在魔兽争霸中导入WE模型,可以遵循以下步骤:
打开魔兽争霸地图编辑器(WE) ,并打开你的地图。
打开输入管理器:
在WE的上方或顶部找到并打开输入管理器。
导入模型文件
将你想要导入的模型文件夹中的所有文件(包括MDX和BLP文件)导入到输入管理器中。
对于非MDX文件(即BLP文件),在双击打开后,会弹出路径选择框,选择“自定义路径”,并删除路径前缀“war3mapimported\”及其后面的所有内容,只保留文件名。
对于MDX文件,通常不需要修改路径,除非有特殊情况。
保存并关闭WE:
完成上述步骤后,保存你的地图并关闭WE。
重新打开地图:
关闭并重新打开WE后,进入制作地图界面,你应该能在地图上找到并使用你刚刚导入的模型了。
注意事项:
确保所有文件都已正确导入,并且路径设置正确。
如果模型包含多个部分(如多个技能或单位),需要分别对每个部分进行导入和路径修改。
导入大量模型时,建议一次性处理,以减少重复操作。