在魔兽争霸中制作对话框变量,你可以遵循以下步骤:
创建对话框
使用动作(Actions)中的“对话框”功能来创建一个新的对话框。
为对话框设置一个标题,例如“XX”。
设置对话框变量
使用“设置(对话框变量)”功能,将变量名设置为“h”,并将其值设置为最后创建的对话框的句柄。这样,变量“h”就指向了这个对话框。
添加按钮并设置按钮变量
在对话框中添加一个按钮,并为其设置文本,例如“XX”。
使用“设置(对话框按钮变量)”功能,将变量名设置为“n”,并将其值设置为最后创建的按钮的句柄。这样,变量“n”就指向了这个按钮。
隐藏对话框
创建完对话框后,默认情况下它是隐藏的。你可以通过代码或地图编辑器来隐藏它。