在《阴阳师》这款游戏中,毒伤减防的计算方式如下:
基础毒伤减防
每一级中毒状态会在结算间接伤害时忽略目标“中毒状态等级 * 10点”的防御力。
叠加毒伤减防
各等级中毒状态的忽略防御效果可以无限制相互叠加。例如,如果目标带有3层4级中毒状态和1层2级中毒状态,则该单位在受到间接伤害时,会被额外忽略3×40+1×20=140点防御力。如果防御力不足140点,则按防御力为0来结算此次间接伤害。
其他减防机制
游戏中还存在其他减防机制,例如某些御魂和技能可以增加或减少目标的防御力。这些机制需要根据具体情况进行计算。
示例计算
假设目标单位当前带有3层4级中毒状态和1层2级中毒状态,其防御力为500点。
基础毒伤减防
3层4级中毒状态:3 × 40 = 120点防御力忽略
1层2级中毒状态:1 × 20 = 20点防御力忽略
总忽略防御力:120 + 20 = 140点
实际减防效果
防御力为500点时,减防效果为140点,实际减防比例为140 / 500 = 0.28,即28%的减伤效果。