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魔兽争霸攻速计算 魔兽争霸攻速计算公式

发布时间:2025-01-08 17:52:03 编辑:konglu 阅读量:2次

魔兽争霸中英雄的攻速计算公式如下:

基础攻速计算公式

攻速(单位:次/游戏秒)= (1 + IAS) / 基础攻击间隔(BAT)

其中,IAS(Increased Attack Speed)是攻击速度增加的比例,基础攻击间隔(BAT)是英雄进行一次普通攻击所需的时间。

攻速叠加规则

所有英雄主动和被动增加攻速的技能效果均可叠加,加法计算,无覆盖。

攻速可以叠加到最高400%,其中100%由敏捷值提供,剩余300%可以通过物品或技能获得。

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特殊情况

某些英雄的基础攻击间隔(BAT)与其他英雄不同,例如敌法的基础攻击间隔为1.4秒,炼金在3级化学狂暴时的基础攻击间隔为1.2秒。

攻速的增加会减少完成一次普通攻击所需的时间,具体计算公式为:攻速每增加10%,完成一次普攻所需时间减少80毫秒。当攻速达到150%时,实际攻击速度达到400%,即4倍于基础攻击速度。

示例计算

假设某英雄的基础攻击间隔为1.7秒,IAS为150%,则实际攻速计算如下:

实际攻速 = (1 + 0.15) / 1.7 ≈ 1.0588 次/游戏秒 ≈ 105.88%

通过以上公式和规则,可以计算出魔兽争霸中英雄的实际攻击速度,并根据不同情况进行调整和叠加。

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