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暗黑破坏神不朽死灵法师获得(暗黑破坏神不朽死灵法师能召唤几个)

发布时间:2023-03-13 07:33:55 编辑:手游哥 阅读量:352次

死灵法师作为暗黑破坏神中的一名角色,目前该游戏开启的国服的版本,里面的职业数量很多,不过死灵法师还是比较抢手的,下面小编就来带着大家一起观看一下关于死灵法师的具体能力,如果你十分好奇的话就不要错过了,来让我们一起观看一番吧。

死灵法师能力一览

首先是灵魂之火,灵魂之火在打中敌人的同时会发生特殊的效果,对敌人形成一定的攻击效果,将附近的敌人给打退以后能够形成百分比的伤害值。

饥渴魂火可以让自己的灵魂火得到强化效果,总共有十二秒的时间,能够对敌人使用魂魄进行攻击,如果该攻击多次打中敌人,会损失一定量百分比的威力值。

骨矛:可以朝前方投掷出去,能够对敌人造成大量的伤害值,最高能够攻击两个敌人,当我们的攻击命中敌人的同时,会减少自己的伤害,神威技可以让我们的骨矛得到强化效果,丢出镰刀对敌人进行攻击。

号令骷髅:该技能的CD总共包含了八秒,我们在使用骷髅进行冲锋的时候可以提高一定的速度,总体有四点五秒的存在时间,能够召唤出骷髅攻击敌人,可以拥有四个骷髅。

尸爆:能够让范围里面的尸体爆炸,爆炸会对附近的人产生伤害值,同时尸爆的伤害会递减。

以下是小编对于“暗黑破坏神不朽死灵法师有什么技能 死灵法师能力分析”相关问题的拓展。

暗黑破坏神不朽死灵法师召唤物强度

暗黑破坏神:不朽召唤流玩法:死灵法师有三种不同的召唤物,分别是近战的骷髅兵,远程的亡灵法师,以及坦克石魔。实战当中最多可以召唤三个,打boss的时候就是8个围攻一个,持续伤害高,且操作简单。

1 、这个玩法的核心是后期的传奇效果,可以让三个小骷髅变成骷髅大队长,不仅伤害大幅度提升,还可以使用旋风斩技能。而亡灵法师则是变成输出极高的死灵天使,压迫感以及帅气程度直接拉满。石魔还可以附加各种效果,也不怕被敌人围攻了。而且死灵法师的传奇装备也比较容易获得,有一个可以在战令里面直接领取。

2 、最后一个技能搭配尸爆进一步提升自己的刷图效率,这个玩法的缺点在于没有爆发伤害,其他的都是优点。刷图的时候大家召唤后直接捡材料就行,而且打boss也可以一边挂机看着打,虽然时间会比较久一点,不过玩起来是非常安逸的。

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3 、注意事项

后期死灵法师还是对宝石以及装备的要求比较高,毕竟自身的输出机制导致了缺乏爆发手段,在怪物坦度提升之后,单纯靠着骷髅兵打起来太慢了。而玩尸爆流的话,强度也是不如法师的。

暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性

属性点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,最后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属性点不加.以备后用。

你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加。

技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在攻击敌人的时候能上一个让敌人攻击速度减50%的DEBUFF.所以粘土石魔到最后也只要加1点就足够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和尸体爆炸,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高攻击力.尸体爆炸是杀大量聚集的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具尸体,尸体爆炸,尸体爆炸....一片一片爆死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵最后的技能应该达到这样:

召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1。

所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊。

白骨装甲1,尸体爆炸1.当然由于点很宽松,你可以多加一些尸体爆炸,因为尸体爆炸越高范围越大,我现在的尸体爆炸是加了8级了.范围大多了。

骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢。

骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的情况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属性.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀。

死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属性:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的最大追求.然后是法力(包括:杀死怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX%等等,但是不包括攻击吸取XX%法力,这个是物理攻击吸取法力,法术攻击不行,而且骷髅的攻击不会算你攻击的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求。

雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的攻击雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的攻击,帮助你尽快的制造尸体供你尸体爆炸用。

等你骷髅成型,雇佣兵攻击高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用尸爆,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题。

腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶。

大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理。

暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性)

毒召双修流死灵法师

主攻技能

淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点尸体爆炸加1点。

副攻技能(召唤系)

骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)

辅助技能

衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)

路过技能

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

属性点

没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)

扩展资料:

死灵法师  俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类 、召唤类和白骨及毒素类。

技能设定

暗黑破坏神不朽死灵法师获得(暗黑破坏神不朽死灵法师能召唤几个)

1,起始技能

所有的7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投掷)。

“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。

“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。

刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。

女巫开始时的法杖则会+1级的FireBolt。

男巫开始时的武器会+1级的RaiseSkeleton。

2,技能树

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,

必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。

和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。 

3,技能种类

每位角色都会有30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类-PassiveandActive(被动系和主动系)。

主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的Masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。

以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

所有的动态技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费Mana。大多数的被动技能是不需要花费Mana。

所有的技能最高只能学到20级,不能为某个技能放置20点以上的技能,但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。

4,施放延迟

某些技能在使用时会出现CastingDelay(施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。

参考资料:

百度百科—暗黑破坏神Ⅱ

暗黑破坏神不朽法师和死灵法师哪个好

暗黑破坏神2纯招死灵法师:

1 、主攻技能:

骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。

2 、辅助技能

骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点白骨装甲加1点。

此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)

上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。

特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案;还有那几个额外加成技能最后肯定要以加满为目标,最后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。

扩展资料:

纯召唤流死灵法师特点:

1 、非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出 、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场

2 、装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张

3 、操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动

4 、他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度 、回魔速度等

5 、在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。

综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神Ⅱ

暗黑破坏神不朽死灵法师职业要比魔法师职业要强一些。具体分析如下:

1 、死灵法师的开荒期表现非常惊艳,大量的脱手技能可以几乎达到法师的效果,安全又有高伤害。

2 、魔法师:纯粹的远程法系输出职业,具有高效的AOE和聚怪能力,机动性也很强。

以上就是关于暗黑破坏神不朽死灵法师召唤物强度全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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