戏王:决斗链接 》游戏中平衡真红眼在12月份能不能上王呢?很多小伙伴不太清楚,那么今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接平衡真红眼12月上王攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《游戏王:决斗链接》平衡真红眼12月上王攻略
以最常见的平衡真红眼来说,
1凶雷皇,2真红眼,1屠龙剑,3红融,3洞悉,1灵魂,1凯旋,1死魂融合
这13张可以说是雷打不动,基本所有构筑都有,再加上额外的2-3黑刃龙,1-2龙破坏。
基于866的构筑来说的话,可以斟酌的卡位包括4怪,3陷阱,而且陷阱其实第二张死魂和灵魂也差不多是固定卡位了。
668的构筑的话,就是不带本家下级,3张洞悉就是用来丢凶雷皇的。相应的陷阱卡位增多,而且洞悉经常卡手,带天罚神摄用来丢毫无压力…
4怪中必须至少有2个战士族(用来红融),常见的就是异次元三人组和亚马逊剑士了。异次元三人组最优当然是女战士。亚马逊碰瓷女则是内战破局王牌,对付黑骑兵,红莲魔兽等高攻大哥更能一锤定音。另外带进甲好像也不是不可以,稳定用黑刃龙的装备发效果。
另外2个怪的卡位基本上选择真红眼本家,保证洞悉发动。朔刻龙或者飞龙。朔刻龙手坑复活,即使对面骗了黑刃龙的康也能打出逆转。飞龙也是反复横跳大哥的工具龙…
所以,看到真红眼的盖怪就不要去打了。极大概率是除外三人组,或者亚马逊(如果你是荼吉尼黑骑兵破坏剑等可以贯穿的),最好也就是砍到真红眼飞龙。朔刻龙都是捏手上不会盖下来的。
3(1)陷阱的话,反正就是有啥带啥了…神摄天罚三速打断对吸血鬼电池人一击致命,就是费手牌。其它打断坑比如高贵的无底我没有。带其它攻宣坑也不是不可以,唯一的问题都是能不能在需要的时候摸到。还有一种神来之笔是带种族改造手术,直接一卡逆转原本零十开的对暖虫胜负。
668的构筑,今天在王段内卷时也确实见到了。9楼朋友也对此提出了看法。668不带朔刻龙,战士族带1个异次元三人组和1个亚马逊。陷阱卡位就很丰富了。在2死魂2灵魂1凯旋之外还能多下神摄天罚,以及一张环境中有时有奇效的爆裂龙息。最重要的是龙的浓度降低,内战时对面破坏剑攻击力没那么高。
另外再提一种思路,这种构筑放弃了异次元三人组和亚马逊,用铁骑士配锁链炸弹。好处是锁链炸弹本身也算装备卡给黑刃龙,而且对面风吹或者光道炸场时候会很热闹…甚至还能炸翻对面破坏剑!新小包出来后真红眼铁骑士更是带本家字段,这种构筑思路或许会有更大发挥空间,可以留意。 不过真红眼铁骑士是ur…
非平衡的构筑牺牲了起手稳定性,也提高了上限。我今天输了的一把内战对面是带透视的,看到我盖了死魂融合后直接转换战术特招了一个血魔d出来…
其实这种变化少的卡组玩多了是挺无聊的…但是说好的上王难度降低鸽了,其它卡组一到关键局发牌员就放飞自我,我也没办法…
综合所述,新人或者回坑,持钻观望期的,这个预组可以买,2-3皆可。而且买3主要是为了第三张红融,甚至第三张黑刃龙其实都不是必须。真红眼卡组因为红融的特招限制,无法后手otk,上限不是特别高,但下限稳如老狗。
整个构筑中需要抽包的内容包括ur破坏剑和sr死魂融合。异次元三人组没女战士,男战士总有吧…实在不行亚马逊总有吧…
没有破坏剑,好像走黑骑兵路线也不是不可以。死魂则是最好要有,而且原始爆裂包质量也不算太坏
游戏王卡中 我如果要组真红眼系列卡组应该怎麽组
《 游戏王:决斗链接 》游戏中真红眼在国际服中是刷8k卡组,那么今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接真红眼刷分卡组分享,有需要的小伙伴不要错过了。
《游戏王:决斗链接》真红眼刷分卡组分享
说到真红眼刷8k分卡组的特点,那就是快,快的惊人,拥有几回合过穿牌库的能力。
先上卡组
由于我没有两张铁骑,只有一张,ad目前也只能拿到一张,所以下了两飞龙算是低配,有这两张的可以考虑替换上。
介绍下打法思路(任何刷分卡都需要根据对面是谁来做出改变,比如是全清怪还是一个都不打,要不要换几张针对卡,这点都是有变化的。)
1.怎么斩杀:老样子就是上守墓和两联合,然后ad转别人的怪的防变攻表打过去即可。一般场上两个2800,联合攻击后是11900攻击,你只要转的不是大于1900攻的就可以满足1w伤害,何况你有两次机会。
2.既然有铁骑士为什么带两张锁链不带炸弹,这个是为了防止对面怪高于你直接打过来,你又没打开盖卡,这个时候你开了它撞死,你损失1000效果伤害的分,不开你的刃龙会被打掉,非常尴尬。何况大部分时间铁骑都是送去墓地不会有机会拍上场,除非是打特别卡组,所以锁链效果对刃龙来说要比炸弹好且可以防卡手当攻宣坑用。
没有两张锁链的可以用一张铁斧头或者炸弹代替。等有了守护者之力就可以直接上位替换了。
3.为什么不带凶雷,因为大部分时候不需要,也不必要,真的刃龙处理不掉的怪一般凶雷也炸不掉。而且凶雷卡场有些时候攻击会不够1万。
4.凯旋复活凡骨在马骨滤抽,在疯狂洞悉加两次红融,有连约翰的40宝玉都比不过的过牌速度。
5.国服没有万宝,外加卡位不够就没有投入下位的上膛滤抽。
6.这卡组并不是完全定死的,可以根据不同刷分人物投入坑防大怪,风暴炸后场,真红眼灵魂苏生等不同配置,我贴的仅仅是打一般不是很强对手的泛用卡组。
《游戏王:决斗链接》真红眼黑龙打法攻略
看你用什么战术了。如果是单纯依靠打手的话,我有个漆黑之帐+众苏生魔陷的思路。或者像4L一样。这里也有一副上位的卡组仅供参考
恶魔的召唤*2 流星之龙*2 真红眼の黒竜*2 黒竜の雏*3 假面龙*3 终末骑士*3 真红眼の飞竜*3真红眼暗铁龙*3 黒炎弾*3古之规则*3龙の镜*3旋风*2 未来融合*1 正统的血统*3闇次元の解放*3魔法捕获*3 流星黑龙*3 五帝龙*3 暗黑魔龙*3
如果是融合向的可以投入棱镜侠
游戏王 求组真红眼卡组
游戏王决斗链接真红眼黑龙怎么打?《 游戏王:决斗链接 》游戏中真红眼黑龙是怪物之门中的boss,很多玩家觉得不太好打,那么今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接真红眼黑龙打法攻略,感兴趣的小伙伴不要错过了。
《游戏王:决斗链接》真红眼黑龙打法攻略
一 、BOSS介绍
怪兽之门是16级解锁的地图,每天战队的任务就有挑战怪兽之门,获胜能多完成两个战队任务,在前期战队升级速度上还是有很明显的提升。
有一点要注意的是,怪兽之门的分数只有几种增加途径:组队挑战,获胜,完成任务123.真红眼黑龙的任务分别是:
1 、获胜时至少剩余3000血
2 、使用3次魔法/陷阱卡
3 、使用一次永续陷阱卡
怪兽卡:
3张真红眼黑龙,攻2400守2000的凡骨
2张音速鸟,攻1400守1300,召唤,反转召唤时检索一张仪式卡
2张千手神,攻1400守1000,召唤,反转召唤时检索一张仪式卡(和音速鸟一样)
3张黑龙圣骑士,攻1900守1400,攻击守备怪兽时破坏它,解放自己检索真红眼召唤
魔法卡:
1张强欲之壶,抽2张牌(可恶的NPC专属卡)
3张黑龙降临,仪式魔法,召唤黑龙圣骑士,除外墓地的自己,检索一张真红眼魔法陷阱卡上手,不能在进墓地那回合发动
陷阱卡:
3张锁链飞镖,劳模陷阱卡就不介绍了
3张真红眼灵魂,复活墓地的真红眼黑龙
真红眼黑龙40级的技能是它回合结束时扣你500血,听起来好像要是你后手,直接3500血开局似乎有点亏?但却契合了我这套非常高的胜率的卡组。
二 、打法攻略
思路:用暗游戏的技能找这3张魔法陷阱卡,拉出破坏剑对面就打不过来,还有陷阱卡回血抗boss技能,其他全部放龙族怪兽卡做素材和一点苟命怪兽卡。
只带这3张魔法陷阱卡就是为了不要抽到多余的卡,比如起手融合门+融合- -。
另外这套牌保底完成2个任务,运气好能把3000血的任务也完成了。
[真红眼黑龙]
[真红眼黑龙]
[真红眼黑龙]
[黑龙之雏]
[黑龙之雏]
[真红眼之暗龙]
[真红眼之暗龙]
[潜身洞穴的龙]
[潜身洞穴的龙]
[沼地之魔神王]
[沼地之魔神王]
[吹雪龙]
[吹雪龙]
[假面龙]
[假面龙]
[假面龙]
[诱饵龙]
[诱饵龙]
[克蓝特龙]
[冥府之使者 格斯]
[黑炎弹]
[融合]
[融合]
[龙之镜]
[龙之镜]
[大岚]
[旋风]
[过早的埋葬]
[热带低气压]
[光之护封剑]
[巨压冲击]
[巨压冲击]
[巨压冲击]
[激流葬]
[圣防护罩-反射之力-]
[闪电漩涡]
[炸裂装甲]
[炸裂装甲]
[生死的呼声]
[贪欲之壶]
[神之宣告]
[葛布林的经营手腕]
[葛布林的经营手腕]
[葛布林的经营手腕]
[龙之逆鳞]
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[流星黑龙]
[流星黑龙]
[流星黑龙]
[五神龙]
[五神龙]
[五神龙]
当然杀手番茄 也可以作为召唤基准
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